Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Speerkobolde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Speerkobolde Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Mauerbrecher Koboldbohrer
Großer Schneeball
Feuergeist Speerkobolde Mauerbrecher Koboldbohrer
Knall
Feuergeist Speerkobolde Mauerbrecher Koboldbohrer
Barbarenfass
Feuergeist Speerkobolde Bombenturm Mauerbrecher Koboldbohrer
Kampfholz
Feuergeist Speerkobolde Mauerbrecher Koboldbohrer
Erdbeben
Speerkobolde Bombenturm Koboldbohrer
Pfeile
Feuergeist Speerkobolde Mauerbrecher Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Feuergeist Speerkobolde Mauerbrecher Koboldbohrer
Feuerball
Bombenturm Mauerbrecher Koboldbohrer
Gift
Speerkobolde Bombenturm Koboldbohrer
Blitz
Bombenturm
Rakete
Bombenturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Feuerball Bombenturm

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Speerkobolde Koboldbohrer

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Speerkobolde Knall Mauerbrecher Feuerball Bombenturm Koboldbohrer Goldener Ritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Feuergeist Speerkobolde Knall Mauerbrecher

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Koboldbohrer Knall Mauerbrecher
Speerkobolde
Knall Mauerbrecher Koboldbohrer
Knall
Feuerball Feuergeist Speerkobolde Mauerbrecher
Feuerball
Knall Koboldbohrer Mauerbrecher Goldener Ritter
Bombenturm
Mauerbrecher
Koboldbohrer Feuergeist Speerkobolde Knall Feuerball
Koboldbohrer
Feuergeist Feuerball Mauerbrecher Speerkobolde Goldener Ritter
Goldener Ritter
Feuerball Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 2 13

Feuergeist
Speerkobolde Knall Koboldbohrer Goldener Ritter
Speerkobolde
Feuergeist Knall Bombenturm Koboldbohrer Goldener Ritter
Knall
Feuerball Bombenturm Feuergeist Speerkobolde Koboldbohrer Goldener Ritter
Feuerball
Knall Bombenturm Koboldbohrer Goldener Ritter
Bombenturm
Knall Speerkobolde Feuerball
Mauerbrecher
Koboldbohrer
Feuergeist Speerkobolde Knall Feuerball
Goldener Ritter
Feuergeist Speerkobolde Knall Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Feuerball Goldener Ritter
Bombenturm Knall Koboldbohrer
Bombenturm Feuergeist Koboldbohrer
Bombenturm Koboldbohrer
Feuerball Bombenturm
Feuerball Feuergeist Speerkobolde Knall Bombenturm
Feuergeist Speerkobolde Knall Feuerball Bombenturm
Knall Feuerball Bombenturm Goldener Ritter
Bombenturm Koboldbohrer
Feuergeist Speerkobolde
Speerkobolde Knall Feuerball Bombenturm Koboldbohrer
Speerkobolde Knall Feuerball
Bombenturm Koboldbohrer Feuergeist Knall Feuerball
Feuergeist Feuerball Bombenturm Knall Koboldbohrer Goldener Ritter
Bombenturm Koboldbohrer
Bombenturm Knall Feuerball Koboldbohrer
Bombenturm Feuerball Koboldbohrer
Feuergeist Feuerball Bombenturm Speerkobolde Knall Koboldbohrer Goldener Ritter
Knall Bombenturm Koboldbohrer Feuergeist Speerkobolde Feuerball
Bombenturm Koboldbohrer
Feuergeist Speerkobolde Feuerball Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Knall Feuerball
Feuerball Knall Bombenturm
Speerkobolde Knall Bombenturm Goldener Ritter
Knall Feuerball
Koboldbohrer
Feuergeist Feuerball Knall Bombenturm
Speerkobolde Feuerball Bombenturm
Bombenturm
Knall Speerkobolde Feuerball Bombenturm
Koboldbohrer
Bombenturm Goldener Ritter
Knall Feuerball
Feuerball Bombenturm Goldener Ritter
Feuerball Bombenturm
Speerkobolde Knall Feuerball Bombenturm Koboldbohrer Goldener Ritter
Knall Feuerball Bombenturm Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Koboldbohrer Goldener Ritter
Feuerball Knall Goldener Ritter
Feuerball Koboldbohrer
Feuerball
Feuerball Feuergeist Knall
Feuerball Feuergeist Speerkobolde Knall
Feuergeist
Feuerball Feuergeist Knall
Feuerball Knall Goldener Ritter
Feuergeist Feuerball
Knall Feuerball Goldener Ritter
Feuerball Feuergeist Knall
Feuergeist Feuerball Goldener Ritter
Feuerball
Knall Feuerball
Speerkobolde Knall Feuerball Koboldbohrer Goldener Ritter
Feuerball
Feuerball
Feuergeist Knall Feuerball
Feuergeist Knall Feuerball Goldener Ritter
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Koboldbohrer
Knall Feuergeist Feuerball
Feuerball Knall Goldener Ritter
Feuerball Knall Goldener Ritter
Feuerball Knall Goldener Ritter
Feuergeist Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Feuergeist Speerkobolde Feuerball
Feuerball Feuergeist Knall
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Goldener Ritter
Knall Feuerball
Knall Feuerball Goldener Ritter

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