Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Hexe Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Ritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Schweinereiter Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Schweinereiter Riesenskelett
Großer Schneeball
Feuergeist Blasrohrkobold Schweinereiter Hexe
Knall
Feuergeist Blasrohrkobold Hexe
Barbarenfass
Feuergeist Ritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Feuergeist Elitebarbaren Blasrohrkobold Schweinereiter Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Schweinereiter Hexe
Pfeile
Feuergeist Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Feuergeist Ritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Schweinereiter Hexe Riesenskelett
Feuerball
Elitebarbaren Blasrohrkobold Schweinereiter Hexe
Gift
Blasrohrkobold Hexe
Blitz
Ritter Elitebarbaren Hexe
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Ritter Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Ritter Blasrohrkobold Feuerball Schweinereiter Hexe Elitebarbaren Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Feuergeist Ritter Blasrohrkobold Feuerball

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter Ritter Elitebarbaren Riesenskelett
Ritter
Blasrohrkobold Schweinereiter Feuergeist Elitebarbaren Feuerball Hexe
Elitebarbaren
Feuergeist Ritter Blasrohrkobold Feuerball Schweinereiter
Blasrohrkobold
Ritter Elitebarbaren Schweinereiter Riesenskelett
Feuerball
Schweinereiter Ritter Elitebarbaren
Schweinereiter
Feuergeist Ritter Feuerball Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexe Riesenskelett
Hexe
Ritter Schweinereiter Riesenskelett
Riesenskelett
Feuergeist Blasrohrkobold Schweinereiter Hexe

Verteidigungssynergien 2 6

Feuergeist
Ritter Riesenskelett
Ritter
Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Elitebarbaren
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Elitebarbaren Riesenskelett
Feuerball
Ritter
Schweinereiter
Hexe
Ritter Riesenskelett
Riesenskelett
Feuergeist Blasrohrkobold Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Feuerball
Elitebarbaren Ritter Blasrohrkobold Hexe
Hexe Feuergeist Ritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Riesenskelett
Elitebarbaren Hexe Ritter Blasrohrkobold
Elitebarbaren Feuerball Riesenskelett
Feuerball Feuergeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuergeist Feuerball Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Riesenskelett
Hexe Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren Feuergeist Blasrohrkobold Riesenskelett
Blasrohrkobold Hexe Ritter Feuerball Riesenskelett
Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Feuergeist Ritter Elitebarbaren Feuerball Hexe Riesenskelett
Feuergeist Feuerball Blasrohrkobold Hexe
Elitebarbaren Ritter
Elitebarbaren Feuerball
Ritter Elitebarbaren Feuerball Hexe
Feuergeist Feuerball Ritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexe
Hexe Feuergeist Ritter Blasrohrkobold Feuerball Riesenskelett
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Feuergeist Ritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball Hexe Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Elitebarbaren Feuerball Hexe Riesenskelett
Feuerball Ritter Elitebarbaren
Riesenskelett Ritter Elitebarbaren Hexe
Riesenskelett Ritter Elitebarbaren Feuerball
Riesenskelett Ritter Elitebarbaren Hexe
Feuergeist Feuerball Blasrohrkobold Hexe
Ritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball Hexe Riesenskelett
Riesenskelett Ritter Elitebarbaren
Riesenskelett Ritter Elitebarbaren Feuerball Hexe
Hexe Blasrohrkobold
Ritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexe Riesenskelett
Elitebarbaren Feuerball Riesenskelett
Elitebarbaren Riesenskelett Ritter Feuerball Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Elitebarbaren Hexe Ritter Blasrohrkobold Feuerball Riesenskelett
Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball Hexe Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Blasrohrkobold Riesenskelett
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Riesenskelett
Ritter Blasrohrkobold Feuerball Riesenskelett
Feuerball Feuergeist
Feuerball Feuergeist Blasrohrkobold Hexe
Feuergeist Blasrohrkobold Hexe
Feuerball Feuergeist Blasrohrkobold
Feuerball Blasrohrkobold
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