Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Musketierin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Musketierin Walküre Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese
Großer Schneeball
Feuergeist Musketierin
Knall
Feuergeist Königsriese
Barbarenfass
Feuergeist Musketierin Walküre Elektromagier
Kampfholz
Feuergeist Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Erdbeben
Pfeile
Feuergeist
Königliche Luftpost
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Elektromagier
Feuerball
Musketierin Elektromagier
Gift
Musketierin Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Elektromagier
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Erdbeben Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wut

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Wut Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Elektromagier Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Wut Erdbeben Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Königsriese Walküre Mini-P.E.K.K.A.
Königsriese
Feuergeist Erdbeben Musketierin Elektromagier
Erdbeben
Königsriese Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Erdbeben Musketierin Walküre Wut Elektromagier
Musketierin
Walküre Königsriese Mini-P.E.K.K.A.
Walküre
Feuergeist Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Wut
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier
Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wut

Verteidigungssynergien 2 8

Feuergeist
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Königsriese
Erdbeben
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Feuergeist Erdbeben Musketierin Walküre
Musketierin
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Walküre
Musketierin Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Wut
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Musketierin Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Musketierin Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Musketierin Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Elektromagier
Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuergeist Erdbeben Musketierin Walküre Elektromagier
Musketierin Elektromagier Feuergeist
Erdbeben Musketierin Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Elektromagier
Walküre Elektromagier Erdbeben Musketierin
Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Erdbeben Musketierin Walküre Elektromagier
Feuergeist Walküre Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Elektromagier
Feuergeist Musketierin Walküre Elektromagier
Erdbeben Walküre Feuergeist Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Walküre Feuergeist Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Feuergeist Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Musketierin Walküre
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Walküre Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Musketierin Walküre
Musketierin Elektromagier
Erdbeben
Erdbeben Musketierin Walküre
Feuergeist Erdbeben Walküre
Feuergeist Musketierin
Feuergeist Erdbeben Musketierin
Erdbeben Feuergeist
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Erdbeben Musketierin Walküre Elektromagier
Feuergeist Musketierin
Erdbeben Feuergeist Musketierin
Erdbeben Musketierin
Erdbeben Musketierin
Erdbeben Musketierin
Erdbeben Musketierin
Erdbeben
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Feuergeist Erdbeben Walküre
Erdbeben Musketierin
Musketierin
Erdbeben Musketierin
Erdbeben Feuergeist Walküre
Erdbeben Musketierin Elektromagier
Musketierin
Musketierin
Feuergeist Musketierin Elektromagier
Elektromagier Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben Musketierin
Elektromagier
Erdbeben
Erdbeben Elektromagier Feuergeist Musketierin
Feuergeist Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Elektromagier
Erdbeben Musketierin
Musketierin
Musketierin Elektromagier
Musketierin Elektromagier
Musketierin Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns