Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer Widderreiterin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magier Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Ritter Blasrohrkobold Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Riesenskelett
Großer Schneeball
Feuergeist Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Feuergeist Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Feuergeist Ritter Blasrohrkobold Magier Koboldfass Riesenskelett
Kampfholz
Feuergeist Blasrohrkobold Koboldfass Riesenskelett
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Feuergeist Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuergeist Ritter Blasrohrkobold Magier Koboldfass Riesenskelett
Feuerball
Blasrohrkobold Magier Koboldfass
Gift
Blasrohrkobold Magier
Blitz
Ritter Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Magier Tornado Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Ritter Tornado Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Blasrohrkobold Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Koboldfass Tornado Magier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Kampfholz Ritter Blasrohrkobold

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Ritter Koboldfass Riesenskelett
Ritter
Blasrohrkobold Koboldfass Feuergeist Magier Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Koboldfass Riesenskelett Kampfholz
Magier
Tornado Ritter Riesenskelett
Koboldfass
Ritter Blasrohrkobold Feuergeist Riesenskelett
Tornado
Magier Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett
Feuergeist Blasrohrkobold Magier Koboldfass Tornado Kampfholz
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Tornado Riesenskelett

Verteidigungssynergien 3 14

Feuergeist
Ritter Tornado Riesenskelett Kampfholz
Ritter
Feuergeist Blasrohrkobold Magier Tornado Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Tornado Riesenskelett Kampfholz
Magier
Tornado Ritter Riesenskelett Kampfholz
Koboldfass
Tornado
Magier Feuergeist Ritter Blasrohrkobold Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett
Feuergeist Blasrohrkobold Magier Tornado Kampfholz
Kampfholz
Feuergeist Ritter Blasrohrkobold Magier Tornado Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Tornado Feuergeist Ritter Blasrohrkobold Riesenskelett
Ritter Blasrohrkobold
Tornado Riesenskelett Kampfholz
Tornado Kampfholz Feuergeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Tornado Feuergeist Magier
Blasrohrkobold Riesenskelett Kampfholz
Tornado
Ritter Tornado Feuergeist Blasrohrkobold Riesenskelett
Blasrohrkobold Ritter Magier Tornado Riesenskelett Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Tornado
Feuergeist Ritter Magier Riesenskelett Kampfholz
Feuergeist Magier Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Ritter
Tornado Kampfholz
Magier Ritter Tornado
Feuergeist Ritter Blasrohrkobold Magier Tornado Kampfholz
Magier Tornado Kampfholz Feuergeist Ritter Blasrohrkobold Riesenskelett
Blasrohrkobold Tornado
Magier Feuergeist Ritter Blasrohrkobold Riesenskelett Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Riesenskelett
Ritter Magier Kampfholz
Riesenskelett Ritter Kampfholz
Riesenskelett Ritter Tornado Kampfholz
Riesenskelett Ritter
Feuergeist Magier Blasrohrkobold Tornado
Ritter Blasrohrkobold Riesenskelett
Riesenskelett Ritter
Riesenskelett Ritter Tornado Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Riesenskelett
Tornado Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Ritter Magier
Magier Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Tornado Riesenskelett Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Riesenskelett Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Blasrohrkobold Riesenskelett Kampfholz
Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Blasrohrkobold Riesenskelett Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Riesenskelett Kampfholz
Magier Feuergeist Kampfholz
Magier Feuergeist Blasrohrkobold Tornado
Feuergeist Blasrohrkobold Magier Tornado Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Blasrohrkobold Magier Tornado
Kampfholz Blasrohrkobold Magier Tornado
Feuergeist Tornado
Ritter Blasrohrkobold Magier Tornado Kampfholz
Feuergeist Blasrohrkobold Magier Tornado
Feuergeist Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Tornado
Feuergeist Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Feuergeist Blasrohrkobold Magier Tornado Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Magier Tornado
Tornado Kampfholz
Kampfholz
Tornado Kampfholz Feuergeist Magier
Kampfholz Blasrohrkobold Magier Tornado
Magier Tornado Kampfholz
Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Feuergeist Blasrohrkobold Magier Tornado
Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Riesenskelett
Magier Kampfholz
Feuergeist Blasrohrkobold
Feuergeist Blasrohrkobold Magier Tornado
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Magier
Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Tornado Riesenskelett
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Tornado Riesenskelett Kampfholz
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Tornado Riesenskelett Kampfholz

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