Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Ofen Magier Prinzessin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Magier Prinzessin Magieschütze Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Schweinereiter Prinzessin Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Funki
Großer Schneeball
Feuergeist Schweinereiter Ofen Prinzessin
Knall
Feuergeist Ofen Prinzessin Funki
Barbarenfass
Feuergeist Ofen Magier Prinzessin Magieschütze Funki
Kampfholz
Feuergeist Schweinereiter Ofen Prinzessin Funki
Erdbeben
Schweinereiter Ofen
Pfeile
Feuergeist Ofen Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuergeist Schweinereiter Magier Prinzessin Magieschütze Funki
Feuerball
Schweinereiter Ofen Magier Prinzessin Magieschütze Funki
Gift
Ofen Magier Prinzessin Magieschütze Funki
Blitz
Ofen Magier Magieschütze Funki
Rakete
Schweinereiter Ofen Magier Magieschütze Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Ofen Magier Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Ofen Magier Prinzessin Magieschütze Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Prinzessin Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Prinzessin Schweinereiter Ofen Magieschütze Magier Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Feuergeist Prinzessin Schweinereiter Ofen

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter Ofen Funki
Schweinereiter
Feuergeist Ofen Magier Prinzessin Magieschütze Megaritter
Ofen
Feuergeist Schweinereiter Prinzessin Funki
Magier
Schweinereiter Funki Megaritter
Prinzessin
Schweinereiter Ofen Funki Megaritter
Magieschütze
Schweinereiter Megaritter
Funki
Feuergeist Ofen Magier Prinzessin
Megaritter
Schweinereiter Magier Prinzessin Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 5

Feuergeist
Funki
Schweinereiter
Ofen
Magieschütze
Magier
Megaritter
Prinzessin
Megaritter
Magieschütze
Ofen Megaritter
Funki
Feuergeist
Megaritter
Magier Prinzessin Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Magieschütze Funki
Funki Ofen Megaritter
Ofen Funki Megaritter Feuergeist
Funki Ofen Megaritter
Prinzessin Funki Megaritter
Feuergeist Ofen Magieschütze Megaritter
Ofen Feuergeist Magier Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Funki Megaritter
Funki Ofen Prinzessin
Feuergeist Funki Megaritter
Ofen Magier Prinzessin Magieschütze Megaritter
Ofen Magier Prinzessin Magieschütze
Ofen Funki Megaritter Feuergeist Magier
Feuergeist Magier Funki Megaritter Ofen Prinzessin Magieschütze
Funki Ofen Megaritter
Ofen Funki Megaritter
Magier Funki Megaritter Ofen
Feuergeist Megaritter Ofen Magier Magieschütze
Ofen Magier Feuergeist Prinzessin Magieschütze Megaritter
Funki
Magier Megaritter Feuergeist Ofen Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Ofen Funki
Magier Magieschütze Megaritter
Megaritter Ofen Funki
Megaritter Funki
Funki Megaritter
Feuergeist Ofen Magier Prinzessin Magieschütze
Funki Ofen
Megaritter Funki
Megaritter Magieschütze Funki
Funki
Megaritter Funki
Megaritter
Megaritter Magier Funki
Magier Ofen Prinzessin Magieschütze Funki Megaritter
Funki Ofen Magieschütze
Megaritter Magier Prinzessin Magieschütze Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Magieschütze Funki
Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Funki
Funki
Magier Feuergeist Ofen Magieschütze Funki Megaritter
Magier Feuergeist Ofen Prinzessin Magieschütze
Feuergeist Ofen Magier Prinzessin Magieschütze Funki
Feuergeist Magier Prinzessin Magieschütze
Magier
Feuergeist Funki
Magier Prinzessin Magieschütze Funki
Feuergeist Magier Prinzessin Magieschütze
Feuergeist Prinzessin Magieschütze Funki
Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Ofen Magieschütze Funki
Ofen Magier Prinzessin Magieschütze Funki
Magieschütze Ofen Magier Prinzessin Funki Megaritter
Funki
Funki
Feuergeist Magier Prinzessin Magieschütze Funki Megaritter
Feuergeist Magier Prinzessin Magieschütze Megaritter
Magieschütze Funki Megaritter
Magier Prinzessin
Funki
Feuergeist Ofen Magier Prinzessin Magieschütze Funki Megaritter
Magier Prinzessin Magieschütze Funki
Magier Prinzessin Magieschütze Funki Megaritter
Magieschütze Funki
Feuergeist Ofen Magier Prinzessin Magieschütze Funki
Magier
Funki
Magier Magieschütze Funki Megaritter
Prinzessin Magieschütze Funki
Funki Megaritter
Magier Prinzessin Magieschütze Funki
Feuergeist Prinzessin Magieschütze
Feuergeist Magier Prinzessin Magieschütze
Magier Prinzessin Magieschütze Funki Megaritter
Magier Prinzessin Magieschütze
Funki
Funki Megaritter
Prinzessin Magieschütze Funki
Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze Funki Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns