Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Fledermäuse Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Elixiergolem Hexenmutter Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Kobolde Elixiergolem Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elixiergolem Funki
Großer Schneeball
Feuergeist Kobolde Fledermäuse
Knall
Feuergeist Kobolde Fledermäuse Funki
Barbarenfass
Feuergeist Kobolde Elixiergolem Funki
Kampfholz
Feuergeist Kobolde Elixiergolem Funki
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Feuergeist Kobolde Fledermäuse
Königliche Luftpost
Feuergeist Kobolde Fledermäuse Elixiergolem Hexenmutter Funki
Feuerball
Elixiergolem Hexenmutter Funki
Gift
Fledermäuse Elixiergolem Hexenmutter Funki
Blitz
Hexenmutter Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Kampfholz Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Fledermäuse Elixiergolem Hexenmutter Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kobolde Fledermäuse Kampfholz Elixiergolem Hexenmutter Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Feuergeist Kobolde Fledermäuse Kampfholz

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Elixiergolem Hexenmutter Funki
Kobolde
Fledermäuse
Megaritter Elixiergolem Funki
Elixiergolem
Feuergeist Fledermäuse Kampfholz Hexenmutter Funki
Kampfholz
Elixiergolem Funki Megaritter
Hexenmutter
Feuergeist Elixiergolem Megaritter
Funki
Feuergeist Fledermäuse Elixiergolem Kampfholz
Megaritter
Fledermäuse Kampfholz Hexenmutter

Verteidigungssynergien 0 10

Feuergeist
Kampfholz Funki
Kobolde
Kampfholz
Fledermäuse
Kampfholz Funki Megaritter
Elixiergolem
Kampfholz
Feuergeist Kobolde Fledermäuse Hexenmutter Funki Megaritter
Hexenmutter
Kampfholz Megaritter
Funki
Feuergeist Fledermäuse Kampfholz
Megaritter
Fledermäuse Kampfholz Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Funki
Funki Kobolde Fledermäuse Kampfholz Megaritter
Funki Megaritter Feuergeist Kobolde Fledermäuse
Funki Kobolde Fledermäuse Megaritter
Kampfholz Funki Megaritter
Kampfholz Feuergeist Kobolde Fledermäuse Hexenmutter Megaritter
Fledermäuse Feuergeist
Kampfholz Funki Megaritter
Funki Kobolde
Feuergeist Kobolde Funki Megaritter
Kobolde Fledermäuse Hexenmutter Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Funki Megaritter Feuergeist Fledermäuse Kampfholz
Feuergeist Funki Megaritter Kobolde Fledermäuse Kampfholz
Funki Megaritter
Kampfholz Funki Megaritter
Funki Megaritter Kobolde Fledermäuse
Feuergeist Megaritter Kobolde Fledermäuse Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Fledermäuse Hexenmutter Megaritter
Funki
Megaritter Feuergeist Kobolde Fledermäuse Kampfholz Hexenmutter Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Kobolde Funki
Kampfholz Megaritter
Megaritter Kobolde Fledermäuse Kampfholz Funki
Megaritter Fledermäuse Kampfholz Funki
Funki Megaritter
Feuergeist Hexenmutter Fledermäuse
Funki Kobolde Fledermäuse
Megaritter Funki
Megaritter Kobolde Fledermäuse Kampfholz Funki
Funki
Megaritter Fledermäuse Funki
Megaritter Kampfholz
Megaritter Funki
Funki Megaritter
Funki Kobolde Fledermäuse Kampfholz
Fledermäuse Megaritter Kampfholz Hexenmutter Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz Funki
Kampfholz
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Feuergeist Kampfholz Funki Megaritter
Hexenmutter Feuergeist Fledermäuse
Feuergeist Kampfholz Funki
Kampfholz Feuergeist
Kampfholz
Feuergeist Kobolde Fledermäuse Funki
Kampfholz Funki
Feuergeist
Feuergeist Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki Megaritter
Funki
Fledermäuse Funki
Feuergeist Kampfholz Funki Megaritter
Feuergeist Kampfholz Hexenmutter Megaritter
Kampfholz Funki Megaritter
Kampfholz Funki
Kampfholz
Kampfholz Hexenmutter Feuergeist Funki Megaritter
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki Megaritter
Kampfholz Funki
Feuergeist Fledermäuse Hexenmutter Funki
Fledermäuse
Funki
Kampfholz Funki Megaritter
Funki
Funki Megaritter
Kampfholz Funki
Feuergeist Fledermäuse
Feuergeist
Kampfholz
Funki Megaritter
Kampfholz
Funki
Funki Megaritter
Fledermäuse Kampfholz Funki
Fledermäuse
Kampfholz Funki Megaritter

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