Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer Lavahund

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Hexe Prinz Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Hexe Tunnelgräber
Knall
Hexe Prinz
Barbarenfass
Walküre Hexe Scharfrichter
Kampfholz
Hexe Prinz
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Walküre Hexe Prinz Scharfrichter Tunnelgräber
Feuerball
Hexe Scharfrichter
Gift
Hexe Scharfrichter
Blitz
Walküre Hexe Prinz Scharfrichter
Rakete
Walküre Hexe Prinz Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerball Hexe Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerball Walküre Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Prinz Scharfrichter Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Tunnelgräber Feuerball Walküre Hexe Prinz Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Pfeile Tunnelgräber Feuerball

Angriffssynergien 6 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Feuerball Prinz Tunnelgräber Walküre Hexe Scharfrichter
Pfeile
Knall Feuerball Prinz Tunnelgräber
Feuerball
Knall Pfeile Tunnelgräber
Walküre
Prinz Knall Hexe Scharfrichter
Hexe
Knall Walküre Prinz Tunnelgräber
Prinz
Knall Walküre Pfeile Hexe Tunnelgräber
Scharfrichter
Knall Walküre Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Pfeile Feuerball Hexe Prinz Scharfrichter

Verteidigungssynergien 1 16

Knall
Feuerball Pfeile Walküre Hexe Prinz Scharfrichter Tunnelgräber
Pfeile
Knall Feuerball Walküre Prinz
Feuerball
Knall Pfeile Walküre Tunnelgräber
Walküre
Knall Pfeile Feuerball Hexe Prinz Scharfrichter
Hexe
Knall Walküre Prinz
Prinz
Knall Pfeile Walküre Hexe Scharfrichter
Scharfrichter
Knall Walküre Prinz
Tunnelgräber
Knall Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Walküre Scharfrichter
Knall Walküre Hexe Prinz Scharfrichter
Hexe Prinz Walküre Scharfrichter
Hexe Prinz Walküre
Pfeile Feuerball Walküre Prinz
Pfeile Feuerball Knall Walküre Scharfrichter
Knall Pfeile Feuerball Hexe Scharfrichter
Knall Pfeile Feuerball Walküre
Hexe Prinz
Walküre Prinz Tunnelgräber
Walküre Hexe Scharfrichter Knall Pfeile Feuerball
Pfeile Scharfrichter Knall Feuerball Hexe
Prinz Knall Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Walküre Scharfrichter Knall Pfeile Hexe Prinz
Prinz
Knall Feuerball Prinz
Pfeile Feuerball Walküre Hexe Prinz Scharfrichter
Pfeile Feuerball Knall Walküre Hexe Prinz Scharfrichter
Knall Pfeile Walküre Hexe Scharfrichter Feuerball
Prinz
Walküre Pfeile Feuerball Hexe Prinz Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Feuerball Hexe Prinz
Feuerball Knall Pfeile Walküre Prinz Scharfrichter Tunnelgräber
Knall Walküre Hexe Prinz
Walküre Prinz Knall Feuerball
Walküre Hexe Prinz Scharfrichter
Pfeile Feuerball Scharfrichter Knall Hexe
Prinz Feuerball Walküre Hexe
Walküre Prinz
Knall Feuerball Walküre Hexe Prinz
Hexe
Walküre Hexe Prinz
Knall Pfeile Feuerball Walküre Prinz
Prinz Feuerball Walküre Hexe Scharfrichter
Feuerball Walküre Hexe Scharfrichter
Hexe Knall Feuerball Walküre Prinz Scharfrichter
Pfeile Walküre Scharfrichter Knall Feuerball Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Walküre
Pfeile Feuerball Knall Scharfrichter Tunnelgräber
Pfeile Feuerball Tunnelgräber
Pfeile Feuerball Walküre Prinz
Feuerball Scharfrichter Knall Pfeile Walküre
Pfeile Feuerball Scharfrichter Knall Hexe
Pfeile Hexe Scharfrichter
Pfeile Feuerball Knall Scharfrichter
Pfeile Feuerball Tunnelgräber Knall
Feuerball Prinz
Tunnelgräber Knall Pfeile Feuerball Walküre Prinz
Feuerball Knall Pfeile Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Tunnelgräber
Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Feuerball Prinz
Knall Pfeile Feuerball Hexe Scharfrichter
Pfeile Feuerball Scharfrichter
Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Feuerball Prinz Scharfrichter
Knall Pfeile Feuerball Walküre Hexe Tunnelgräber
Feuerball Prinz
Pfeile Feuerball
Prinz
Knall Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Feuerball Walküre Hexe Scharfrichter
Hexe
Pfeile Feuerball Tunnelgräber Knall Hexe Scharfrichter
Feuerball Knall Pfeile Hexe Prinz Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerball Hexe Scharfrichter
Knall Feuerball Hexe
Feuerball
Knall Pfeile Feuerball Tunnelgräber
Knall Pfeile Feuerball
Prinz
Pfeile Feuerball
Knall Feuerball Hexe Prinz
Feuerball Knall Pfeile Hexe Scharfrichter
Pfeile Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Walküre Prinz Scharfrichter
Pfeile Knall Feuerball Scharfrichter
Knall Pfeile Feuerball
Prinz Scharfrichter
Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Hexe Scharfrichter
Knall Feuerball Hexe Prinz Scharfrichter Tunnelgräber

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