Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaienhorde Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Scharfrichter Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Lakaienhorde Schweinereiter Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett
Großer Schneeball
Feuergeist Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee Klonzauber
Knall
Feuergeist Lakaienhorde Skelettarmee Klonzauber
Barbarenfass
Feuergeist Skelettarmee Klonzauber Scharfrichter Riesenskelett
Kampfholz
Feuergeist Schweinereiter Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee Klonzauber
Pfeile
Feuergeist Lakaienhorde Skelettarmee Klonzauber
Königliche Luftpost
Feuergeist Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee Klonzauber Scharfrichter Riesenskelett
Feuerball
Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee Klonzauber Scharfrichter
Gift
Lakaienhorde Skelettarmee Klonzauber Scharfrichter
Blitz
Scharfrichter
Rakete
Lakaienhorde Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerball Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Skelettarmee Klonzauber Scharfrichter Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaienhorde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Skelettarmee Klonzauber Feuerball Schweinereiter Lakaienhorde Scharfrichter Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Feuergeist Skelettarmee Klonzauber Feuerball

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter Riesenskelett
Lakaienhorde
Schweinereiter Klonzauber Riesenskelett
Feuerball
Schweinereiter
Schweinereiter
Feuergeist Feuerball Lakaienhorde Scharfrichter Riesenskelett
Skelettarmee
Klonzauber
Klonzauber
Skelettarmee Riesenskelett Lakaienhorde
Scharfrichter
Schweinereiter
Riesenskelett
Klonzauber Feuergeist Lakaienhorde Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 4

Feuergeist
Riesenskelett
Lakaienhorde
Feuerball
Schweinereiter
Skelettarmee
Scharfrichter Riesenskelett
Klonzauber
Scharfrichter
Skelettarmee Riesenskelett
Riesenskelett
Feuergeist Skelettarmee Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball Scharfrichter
Lakaienhorde Skelettarmee Scharfrichter
Lakaienhorde Skelettarmee Feuergeist Scharfrichter Riesenskelett
Lakaienhorde Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee Riesenskelett
Feuerball Skelettarmee Feuergeist Scharfrichter
Lakaienhorde Feuergeist Feuerball Scharfrichter
Feuerball Riesenskelett
Lakaienhorde Skelettarmee
Skelettarmee Feuergeist Lakaienhorde Riesenskelett
Lakaienhorde Skelettarmee Scharfrichter Feuerball Riesenskelett
Lakaienhorde Scharfrichter Feuerball
Lakaienhorde Skelettarmee Feuergeist Feuerball Riesenskelett
Feuergeist Feuerball Skelettarmee Scharfrichter Lakaienhorde
Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee Scharfrichter
Feuergeist Feuerball Lakaienhorde Skelettarmee Scharfrichter
Scharfrichter Feuergeist Feuerball Riesenskelett
Skelettarmee Feuergeist Lakaienhorde Feuerball Scharfrichter Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Feuerball Riesenskelett
Feuerball Scharfrichter
Skelettarmee Riesenskelett Lakaienhorde
Skelettarmee Riesenskelett Lakaienhorde Feuerball
Riesenskelett Lakaienhorde Skelettarmee Scharfrichter
Feuergeist Feuerball Scharfrichter Lakaienhorde
Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Riesenskelett
Riesenskelett Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Riesenskelett Feuerball Skelettarmee
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Riesenskelett
Skelettarmee Feuerball Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Lakaienhorde Feuerball Scharfrichter
Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee Scharfrichter
Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Scharfrichter Riesenskelett
Scharfrichter Lakaienhorde Feuerball Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Riesenskelett
Feuerball Scharfrichter
Lakaienhorde Feuerball Riesenskelett
Feuerball Riesenskelett
Feuerball Scharfrichter Feuergeist Lakaienhorde
Feuerball Scharfrichter Feuergeist Lakaienhorde
Feuergeist Lakaienhorde Scharfrichter
Feuerball Feuergeist Scharfrichter
Feuerball
Feuergeist Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Feuergeist Scharfrichter
Feuergeist Feuerball Scharfrichter
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Scharfrichter
Lakaienhorde Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Lakaienhorde
Feuergeist Feuerball Scharfrichter
Feuergeist Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Riesenskelett
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuergeist Feuerball Scharfrichter
Lakaienhorde
Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Feuerball
Feuergeist Lakaienhorde Feuerball Scharfrichter
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Riesenskelett
Feuerball
Lakaienhorde Feuergeist Feuerball Skelettarmee
Feuerball Feuergeist Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Riesenskelett
Lakaienhorde Scharfrichter
Lakaienhorde Feuerball Riesenskelett
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Riesenskelett

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