Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Infernodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Infernodrache Nachthexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elitebarbaren Koboldfass Infernodrache Nachthexe
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldfass Infernodrache Nachthexe
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldfass Infernodrache Nachthexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldfass Nachthexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldfass
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldfass Nachthexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldfass Infernodrache Nachthexe
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldfass Infernodrache Nachthexe
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Nachthexe
Blitz
Elitebarbaren Infernodrache Nachthexe
Rakete
Elitebarbaren Infernodrache Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Infernodrache Nachthexe Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldfass Feuerball Infernodrache Nachthexe Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldfass Feuerball

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldfass Infernodrache
Feuerwerkerin
Fledermäuse Elitebarbaren Koboldfass Infernodrache Megaritter
Elitebarbaren
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerball
Elitebarbaren Megaritter
Koboldfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin
Nachthexe
Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Koboldfass Nachthexe

Verteidigungssynergien 0 9

Fledermäuse
Feuerwerkerin Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Nachthexe Megaritter
Elitebarbaren
Megaritter
Feuerball
Megaritter
Koboldfass
Infernodrache
Fledermäuse Megaritter
Nachthexe
Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Infernodrache Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball
Elitebarbaren Infernodrache Fledermäuse Feuerwerkerin Nachthexe Megaritter
Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Infernodrache Nachthexe
Elitebarbaren Infernodrache Nachthexe Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Megaritter
Feuerball Fledermäuse Feuerwerkerin Nachthexe Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Feuerwerkerin Feuerball Nachthexe
Feuerball Megaritter
Infernodrache Elitebarbaren Nachthexe
Elitebarbaren Feuerwerkerin Nachthexe Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Nachthexe Megaritter
Infernodrache Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Nachthexe
Nachthexe Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Nachthexe
Elitebarbaren Infernodrache Megaritter
Elitebarbaren Feuerball Infernodrache Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Nachthexe
Feuerball Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Nachthexe
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Infernodrache Megaritter
Elitebarbaren Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Elitebarbaren Infernodrache Megaritter
Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren
Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball Nachthexe
Elitebarbaren Infernodrache Nachthexe Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse
Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball Nachthexe
Megaritter Elitebarbaren Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren
Megaritter Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Megaritter Feuerball Nachthexe
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Elitebarbaren Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Infernodrache Nachthexe
Fledermäuse Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse
Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin
Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball Nachthexe
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerball
Fledermäuse Nachthexe
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerball Nachthexe Megaritter
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin
Elitebarbaren Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Nachthexe
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Elitebarbaren Feuerball Nachthexe
Feuerball Nachthexe Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Fledermäuse Feuerball Nachthexe
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball
Feuerwerkerin Fledermäuse Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter

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