Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre Elektroriese Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Barbarenfass Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldkäfig Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldkäfig Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre Schweinereiter Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldkäfig Schweinereiter Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Koboldkäfig Elektromagier
Blitz
Koboldkäfig Walküre Elektromagier
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Tornado Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Tornado Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Feuerwerkerin Tornado Koboldkäfig Walküre Schweinereiter Elektromagier Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Feuerwerkerin Tornado Koboldkäfig

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Schweinereiter Koboldkäfig Walküre Barbarenfass Tornado
Koboldkäfig
Feuerwerkerin Schweinereiter Barbarenfass
Walküre
Schweinereiter Feuerwerkerin Tornado Elektromagier
Schweinereiter
Feuerwerkerin Walküre Koboldkäfig Barbarenfass Tornado Elektromagier
Barbarenfass
Feuerwerkerin Koboldkäfig Schweinereiter Tornado Elektroriese
Tornado
Elektroriese Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Barbarenfass
Elektroriese
Tornado Barbarenfass
Elektromagier
Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 15

Feuerwerkerin
Walküre Koboldkäfig Barbarenfass Tornado Elektromagier
Koboldkäfig
Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Elektroriese Elektromagier
Walküre
Feuerwerkerin Tornado Elektromagier
Schweinereiter
Barbarenfass
Feuerwerkerin Koboldkäfig Tornado Elektroriese Elektromagier
Tornado
Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre Barbarenfass Elektroriese Elektromagier
Elektroriese
Koboldkäfig Barbarenfass Tornado
Elektromagier
Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre Barbarenfass Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre Barbarenfass Elektromagier
Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre Elektromagier
Koboldkäfig Tornado Walküre Elektromagier
Koboldkäfig Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre Barbarenfass Tornado
Barbarenfass Tornado Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Tornado Elektromagier Feuerwerkerin Koboldkäfig
Koboldkäfig Walküre Barbarenfass Elektroriese Elektromagier
Koboldkäfig Tornado
Tornado Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Elektromagier
Walküre Elektromagier Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Elektroriese
Feuerwerkerin Tornado Elektromagier
Koboldkäfig Walküre Elektromagier
Walküre Feuerwerkerin Koboldkäfig Barbarenfass Tornado Elektromagier
Koboldkäfig Elektromagier
Tornado Koboldkäfig Elektroriese Elektromagier
Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre Tornado Elektromagier
Koboldkäfig Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Tornado Elektromagier
Koboldkäfig Walküre Barbarenfass Tornado Feuerwerkerin Elektromagier
Koboldkäfig Tornado Elektromagier
Walküre Feuerwerkerin Barbarenfass Elektroriese Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Koboldkäfig Barbarenfass Elektroriese Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Koboldkäfig Walküre Elektromagier
Walküre Koboldkäfig Barbarenfass Tornado Elektromagier
Koboldkäfig Walküre
Feuerwerkerin Elektroriese Tornado Elektromagier
Koboldkäfig Walküre Elektromagier
Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Tornado
Koboldkäfig
Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Walküre Tornado Elektroriese Elektromagier
Koboldkäfig Walküre
Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre Elektroriese
Elektroriese Elektromagier Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre Barbarenfass Tornado
Walküre Feuerwerkerin Koboldkäfig Barbarenfass Elektroriese Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Elektromagier
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Elektroriese Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Tornado Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Tornado Elektromagier
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass Tornado
Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Tornado Elektroriese
Tornado
Tornado
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tornado Elektroriese Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Elektromagier
Tornado
Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado
Feuerwerkerin Tornado Elektroriese Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Elektroriese
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin
Elektromagier Barbarenfass
Feuerwerkerin Tornado Elektromagier
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Feuerwerkerin
Tornado Elektroriese
Feuerwerkerin
Elektroriese Feuerwerkerin Tornado Elektromagier
Feuerwerkerin Tornado Elektromagier
Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Elektroriese Elektromagier

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