Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernodrache Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Infernodrache Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Kampfheilerin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache Friedhof
Großer Schneeball
Infernodrache Friedhof Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Infernodrache Friedhof Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Friedhof Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Friedhof Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Friedhof
Pfeile
Feuerwerkerin Friedhof Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Kampfheilerin Infernodrache Friedhof Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Kampfheilerin Infernodrache Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Kampfheilerin Friedhof Kleiner Prinz
Blitz
Walküre Kampfheilerin Infernodrache Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Kampfheilerin Infernodrache Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Kampfheilerin Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Erdbeben Kleiner Prinz Walküre Kampfheilerin Infernodrache Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Feuerwerkerin Erdbeben Kleiner Prinz

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Erdbeben Walküre Kampfheilerin Infernodrache
Erdbeben
Feuerwerkerin Kampfholz Friedhof
Walküre
Friedhof Feuerwerkerin Kampfheilerin Kleiner Prinz
Kampfheilerin
Infernodrache Feuerwerkerin Walküre Friedhof
Kampfholz
Erdbeben Friedhof Kleiner Prinz
Infernodrache
Kampfheilerin Feuerwerkerin
Friedhof
Walküre Erdbeben Kampfheilerin Kampfholz Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Walküre Kampfholz Friedhof

Verteidigungssynergien 3 10

Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Erdbeben Kampfheilerin
Erdbeben
Feuerwerkerin Kampfholz
Walküre
Feuerwerkerin Kampfheilerin Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfheilerin
Infernodrache Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Kampfheilerin Infernodrache Kleiner Prinz
Infernodrache
Kampfheilerin Kampfholz
Friedhof
Kleiner Prinz
Walküre Kampfheilerin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Infernodrache Feuerwerkerin Walküre Kampfheilerin Kampfholz
Walküre Infernodrache
Infernodrache Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Kampfheilerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Erdbeben Walküre
Infernodrache Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Erdbeben Walküre Kampfheilerin Kampfholz
Infernodrache
Feuerwerkerin Walküre Kampfheilerin Kleiner Prinz
Walküre Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz
Infernodrache Feuerwerkerin
Erdbeben Walküre Kampfheilerin Kampfholz
Walküre Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz
Infernodrache
Kampfholz Infernodrache
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Kampfheilerin Kampfholz Kleiner Prinz
Erdbeben Walküre Kampfholz Feuerwerkerin Kampfheilerin Infernodrache Kleiner Prinz
Infernodrache
Walküre Feuerwerkerin Erdbeben Kampfheilerin Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Kampfheilerin
Feuerwerkerin Walküre Kampfheilerin Kampfholz Infernodrache
Walküre Kampfheilerin Kampfholz
Walküre Kampfheilerin Kampfholz
Walküre Kampfheilerin Infernodrache
Feuerwerkerin
Walküre Kampfheilerin
Walküre Kampfheilerin Infernodrache
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Walküre
Walküre Kampfholz
Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Kampfheilerin Kampfholz Infernodrache Kleiner Prinz
Walküre Feuerwerkerin Erdbeben Kampfheilerin Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin Kampfholz
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin Kampfholz
Erdbeben Feuerwerkerin Kampfholz
Erdbeben Feuerwerkerin Kampfholz
Erdbeben
Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz
Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Kampfholz Kleiner Prinz
Erdbeben Kampfholz
Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz Walküre Kleiner Prinz
Infernodrache
Feuerwerkerin Kampfholz Erdbeben
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Erdbeben Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz Feuerwerkerin Erdbeben
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Kleiner Prinz

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