Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Scharfrichter Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Scharfrichter Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Skelettarmee Infernodrache
Knall
Blasrohrkobold Skelettarmee Infernodrache
Barbarenfass
Blasrohrkobold Skelettarmee Scharfrichter
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Scharfrichter Infernodrache
Feuerball
Blasrohrkobold Skelettarmee Scharfrichter Infernodrache
Gift
Blasrohrkobold Skelettarmee Scharfrichter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Infernodrache
Rakete
Scharfrichter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Wut Skelettarmee Scharfrichter Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kampfholz Blasrohrkobold Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Wut Kampfholz Blasrohrkobold Skelettarmee

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Wut Kampfholz
Wut
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Scharfrichter
Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Infernodrache

Verteidigungssynergien 2 12

Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz Infernodrache
Feuerball
Kampfholz Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee Scharfrichter
Wut
Skelettarmee
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz Infernodrache
Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Skelettarmee Scharfrichter Infernodrache
Infernodrache
Blasrohrkobold Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Blasrohrkobold Scharfrichter Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Blasrohrkobold
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Infernodrache Feuerball Scharfrichter
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Skelettarmee
Skelettarmee Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Skelettarmee Scharfrichter Feuerball Kampfholz
Scharfrichter Infernodrache Blasrohrkobold Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Scharfrichter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache
Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Scharfrichter
Feuerball Blasrohrkobold Skelettarmee Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Infernodrache
Skelettarmee Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz Infernodrache
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Scharfrichter Infernodrache
Feuerball Scharfrichter Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Blasrohrkobold Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz Infernodrache
Blasrohrkobold Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Feuerball Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball Scharfrichter
Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee Scharfrichter
Skelettarmee Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz Infernodrache
Scharfrichter Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Scharfrichter
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Scharfrichter
Infernodrache
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Scharfrichter
Feuerball Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee
Feuerball Blasrohrkobold Scharfrichter
Kampfholz Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter
Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Infernodrache
Feuerball Blasrohrkobold

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