Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Magier Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin Magier Hexenmutter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee
Großer Schneeball
Musketierin Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin Bombenturm Magier Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Bombenturm Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Musketierin Magier Skelettarmee Hexenmutter
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Bombenturm Magier Skelettarmee Hexenmutter
Gift
Feuerwerkerin Musketierin Bombenturm Magier Skelettarmee Hexenmutter
Blitz
Musketierin Bombenturm Magier Hexenmutter
Rakete
Musketierin Bombenturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Bombenturm Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Hexenmutter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee Musketierin Bombenturm Hexenmutter Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee Musketierin

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Megaritter
Musketierin
Kampfholz Megaritter
Bombenturm
Magier
Megaritter
Skelettarmee
Kampfholz
Musketierin Megaritter
Hexenmutter
Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Magier Kampfholz Hexenmutter

Verteidigungssynergien 3 15

Feuerwerkerin
Kampfholz Musketierin Bombenturm Skelettarmee Megaritter
Musketierin
Kampfholz Feuerwerkerin Bombenturm Skelettarmee Megaritter
Bombenturm
Kampfholz Feuerwerkerin Musketierin Skelettarmee
Magier
Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Skelettarmee
Feuerwerkerin Musketierin Bombenturm Magier Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Bombenturm Magier Skelettarmee Hexenmutter Megaritter
Hexenmutter
Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Magier Kampfholz Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Musketierin Magier Kampfholz
Bombenturm Skelettarmee Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Megaritter
Bombenturm Skelettarmee Megaritter Musketierin
Bombenturm Skelettarmee Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Bombenturm Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Feuerwerkerin Musketierin Bombenturm Hexenmutter Megaritter
Musketierin Feuerwerkerin Bombenturm Magier
Musketierin Bombenturm Kampfholz Megaritter
Musketierin Bombenturm Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Skelettarmee Hexenmutter Feuerwerkerin Musketierin Bombenturm Magier Kampfholz Megaritter
Musketierin Feuerwerkerin Magier
Bombenturm Skelettarmee Megaritter Musketierin Magier Kampfholz
Bombenturm Magier Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettarmee Bombenturm Megaritter
Bombenturm Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Bombenturm Magier Megaritter Feuerwerkerin Musketierin Skelettarmee
Bombenturm Megaritter Feuerwerkerin Musketierin Magier Skelettarmee Kampfholz
Bombenturm Magier Kampfholz Feuerwerkerin Musketierin Hexenmutter Megaritter
Musketierin Bombenturm
Magier Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Musketierin Bombenturm Kampfholz Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Bombenturm Magier Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Musketierin Bombenturm Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Musketierin Kampfholz
Musketierin Skelettarmee Megaritter
Feuerwerkerin Magier Hexenmutter Musketierin Bombenturm
Skelettarmee Musketierin Bombenturm
Megaritter Bombenturm Skelettarmee
Megaritter Feuerwerkerin Bombenturm Skelettarmee Kampfholz
Musketierin Skelettarmee
Megaritter Musketierin Bombenturm
Skelettarmee Megaritter Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Bombenturm Magier
Magier Feuerwerkerin Musketierin Bombenturm Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Feuerwerkerin Musketierin Bombenturm Kampfholz
Megaritter Feuerwerkerin Musketierin Bombenturm Magier Kampfholz Hexenmutter
Bombenturm
Megaritter
Bombenturm Skelettarmee

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Hexenmutter Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Magier Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Magier
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Magier Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Magier Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Hexenmutter Megaritter
Musketierin Kampfholz Megaritter
Magier
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Hexenmutter Magier Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Musketierin Magier
Musketierin Magier Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Magier Hexenmutter
Feuerwerkerin Musketierin Magier
Musketierin Magier Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Musketierin Skelettarmee
Feuerwerkerin Musketierin Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Magier Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Musketierin Magier
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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