Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Feuerwerkerin Drachenbaby Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Drachenbaby Golem Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Eisgeist Drachenbaby Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Nachthexe
Großer Schneeball
Feuergeist Drachenbaby Nachthexe
Knall
Feuergeist Feuerwerkerin Nachthexe
Barbarenfass
Feuergeist Eisgeist Feuerwerkerin Nachthexe
Kampfholz
Feuergeist Eisgeist Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuergeist Eisgeist Feuerwerkerin Nachthexe
Königliche Luftpost
Feuergeist Eisgeist Feuerwerkerin Drachenbaby Nachthexe
Feuerball
Feuerwerkerin Drachenbaby Nachthexe
Gift
Feuerwerkerin Nachthexe
Blitz
Drachenbaby Nachthexe
Rakete
Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Eisgeist Knall Feuerwerkerin Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Eisgeist Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgeist Drachenbaby Golem Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Eisgeist Knall Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby Nachthexe Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Feuergeist Eisgeist Knall Kampfholz

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Knall Drachenbaby Golem
Eisgeist
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Golem Nachthexe
Knall
Eisgeist Feuerwerkerin Feuergeist Drachenbaby Golem Kampfholz Nachthexe
Feuerwerkerin
Knall Eisgeist Drachenbaby Golem
Drachenbaby
Golem Feuergeist Eisgeist Knall Feuerwerkerin
Golem
Drachenbaby Nachthexe Feuergeist Eisgeist Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Knall Golem
Nachthexe
Golem Eisgeist Knall

Verteidigungssynergien 2 16

Feuergeist
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Eisgeist
Knall Feuergeist Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Nachthexe
Knall
Eisgeist Feuergeist Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Nachthexe
Feuerwerkerin
Kampfholz Feuergeist Eisgeist Knall Drachenbaby Nachthexe
Drachenbaby
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Golem
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuergeist Eisgeist Knall Drachenbaby Nachthexe
Nachthexe
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Kampfholz Nachthexe
Feuergeist Nachthexe
Nachthexe Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Nachthexe
Feuergeist Eisgeist Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Nachthexe
Knall Drachenbaby Kampfholz
Nachthexe
Feuergeist Eisgeist Feuerwerkerin Nachthexe
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Nachthexe
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Nachthexe
Nachthexe Feuergeist Eisgeist Knall Kampfholz
Feuergeist Eisgeist Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Nachthexe
Eisgeist Knall Kampfholz
Feuerwerkerin Nachthexe
Feuergeist Eisgeist Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Nachthexe
Knall Drachenbaby Kampfholz Feuergeist Eisgeist Feuerwerkerin
Feuergeist Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Eisgeist Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Nachthexe
Nachthexe
Feuergeist Feuerwerkerin Eisgeist Knall Drachenbaby
Nachthexe
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Knall Kampfholz
Nachthexe
Feuerwerkerin Drachenbaby
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Nachthexe
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuergeist Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Feuergeist Eisgeist Knall Drachenbaby
Feuergeist Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Eisgeist Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Feuergeist Nachthexe
Feuerwerkerin Knall Kampfholz
Feuergeist Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuergeist Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Nachthexe
Feuergeist Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuergeist Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Nachthexe
Kampfholz
Knall Drachenbaby Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Feuergeist Eisgeist Drachenbaby
Feuerwerkerin Kampfholz Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuergeist Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Nachthexe
Knall Eisgeist Feuerwerkerin
Nachthexe
Knall Kampfholz Nachthexe
Knall Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuergeist Eisgeist Nachthexe
Feuergeist Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall
Feuerwerkerin
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz

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