Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Blasrohrkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Bowler Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Wächter
Knall
Blasrohrkobold Wächter
Barbarenfass
Rabauken Blasrohrkobold Wächter Magieschütze
Kampfholz
Rabauken Blasrohrkobold Wächter
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Rabauken Blasrohrkobold Wächter
Königliche Luftpost
Rabauken Blasrohrkobold Wächter Bowler Magieschütze
Feuerball
Rabauken Blasrohrkobold Bowler Magieschütze
Gift
Rabauken Blasrohrkobold Wächter Magieschütze
Blitz
Bowler Magieschütze
Rakete
Rabauken Bowler Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Bowler Kampfholz Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Bowler Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Blasrohrkobold Wächter Feuerball Magieschütze Rabauken Bowler Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Blasrohrkobold Wächter Feuerball

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Rabauken
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold
Rabauken Bowler Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Wächter
Kampfholz
Bowler
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Wächter Bowler Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Rabauken Feuerball Bowler Kampfholz Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Magieschütze

Verteidigungssynergien 2 13

Rabauken
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Rabauken Wächter Bowler Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerball
Kampfholz Megaritter
Wächter
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Bowler
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz
Feuerball Bowler Rabauken Blasrohrkobold Wächter Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Blasrohrkobold Wächter Kampfholz Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Magieschütze
Rabauken Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Bowler Megaritter Rabauken Blasrohrkobold
Rabauken Blasrohrkobold Wächter Bowler Megaritter
Feuerball Bowler Kampfholz Megaritter
Feuerball Bowler Kampfholz Rabauken Blasrohrkobold Wächter Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Rabauken Feuerball Magieschütze
Bowler Rabauken Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Magieschütze Megaritter
Rabauken
Wächter Rabauken Blasrohrkobold Bowler Megaritter
Blasrohrkobold Wächter Rabauken Feuerball Bowler Kampfholz Magieschütze Megaritter
Rabauken Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Bowler Megaritter Rabauken Feuerball Wächter Kampfholz
Feuerball Bowler Megaritter Rabauken Blasrohrkobold Wächter Kampfholz Magieschütze
Rabauken Megaritter
Rabauken Feuerball Bowler Kampfholz Megaritter
Megaritter Rabauken Feuerball Bowler
Feuerball Megaritter Rabauken Blasrohrkobold Wächter Bowler Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Rabauken Blasrohrkobold Feuerball Wächter Bowler Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold
Rabauken Bowler Megaritter Blasrohrkobold Feuerball Wächter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Wächter Megaritter Feuerball Bowler
Feuerball Bowler Kampfholz Magieschütze Megaritter
Wächter Megaritter Rabauken Bowler Kampfholz
Wächter Bowler Megaritter Rabauken Feuerball Kampfholz
Rabauken Wächter Bowler Megaritter
Feuerball Rabauken Blasrohrkobold Magieschütze
Rabauken Wächter Blasrohrkobold Feuerball Bowler
Megaritter Rabauken
Megaritter Feuerball Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Wächter
Megaritter Rabauken Blasrohrkobold Wächter Bowler
Megaritter Feuerball Wächter Bowler Kampfholz
Rabauken Bowler Megaritter Feuerball Wächter
Rabauken Blasrohrkobold Feuerball Bowler Magieschütze Megaritter
Rabauken Wächter Blasrohrkobold Feuerball Bowler Kampfholz Magieschütze
Bowler Megaritter Rabauken Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Rabauken Blasrohrkobold Wächter Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Bowler Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Magieschütze
Rabauken Blasrohrkobold Feuerball Wächter Kampfholz
Feuerball Bowler Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Bowler Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Bowler Magieschütze
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Feuerball Wächter Bowler
Blasrohrkobold Feuerball Bowler Kampfholz Magieschütze
Feuerball Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Bowler Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Bowler Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Blasrohrkobold Feuerball Bowler Kampfholz Megaritter
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Bowler Kampfholz Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Bowler Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerball Bowler Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerball
Bowler Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Bowler Magieschütze Megaritter
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Bowler Magieschütze
Feuerball Bowler Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Wächter
Feuerball Bowler
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerball Magieschütze
Megaritter
Feuerball Bowler Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Wächter Magieschütze
Feuerball Blasrohrkobold Magieschütze
Kampfholz Feuerball
Feuerball Rabauken Blasrohrkobold Bowler Magieschütze Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball Bowler Magieschütze
Feuerball
Blasrohrkobold Megaritter
Rabauken Blasrohrkobold Feuerball Wächter Bowler Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Bowler Kampfholz Magieschütze Megaritter

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