Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Feuerwerkerin Jäger Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Jäger Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee
Großer Schneeball
Feuergeist Skelettarmee Hexe
Knall
Feuergeist Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Feuergeist Feuerwerkerin Skelettarmee Jäger Hexe
Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin Skelettarmee Jäger Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Pfeile
Feuergeist Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Feuergeist Feuerwerkerin Skelettarmee Jäger Hexe
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettarmee Jäger Hexe
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Jäger Hexe
Blitz
Jäger Hexe
Rakete
Jäger Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerwerkerin Feuerball Jäger Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerwerkerin Feuerball Jäger Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Feuergeist Feuerwerkerin Skelettarmee Feuerball Jäger Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Feuergeist Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Feuerwerkerin
Spiegel Megaritter
Feuerball
Spiegel Megaritter
Spiegel
Feuerball Feuerwerkerin Skelettarmee
Skelettarmee
Spiegel
Jäger
Megaritter
Hexe
Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Jäger Hexe

Verteidigungssynergien 2 10

Feuergeist
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuergeist Spiegel Skelettarmee Jäger Megaritter
Feuerball
Spiegel Megaritter
Spiegel
Feuerball Skelettarmee Feuerwerkerin Jäger Megaritter
Skelettarmee
Spiegel Feuerwerkerin
Jäger
Feuerwerkerin Spiegel Megaritter
Hexe
Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Spiegel Jäger Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball
Skelettarmee Jäger Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Skelettarmee Jäger Hexe Megaritter Feuergeist
Skelettarmee Jäger Hexe Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Megaritter
Feuerball Skelettarmee Feuergeist Feuerwerkerin Jäger Megaritter
Jäger Feuergeist Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball Megaritter
Jäger Hexe Skelettarmee
Skelettarmee Feuergeist Feuerwerkerin Jäger Megaritter
Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Feuerball Jäger Megaritter
Jäger Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Skelettarmee Jäger Megaritter Feuergeist Feuerball Hexe
Feuergeist Feuerball Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Jäger Hexe
Skelettarmee Jäger Megaritter
Skelettarmee Feuerball Jäger Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Jäger Hexe
Feuergeist Feuerball Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee Jäger Hexe
Jäger Hexe Feuergeist Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Jäger
Skelettarmee Megaritter Feuergeist Feuerwerkerin Feuerball Jäger Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Feuerball Hexe
Feuerball Feuerwerkerin Jäger Megaritter
Skelettarmee Megaritter Jäger Hexe
Skelettarmee Jäger Megaritter Feuerball
Skelettarmee Jäger Hexe Megaritter
Feuergeist Feuerwerkerin Feuerball Jäger Hexe
Skelettarmee Feuerball Jäger Hexe
Megaritter Skelettarmee Jäger
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Hexe
Hexe Skelettarmee
Megaritter Jäger Hexe
Skelettarmee Megaritter Feuerball
Skelettarmee Megaritter Feuerball Jäger Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Hexe Megaritter
Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Feuerball Jäger
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Jäger Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuergeist Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Feuergeist Jäger Hexe
Feuergeist Feuerwerkerin Hexe
Feuerball Feuergeist Feuerwerkerin Jäger
Feuerball Feuerwerkerin
Feuergeist Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuergeist Feuerwerkerin
Feuergeist Feuerwerkerin Feuerball Jäger
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Jäger Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuergeist Feuerwerkerin Feuerball Jäger Megaritter
Feuergeist Feuerwerkerin Feuerball Hexe Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuergeist Feuerball Jäger Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Jäger Hexe
Feuerball Hexe Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin
Feuergeist Feuerwerkerin Feuerball Jäger Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Jäger Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuergeist Feuerball Skelettarmee Hexe
Feuerball Feuergeist Feuerwerkerin Jäger Hexe
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Jäger Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Megaritter

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