Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin Walküre Rammbock Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Rammbock Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock
Großer Schneeball
Musketierin Rammbock Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Rammbock Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Rammbock Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Rammbock Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Rammbock Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Rammbock Prinzessin
Gift
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Blitz
Musketierin Walküre Rammbock
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rammbock Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Void Prinzessin Feuerball Musketierin Walküre Rammbock

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Feuerwerkerin Void Prinzessin

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Rammbock Prinzessin
Feuerball
Rammbock Kampfholz Prinzessin
Musketierin
Walküre Rammbock Kampfholz
Walküre
Musketierin Feuerwerkerin Rammbock
Rammbock
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre Prinzessin
Void
Kampfholz
Rammbock Feuerball Musketierin Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Rammbock Kampfholz

Verteidigungssynergien 5 8

Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Musketierin Prinzessin
Feuerball
Kampfholz Musketierin Walküre Prinzessin
Musketierin
Walküre Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball
Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Feuerball Kampfholz Prinzessin
Rammbock
Void
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre Void Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz
Musketierin Walküre Void
Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Musketierin Feuerwerkerin Feuerball Void Prinzessin
Feuerball Musketierin Walküre Void Kampfholz
Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Walküre Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Kampfholz Prinzessin
Musketierin Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerball Musketierin Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Prinzessin
Musketierin
Walküre Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball Void
Feuerball Void Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz
Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Feuerball Musketierin Kampfholz
Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuerball Musketierin Walküre Void
Walküre
Void Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz
Musketierin
Musketierin Walküre
Feuerball Walküre Void Kampfholz
Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Void Prinzessin Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Void Musketierin Kampfholz Prinzessin
Feuerball Void Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre Void Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerball Void Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerball Musketierin Void
Feuerwerkerin Void Feuerball Musketierin Walküre Kampfholz Prinzessin
Feuerball Void Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Void Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Void Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Kampfholz Prinzessin
Feuerball
Void Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz Prinzessin
Feuerball Musketierin Void Kampfholz
Feuerball Void Prinzessin
Void Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Void Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Feuerball Walküre Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Void Kampfholz Musketierin Prinzessin
Feuerball Void Musketierin Kampfholz Prinzessin
Feuerball Void Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Void
Feuerball Void
Void Feuerball Musketierin Kampfholz
Void Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Musketierin Void Prinzessin
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Void Feuerwerkerin Musketierin Walküre Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Prinzessin
Void Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Void Prinzessin
Void Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Kampfholz Prinzessin

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