Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A. Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Minenwerfer Barbarenfass P.E.K.K.A. Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin Minenwerfer
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Magier Königsgeist
Kampfholz
Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A. Königsgeist
Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Magier
Gift
Feuerwerkerin Minenwerfer Magier
Blitz
Ritter Minenwerfer Magier
Rakete
Minenwerfer Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Magier Barbarenfass Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter P.E.K.K.A. Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Pfeile Ritter Feuerwerkerin Königsgeist Minenwerfer Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Pfeile Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Ritter Minenwerfer
Ritter
Feuerwerkerin Minenwerfer Pfeile Magier Barbarenfass
Feuerwerkerin
Ritter Minenwerfer Barbarenfass P.E.K.K.A.
Minenwerfer
Ritter Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Magier
Ritter P.E.K.K.A. Königsgeist
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Königsgeist
Magier

Verteidigungssynergien 1 16

Pfeile
Ritter Minenwerfer Barbarenfass P.E.K.K.A.
Ritter
Feuerwerkerin Pfeile Minenwerfer Magier Barbarenfass
Feuerwerkerin
Ritter Minenwerfer Barbarenfass P.E.K.K.A.
Minenwerfer
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Magier
Ritter Minenwerfer Barbarenfass P.E.K.K.A. Königsgeist
Barbarenfass
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Magier P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Königsgeist
Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Magier Barbarenfass
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer
Minenwerfer P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass P.E.K.K.A.
Pfeile Barbarenfass Feuerwerkerin Königsgeist
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Magier
Pfeile Barbarenfass P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Minenwerfer
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Königsgeist
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Königsgeist
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Minenwerfer P.E.K.K.A. Ritter Magier
Magier Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass P.E.K.K.A. Königsgeist
P.E.K.K.A. Ritter Minenwerfer
Minenwerfer P.E.K.K.A.
Magier Pfeile Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer P.E.K.K.A.
Pfeile Minenwerfer Ritter Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Königsgeist
Pfeile Minenwerfer Magier Barbarenfass Ritter Feuerwerkerin Königsgeist
P.E.K.K.A. Minenwerfer
Magier Königsgeist Pfeile Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbarenfass P.E.K.K.A. Königsgeist
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Magier Barbarenfass Königsgeist
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Barbarenfass
P.E.K.K.A. Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Pfeile
P.E.K.K.A. Ritter Magier
Magier Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Magier Barbarenfass P.E.K.K.A. Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass Königsgeist
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass Königsgeist
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Magier Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Magier
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Minenwerfer Magier Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Magier Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Magier Barbarenfass
Pfeile Minenwerfer Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Magier Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Magier Barbarenfass
Pfeile Magier
Pfeile Minenwerfer Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Magier Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Magier Barbarenfass Königsgeist
Pfeile Minenwerfer Magier
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Pfeile Minenwerfer Magier
Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Magier
Pfeile
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass Königsgeist

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns