Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Infernodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Hexe Infernodrache Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache
Großer Schneeball
Hexe Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Hexe Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Infernodrache Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Hexe Infernodrache Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Infernodrache Magieschütze
Rakete
Walküre Hexe Infernodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache Magieschütze Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Barbarenfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Infernodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Magieschütze Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Magieschütze
Barbarenfass
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe
Walküre Megaritter
Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Hexe Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 15

Feuerwerkerin
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Hexe Magieschütze
Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Magieschütze
Barbarenfass
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Magieschütze Megaritter
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe Infernodrache Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Feuerwerkerin Walküre Hexe Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter Walküre Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Infernodrache Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Walküre Barbarenfass Magieschütze Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Infernodrache
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Megaritter
Walküre Hexe Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Hexe
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Hexe Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Hexe Magieschütze
Walküre Barbarenfass Hexe Feuerwerkerin Infernodrache Magieschütze Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Barbarenfass Hexe
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Infernodrache Magieschütze Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Hexe Infernodrache Magieschütze
Hexe Infernodrache
Infernodrache Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Megaritter Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Hexe
Feuerwerkerin Walküre Hexe Magieschütze Megaritter
Hexe Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Infernodrache Magieschütze
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Hexe Infernodrache Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze
Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze
Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze
Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Hexe Magieschütze Megaritter
Magieschütze Megaritter
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Hexe Magieschütze Megaritter
Hexe Infernodrache
Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe Magieschütze
Hexe Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Barbarenfass Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Barbarenfass
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe Magieschütze Megaritter

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