Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Ofen Jäger Riesenkobold Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Jäger Riesenkobold P.E.K.K.A. Holzfäller Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Riesenkobold P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Nachthexe
Großer Schneeball
Feuergeist Ofen Holzfäller Nachthexe
Knall
Feuergeist Ofen Riesenkobold Nachthexe
Barbarenfass
Feuergeist Ofen Jäger Holzfäller Nachthexe
Kampfholz
Feuergeist Ofen Jäger Holzfäller
Erdbeben
Ofen
Pfeile
Feuergeist Ofen Nachthexe
Königliche Luftpost
Feuergeist Jäger P.E.K.K.A. Holzfäller Nachthexe
Feuerball
Ofen Jäger Holzfäller Nachthexe
Gift
Ofen Jäger Nachthexe
Blitz
Ofen Jäger Holzfäller Nachthexe
Rakete
Ofen Jäger Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Ofen Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Ofen Jäger

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist P.E.K.K.A. Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Ofen Jäger Holzfäller Nachthexe Blitz Riesenkobold P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuergeist Ofen Jäger Holzfäller

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
P.E.K.K.A. Ofen Riesenkobold Holzfäller
Ofen
Feuergeist Riesenkobold P.E.K.K.A.
Jäger
Riesenkobold P.E.K.K.A. Holzfäller
Blitz
Riesenkobold
Riesenkobold
Feuergeist Ofen Jäger Blitz Holzfäller Nachthexe
P.E.K.K.A.
Feuergeist Ofen Jäger Holzfäller Nachthexe
Holzfäller
Feuergeist Jäger Riesenkobold P.E.K.K.A. Nachthexe
Nachthexe
Riesenkobold P.E.K.K.A. Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 4

Feuergeist
P.E.K.K.A.
Ofen
Holzfäller
Jäger
P.E.K.K.A. Holzfäller
Blitz
Riesenkobold
P.E.K.K.A.
Feuergeist Jäger
Holzfäller
Ofen Jäger
Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Riesenkobold
Jäger P.E.K.K.A. Holzfäller Ofen Nachthexe
Ofen Jäger P.E.K.K.A. Holzfäller Feuergeist Blitz Nachthexe
Jäger P.E.K.K.A. Holzfäller Nachthexe Ofen
Blitz P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuergeist Ofen Jäger Holzfäller Nachthexe
Ofen Jäger Blitz Feuergeist Nachthexe
Blitz Riesenkobold P.E.K.K.A.
Jäger P.E.K.K.A. Ofen Holzfäller Nachthexe
Feuergeist Jäger Holzfäller Nachthexe
Ofen Jäger Riesenkobold Holzfäller Nachthexe
Jäger Ofen Nachthexe
Ofen Jäger P.E.K.K.A. Holzfäller Nachthexe Feuergeist Blitz
Feuergeist Ofen Jäger P.E.K.K.A. Holzfäller Nachthexe
P.E.K.K.A. Ofen Jäger Holzfäller
Ofen Jäger Blitz P.E.K.K.A. Holzfäller
Ofen Jäger P.E.K.K.A. Holzfäller Nachthexe
Feuergeist Ofen Jäger Holzfäller Nachthexe
Ofen Jäger Feuergeist Holzfäller
P.E.K.K.A. Jäger Holzfäller
Feuergeist Ofen Jäger Riesenkobold P.E.K.K.A. Holzfäller Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Ofen P.E.K.K.A.
Jäger Blitz Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Ofen Jäger Blitz Riesenkobold
Jäger Blitz P.E.K.K.A. Holzfäller Riesenkobold Nachthexe
P.E.K.K.A. Jäger Riesenkobold Holzfäller Nachthexe
Feuergeist Ofen Jäger Riesenkobold
P.E.K.K.A. Ofen Jäger Blitz Riesenkobold Holzfäller Nachthexe
P.E.K.K.A. Jäger Riesenkobold Holzfäller
Blitz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Riesenkobold
P.E.K.K.A. Jäger Holzfäller
Blitz P.E.K.K.A. Riesenkobold
Blitz P.E.K.K.A. Jäger Riesenkobold Holzfäller Nachthexe
Ofen
Ofen Jäger Blitz Riesenkobold P.E.K.K.A. Holzfäller Nachthexe
Jäger P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz
Blitz Riesenkobold
Blitz
Feuergeist Ofen
Feuergeist Ofen Jäger Riesenkobold
Feuergeist Ofen
Feuergeist Jäger Blitz
Blitz
Blitz Feuergeist Holzfäller Nachthexe
Blitz
Blitz Feuergeist
Blitz Feuergeist Jäger
Blitz
Blitz Ofen
Blitz Ofen Jäger
Blitz Ofen
Blitz
Blitz Nachthexe
Blitz Feuergeist Jäger
Blitz Feuergeist
Blitz Nachthexe
Blitz
Blitz
Blitz
Feuergeist Ofen Jäger
Jäger Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Feuergeist Ofen Jäger Nachthexe
Blitz
Blitz Nachthexe
Blitz Jäger Nachthexe
Blitz
P.E.K.K.A.
Blitz
Blitz Feuergeist Nachthexe
Blitz Feuergeist Jäger
Blitz Jäger Holzfäller
Blitz
Blitz
P.E.K.K.A.
Blitz
Blitz
Blitz Riesenkobold

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