Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Skelettfass Walküre Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Feuergeist Skelettfass Hexe
Knall
Feuergeist Skelettfass Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe
Barbarenfass
Feuergeist Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Hexe
Kampfholz
Feuergeist Skelettfass Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuergeist Skelettfass Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuergeist Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Hexe
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Hexe
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Hexe
Blitz
Walküre Dunkler Prinz Hexe
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Skelettfass Walküre Dunkler Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Skelettfass Feuerwerkerin Void Walküre Dunkler Prinz Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Knall Skelettfass Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Knall Skelettfass Dunkler Prinz
Knall
Feuerwerkerin Void Feuergeist Skelettfass Walküre Dunkler Prinz Hexe
Skelettfass
Feuerwerkerin Feuergeist Knall Walküre Dunkler Prinz Hexe
Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Walküre Dunkler Prinz
Walküre
Feuergeist Knall Skelettfass Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe
Void
Knall
Dunkler Prinz
Feuergeist Knall Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe
Knall Skelettfass Walküre Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 1 12

Feuergeist
Knall Feuerwerkerin Walküre
Knall
Feuergeist Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Void Dunkler Prinz Hexe
Skelettfass
Knall
Feuerwerkerin
Walküre Feuergeist Knall Dunkler Prinz
Walküre
Feuerwerkerin Feuergeist Knall Hexe
Void
Knall
Dunkler Prinz
Knall Feuerwerkerin Hexe
Hexe
Knall Walküre Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Void
Knall Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Hexe
Hexe Feuergeist Walküre Void Dunkler Prinz
Hexe Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Feuergeist Knall Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Feuergeist Knall Feuerwerkerin Void Hexe
Knall Skelettfass Walküre Void
Hexe
Feuergeist Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Walküre Hexe Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Knall Feuerwerkerin Hexe
Feuergeist Knall Walküre Dunkler Prinz Hexe
Feuergeist Walküre Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe
Knall
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Hexe
Feuergeist Knall Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Hexe
Knall Walküre Hexe Feuergeist Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Walküre Dunkler Prinz Feuergeist Feuerwerkerin Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Void Dunkler Prinz Hexe
Void Knall Skelettfass Feuerwerkerin Walküre
Knall Walküre Dunkler Prinz Hexe
Walküre Dunkler Prinz Knall
Walküre Dunkler Prinz Hexe
Feuergeist Feuerwerkerin Knall Skelettfass Hexe
Dunkler Prinz Walküre Void Hexe
Walküre Dunkler Prinz
Knall Void Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Walküre Dunkler Prinz Hexe
Knall Walküre Void Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Walküre Hexe
Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe Knall Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Walküre Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Void Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Void Knall Skelettfass
Skelettfass Void
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Void Dunkler Prinz
Feuergeist Knall Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuergeist Knall Skelettfass Hexe
Feuergeist Feuerwerkerin Hexe
Feuergeist Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Void Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Feuergeist Void
Feuerwerkerin Void Knall Skelettfass Walküre Dunkler Prinz
Void Feuergeist Knall Feuerwerkerin
Feuergeist Skelettfass Feuerwerkerin Void
Skelettfass Feuerwerkerin Void
Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Hexe
Skelettfass Feuerwerkerin
Void Feuergeist Knall Skelettfass Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuergeist Knall Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Hexe
Void
Void
Void
Knall Skelettfass Void
Knall Feuerwerkerin Feuergeist Walküre Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Void Knall Skelettfass Hexe
Void Knall Skelettfass Hexe
Void Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Feuergeist Knall Feuerwerkerin Hexe
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Void Hexe
Void
Void Knall
Knall Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Feuergeist Void Dunkler Prinz Hexe
Feuergeist Knall Feuerwerkerin Hexe
Void Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Void Knall
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Knall Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Knall Void Hexe
Void Knall Skelettfass Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe

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