Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Magier Dunkler Prinz Prinzessin Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Dunkler Prinz Prinzessin Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Dunkler Prinz Prinzessin Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Skelettarmee Dunkler Prinz Banditin
Großer Schneeball
Rammbock Skelettarmee Prinzessin
Knall
Rammbock Skelettarmee Dunkler Prinz Prinzessin Banditin
Barbarenfass
Rammbock Magier Skelettarmee Dunkler Prinz Prinzessin Banditin
Kampfholz
Rammbock Skelettarmee Dunkler Prinz Prinzessin Banditin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Rammbock Magier Skelettarmee Dunkler Prinz Prinzessin Banditin
Feuerball
Rammbock Magier Skelettarmee Prinzessin Banditin
Gift
Magier Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Rammbock Magier Dunkler Prinz Banditin
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Skelettarmee Dunkler Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettarmee Prinzessin Banditin Feuerball Rammbock Dunkler Prinz Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Skelettarmee Prinzessin Banditin

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Rammbock Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin
Rammbock
Kampfholz Banditin Feuerball Prinzessin
Magier
Dunkler Prinz Banditin
Skelettarmee
Dunkler Prinz
Feuerball Magier Prinzessin Banditin
Kampfholz
Rammbock Feuerball Prinzessin Banditin
Prinzessin
Feuerball Rammbock Dunkler Prinz Kampfholz
Banditin
Rammbock Magier Dunkler Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 16

Feuerball
Kampfholz Dunkler Prinz Prinzessin Banditin
Rammbock
Magier
Skelettarmee Dunkler Prinz Kampfholz Banditin
Skelettarmee
Magier Kampfholz Prinzessin Banditin
Dunkler Prinz
Feuerball Magier Kampfholz Prinzessin Banditin
Kampfholz
Feuerball Magier Skelettarmee Dunkler Prinz Prinzessin Banditin
Prinzessin
Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz Kampfholz Banditin
Banditin
Feuerball Magier Skelettarmee Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Magier Kampfholz
Skelettarmee Dunkler Prinz Kampfholz Banditin
Skelettarmee Dunkler Prinz Banditin
Skelettarmee Dunkler Prinz Banditin
Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Dunkler Prinz Banditin
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Kampfholz Banditin
Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Dunkler Prinz Banditin
Skelettarmee Feuerball Magier Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin Banditin
Feuerball Magier Prinzessin
Skelettarmee Feuerball Magier Dunkler Prinz Kampfholz Banditin
Feuerball Magier Skelettarmee Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee Banditin
Skelettarmee Feuerball Kampfholz Banditin
Magier Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz
Feuerball Magier Skelettarmee Dunkler Prinz Kampfholz Banditin
Magier Kampfholz Feuerball Dunkler Prinz Prinzessin Banditin
Magier Skelettarmee Dunkler Prinz Feuerball Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Feuerball Dunkler Prinz Banditin
Feuerball Banditin Magier Kampfholz
Skelettarmee Banditin Dunkler Prinz Kampfholz
Skelettarmee Dunkler Prinz Feuerball Kampfholz Banditin
Skelettarmee Dunkler Prinz Banditin
Feuerball Magier Prinzessin
Skelettarmee Dunkler Prinz Feuerball Banditin
Skelettarmee Dunkler Prinz
Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz Kampfholz Banditin
Skelettarmee
Dunkler Prinz
Skelettarmee Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Skelettarmee Dunkler Prinz Feuerball Magier Banditin
Magier Feuerball Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Magier Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Kampfholz Banditin
Feuerball Kampfholz Prinzessin Banditin
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Magier Prinzessin
Magier Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Magier Prinzessin
Feuerball Kampfholz Magier Banditin
Feuerball
Feuerball Magier Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin Banditin
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Kampfholz Prinzessin Banditin
Feuerball Prinzessin Banditin
Prinzessin Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz Prinzessin Banditin
Feuerball Magier Kampfholz Prinzessin Banditin
Feuerball
Feuerball Magier Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin Banditin
Feuerball Magier Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Prinzessin
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Magier Dunkler Prinz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Magier Prinzessin Banditin
Feuerball Magier Kampfholz Prinzessin Banditin
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz Banditin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Magier Kampfholz Prinzessin
Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz Prinzessin Banditin
Feuerball Magier Prinzessin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Magier Dunkler Prinz Prinzessin
Kampfholz Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball
Dunkler Prinz
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin Banditin

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