Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Dunkler Prinz Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Koboldgang Tunnelgräber
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz
Dunkler Prinz Prinz
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Prinz Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Tunnelgräber Feuerball Dunkler Prinz Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 7 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Feuerball Prinz Tunnelgräber Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang
Tunnelgräber Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Feuerwerkerin
Knall Tunnelgräber Koboldgang Dunkler Prinz Prinz
Feuerball
Knall Dunkler Prinz Kampfholz Tunnelgräber
Dunkler Prinz
Prinz Knall Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Tunnelgräber
Prinz
Knall Dunkler Prinz Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Knall Feuerball Prinz Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 18

Knall
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Tunnelgräber
Koboldgang
Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Kampfholz Knall Koboldgang Dunkler Prinz Prinz
Feuerball
Knall Kampfholz Dunkler Prinz Tunnelgräber
Dunkler Prinz
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Prinz Kampfholz
Prinz
Kampfholz Knall Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Prinz Knall Koboldgang Dunkler Prinz Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Koboldgang Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Koboldgang Prinz Dunkler Prinz
Prinz Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Koboldgang Feuerball Kampfholz Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz
Koboldgang Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Tunnelgräber
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Prinz Knall Koboldgang Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Knall Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Koboldgang Prinz
Knall Koboldgang Feuerball Prinz Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Knall Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Knall Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz
Prinz
Koboldgang Dunkler Prinz Feuerwerkerin Feuerball Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Knall Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Tunnelgräber
Koboldgang Knall Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Knall Feuerball Kampfholz
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Knall Koboldgang
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Feuerball
Dunkler Prinz Prinz
Knall Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Koboldgang
Dunkler Prinz Prinz
Knall Feuerball Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Prinz Koboldgang Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Knall Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Feuerball Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Knall
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerball Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Knall Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerball Prinz
Feuerwerkerin Tunnelgräber Knall Feuerball Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Prinz Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball
Prinz Kampfholz
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Feuerball Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Knall
Feuerball Knall Prinz Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Knall Koboldgang Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerball
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Tunnelgräber

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