Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Königsgeist Elektromagier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby Königsgeist Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Widderreiterin
Großer Schneeball
Wächter Drachenbaby Widderreiterin
Knall
Wächter Widderreiterin
Barbarenfass
Wächter Königsgeist Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Widderreiterin
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Drachenbaby Königsgeist Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Gift
Wächter Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Drachenbaby Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Wächter Königsgeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Wächter Königsgeist Feuerball

Angriffssynergien 0 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Widderreiterin
Wächter
Widderreiterin
Drachenbaby
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Elektromagier Widderreiterin
Königsgeist
Elektromagier Widderreiterin
Elektromagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Königsgeist Widderreiterin
Widderreiterin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Wächter Drachenbaby Königsgeist Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 15

Feuerball
Barbarenfass Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Feuerball Barbarenfass Wächter Drachenbaby Königsgeist Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Wächter Drachenbaby Elektromagier
Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Wächter
Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Barbarenfass Wächter Königsgeist Widderreiterin
Widderreiterin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Wächter Drachenbaby Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Widderreiterin Feuerball Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Wächter Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Königsgeist Elektromagier
Wächter Elektromagier Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Königsgeist Widderreiterin
Feuerball Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Wächter Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Wächter Drachenbaby Königsgeist Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Barbarenfass Wächter Drachenbaby Königsgeist Elektromagier Widderreiterin
Barbarenfass Drachenbaby Feuerball Wächter Königsgeist Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Königsgeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Wächter Drachenbaby Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Feuerball Barbarenfass Königsgeist Elektromagier
Feuerball Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby Königsgeist
Wächter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Feuerball Barbarenfass Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Widderreiterin
Feuerball Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Feuerball Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby
Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Feuerball Wächter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Wächter Widderreiterin
Feuerball Drachenbaby
Wächter Elektromagier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby Königsgeist Elektromagier
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Barbarenfass Wächter Drachenbaby Königsgeist
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Königsgeist Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Wächter
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Widderreiterin
Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Widderreiterin
Feuerball Widderreiterin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Wächter Elektromagier
Feuerball Barbarenfass Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Königsgeist Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Drachenbaby Widderreiterin
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Feuerball Wächter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerball Elektromagier
Feuerball
Elektromagier Feuerball Barbarenfass Wächter
Feuerball Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Wächter Drachenbaby Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Königsgeist Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns