Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Musketierin Infernoturm Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Walküre Schweinereiter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Feuergeist Musketierin Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin
Knall
Feuergeist Infernoturm Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Feuergeist Musketierin Walküre Infernoturm Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Feuergeist Musketierin Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Feuergeist Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuergeist Musketierin Walküre Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin
Feuerball
Musketierin Schweinereiter Infernoturm Skelettarmee Prinzessin
Gift
Musketierin Infernoturm Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Musketierin Walküre Infernoturm
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Gift Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Walküre Gift Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Walküre Infernoturm Skelettarmee Gift Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Skelettarmee Prinzessin Musketierin Walküre Schweinereiter Gift Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Feuergeist Skelettarmee Prinzessin Musketierin

Angriffssynergien 5 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Schweinereiter
Musketierin
Walküre Schweinereiter
Walküre
Feuergeist Musketierin Schweinereiter
Schweinereiter
Feuergeist Musketierin Walküre Gift Prinzessin
Infernoturm
Skelettarmee
Gift
Schweinereiter
Prinzessin
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 9

Feuergeist
Walküre Infernoturm
Musketierin
Walküre Infernoturm Skelettarmee
Walküre
Musketierin Feuergeist Infernoturm Prinzessin
Schweinereiter
Infernoturm
Skelettarmee Feuergeist Musketierin Walküre Gift Prinzessin
Skelettarmee
Infernoturm Musketierin Prinzessin
Gift
Infernoturm
Prinzessin
Walküre Infernoturm Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Walküre Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee Musketierin Walküre
Infernoturm Skelettarmee Feuergeist Musketierin Walküre
Infernoturm Skelettarmee Musketierin Walküre
Walküre Skelettarmee Gift Prinzessin
Skelettarmee Feuergeist Musketierin Walküre
Musketierin Infernoturm Feuergeist Gift Prinzessin
Musketierin Walküre Infernoturm Gift
Infernoturm Musketierin Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Feuergeist Musketierin Walküre Infernoturm
Walküre Skelettarmee Gift Musketierin Prinzessin
Musketierin Infernoturm Gift Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee Feuergeist Musketierin Walküre
Feuergeist Walküre Skelettarmee Gift Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee
Musketierin Walküre Infernoturm Skelettarmee Gift
Feuergeist Musketierin Walküre Skelettarmee
Walküre Gift Feuergeist Musketierin Prinzessin
Musketierin Infernoturm
Walküre Skelettarmee Feuergeist Musketierin Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Infernoturm
Gift Musketierin Walküre
Skelettarmee Musketierin Walküre Infernoturm
Walküre Skelettarmee Musketierin Infernoturm
Infernoturm Musketierin Walküre Skelettarmee
Feuergeist Gift Musketierin Prinzessin
Skelettarmee Musketierin Walküre Infernoturm
Infernoturm Walküre Skelettarmee
Walküre Infernoturm Skelettarmee Gift
Infernoturm Musketierin Skelettarmee
Musketierin Walküre Infernoturm
Skelettarmee Walküre Gift
Skelettarmee Walküre Infernoturm
Musketierin Walküre Skelettarmee Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee Musketierin Walküre Gift
Walküre Gift Musketierin Infernoturm Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Prinzessin Musketierin Walküre
Gift Musketierin Prinzessin
Gift
Musketierin Walküre Gift
Gift Feuergeist Walküre
Gift Feuergeist Musketierin Prinzessin
Feuergeist Musketierin Gift Prinzessin
Gift Feuergeist Prinzessin
Gift
Feuergeist Musketierin Gift
Gift Musketierin Walküre Prinzessin
Gift Feuergeist Musketierin Prinzessin
Gift Feuergeist Musketierin Prinzessin
Musketierin Gift Prinzessin
Prinzessin Musketierin Gift
Musketierin Gift Prinzessin
Musketierin Gift Prinzessin
Gift
Feuergeist Musketierin Gift Prinzessin
Feuergeist Walküre Gift Prinzessin
Musketierin Gift
Gift Prinzessin
Musketierin
Musketierin Gift
Gift Feuergeist Walküre Prinzessin
Gift Musketierin Prinzessin
Musketierin Gift Prinzessin
Gift Musketierin
Gift Feuergeist Musketierin Prinzessin
Musketierin Gift
Gift Musketierin
Gift Prinzessin
Gift Prinzessin
Feuergeist Musketierin Skelettarmee Prinzessin
Gift Feuergeist Musketierin Prinzessin
Gift Musketierin Walküre Prinzessin
Musketierin Gift Prinzessin
Gift
Musketierin
Musketierin Gift Prinzessin
Musketierin Gift Prinzessin
Gift Musketierin Prinzessin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns