Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaien Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Kanonenkarre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Kampfheilerin Mauerbrecher Kanonenkarre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Mauerbrecher Kanonenkarre
Großer Schneeball
Feuergeist Lakaien Mauerbrecher
Knall
Feuergeist Lakaien Mauerbrecher Kanonenkarre
Barbarenfass
Feuergeist Magier Mauerbrecher Kanonenkarre
Kampfholz
Feuergeist Mauerbrecher Kanonenkarre
Erdbeben
Pfeile
Feuergeist Lakaien Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Feuergeist Lakaien Kampfheilerin Magier Mauerbrecher Kanonenkarre
Feuerball
Lakaien Kampfheilerin Magier Mauerbrecher Kanonenkarre
Gift
Lakaien Kampfheilerin Magier
Blitz
Kampfheilerin Magier Kanonenkarre
Rakete
Kampfheilerin Magier Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Großer Schneeball Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Großer Schneeball Magier Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Kampfheilerin Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaien Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Großer Schneeball Mauerbrecher Lakaien Kampfheilerin Gift Magier Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Großer Schneeball Mauerbrecher Lakaien

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Großer Schneeball Kampfheilerin Mauerbrecher Kanonenkarre
Großer Schneeball
Feuergeist Mauerbrecher Gift Kanonenkarre
Lakaien
Kampfheilerin Mauerbrecher Kanonenkarre
Kampfheilerin
Feuergeist Lakaien Gift Kanonenkarre
Magier
Mauerbrecher
Feuergeist Großer Schneeball Lakaien
Gift
Großer Schneeball Kampfheilerin Kanonenkarre
Kanonenkarre
Feuergeist Großer Schneeball Lakaien Kampfheilerin Gift

Verteidigungssynergien 0 12

Feuergeist
Großer Schneeball Kampfheilerin
Großer Schneeball
Feuergeist Lakaien Kampfheilerin Magier Gift Kanonenkarre
Lakaien
Großer Schneeball Kampfheilerin Kanonenkarre
Kampfheilerin
Feuergeist Großer Schneeball Lakaien Gift Kanonenkarre
Magier
Großer Schneeball Kanonenkarre
Mauerbrecher
Gift
Großer Schneeball Kampfheilerin
Kanonenkarre
Großer Schneeball Lakaien Kampfheilerin Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Lakaien Magier
Lakaien Kampfheilerin Kanonenkarre
Feuergeist Großer Schneeball Lakaien Kanonenkarre
Lakaien Kanonenkarre
Kampfheilerin Gift
Feuergeist Großer Schneeball Lakaien Kanonenkarre
Großer Schneeball Lakaien Feuergeist Magier Gift
Kampfheilerin Gift Kanonenkarre
Lakaien
Feuergeist Großer Schneeball Kampfheilerin Kanonenkarre
Lakaien Gift Großer Schneeball Magier Kanonenkarre
Lakaien Großer Schneeball Magier Gift
Feuergeist Großer Schneeball Lakaien Kampfheilerin Magier Kanonenkarre
Feuergeist Magier Großer Schneeball Lakaien Gift Kanonenkarre
Kanonenkarre
Großer Schneeball
Magier Lakaien Gift Kanonenkarre
Feuergeist Großer Schneeball Lakaien Kampfheilerin Magier Kanonenkarre
Großer Schneeball Magier Gift Feuergeist Lakaien Kampfheilerin Kanonenkarre
Kanonenkarre
Magier Feuergeist Großer Schneeball Lakaien Kampfheilerin Gift Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Kampfheilerin Kanonenkarre
Gift Großer Schneeball Kampfheilerin Magier Kanonenkarre
Lakaien Kampfheilerin Kanonenkarre
Kampfheilerin Kanonenkarre
Kampfheilerin Kanonenkarre
Feuergeist Magier Gift Großer Schneeball Lakaien
Lakaien Kampfheilerin Kanonenkarre
Kampfheilerin Kanonenkarre
Großer Schneeball Lakaien Gift Kanonenkarre
Lakaien Kanonenkarre
Großer Schneeball Gift
Kanonenkarre Magier
Magier Kanonenkarre
Lakaien Kampfheilerin Gift Kanonenkarre
Lakaien Gift Großer Schneeball Kampfheilerin Magier Kanonenkarre

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift
Gift Großer Schneeball
Gift Kanonenkarre
Kanonenkarre Gift
Magier Gift Feuergeist Großer Schneeball
Magier Gift Feuergeist Großer Schneeball Lakaien
Feuergeist Magier Gift
Gift Feuergeist Großer Schneeball Magier
Gift Großer Schneeball Magier
Feuergeist Großer Schneeball Lakaien Gift
Gift Magier Kanonenkarre
Gift Feuergeist Großer Schneeball Magier
Gift Feuergeist Großer Schneeball Kanonenkarre
Lakaien Gift Kanonenkarre
Großer Schneeball Gift Kanonenkarre
Großer Schneeball Magier Gift Kanonenkarre
Magier Gift Kanonenkarre
Großer Schneeball Gift
Lakaien
Feuergeist Großer Schneeball Magier Gift
Feuergeist Großer Schneeball Magier Gift
Lakaien Gift
Großer Schneeball Magier Gift
Großer Schneeball Gift Kanonenkarre
Großer Schneeball Gift Feuergeist Magier
Gift Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Magier Gift
Gift
Gift Feuergeist Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Lakaien Magier Gift
Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Magier Gift
Feuergeist Lakaien Kanonenkarre
Gift Feuergeist Großer Schneeball Magier
Gift Magier Kanonenkarre
Großer Schneeball Magier Gift
Großer Schneeball Gift
Kanonenkarre
Großer Schneeball Lakaien Gift
Großer Schneeball Gift
Gift Großer Schneeball Kanonenkarre

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