Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Musketierin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Musketierin Walküre Holzfäller Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Walküre Holzfäller Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Holzfäller Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Widderreiterin
Großer Schneeball
Feuergeist Bomber Musketierin Holzfäller Widderreiterin
Knall
Feuergeist Bomber Widderreiterin
Barbarenfass
Feuergeist Bomber Musketierin Walküre Holzfäller
Kampfholz
Feuergeist Bomber Musketierin Holzfäller Widderreiterin
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Feuergeist Bomber
Königliche Luftpost
Feuergeist Bomber Musketierin Walküre Holzfäller Widderreiterin
Feuerball
Bomber Musketierin Holzfäller Widderreiterin
Gift
Bomber Musketierin
Blitz
Musketierin Walküre Holzfäller Widderreiterin
Rakete
Musketierin Walküre Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Bomber Feuerball Walküre Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Walküre Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Bomber Feuerball Musketierin Walküre Frost Holzfäller Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Feuergeist Bomber Feuerball Musketierin

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Holzfäller Widderreiterin
Bomber
Walküre Holzfäller Widderreiterin
Feuerball
Frost Widderreiterin
Musketierin
Walküre Holzfäller Widderreiterin
Walküre
Feuergeist Musketierin Holzfäller Bomber Widderreiterin
Frost
Feuerball
Holzfäller
Walküre Feuergeist Bomber Musketierin Widderreiterin
Widderreiterin
Feuergeist Bomber Feuerball Musketierin Walküre Holzfäller

Verteidigungssynergien 2 12

Feuergeist
Walküre
Bomber
Walküre
Feuerball
Musketierin Walküre Frost Holzfäller Widderreiterin
Musketierin
Walküre Holzfäller Feuerball Widderreiterin
Walküre
Musketierin Feuergeist Bomber Feuerball Frost Holzfäller
Frost
Feuerball Walküre Holzfäller
Holzfäller
Musketierin Feuerball Walküre Frost Widderreiterin
Widderreiterin
Feuerball Musketierin Holzfäller

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerball Musketierin Walküre Widderreiterin
Holzfäller Bomber Musketierin Walküre Widderreiterin
Holzfäller Widderreiterin Feuergeist Bomber Musketierin Walküre Frost
Holzfäller Bomber Musketierin Walküre Widderreiterin
Bomber Feuerball Walküre Holzfäller
Feuerball Frost Feuergeist Bomber Musketierin Walküre Holzfäller
Musketierin Widderreiterin Feuergeist Feuerball Frost
Feuerball Musketierin Walküre Widderreiterin
Musketierin Holzfäller
Feuergeist Bomber Musketierin Walküre Holzfäller
Walküre Bomber Feuerball Musketierin Frost Holzfäller Widderreiterin
Musketierin Feuerball Widderreiterin
Holzfäller Feuergeist Bomber Feuerball Musketierin Walküre Frost Widderreiterin
Feuergeist Bomber Feuerball Walküre Frost Holzfäller
Holzfäller Widderreiterin
Feuerball Frost Holzfäller Widderreiterin
Bomber Feuerball Musketierin Walküre Holzfäller
Feuergeist Feuerball Bomber Musketierin Walküre Holzfäller Widderreiterin
Walküre Frost Feuergeist Bomber Feuerball Musketierin Holzfäller Widderreiterin
Musketierin Holzfäller Widderreiterin
Bomber Walküre Feuergeist Feuerball Musketierin Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Feuerball
Feuerball Bomber Musketierin Walküre Holzfäller
Holzfäller Musketierin Walküre Widderreiterin
Walküre Holzfäller Feuerball Musketierin Widderreiterin
Musketierin Walküre Holzfäller Widderreiterin
Feuergeist Feuerball Musketierin Frost Widderreiterin
Feuerball Musketierin Walküre Holzfäller Widderreiterin
Walküre Holzfäller
Frost Feuerball Walküre
Musketierin
Musketierin Walküre Holzfäller
Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Holzfäller Widderreiterin
Bomber Feuerball Musketierin Walküre
Bomber Feuerball Musketierin Walküre Frost Holzfäller
Walküre Bomber Feuerball Musketierin Frost
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin Walküre Frost
Feuerball Musketierin Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre Frost
Bomber Feuerball Feuergeist Walküre
Feuerball Feuergeist Musketierin Frost Widderreiterin
Feuergeist Bomber Musketierin
Feuerball Feuergeist Frost Widderreiterin
Feuerball Widderreiterin
Feuergeist Feuerball Musketierin Holzfäller
Feuerball Musketierin Walküre Widderreiterin
Feuerball Feuergeist Musketierin
Feuergeist Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Frost
Feuerball Musketierin
Bomber Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Frost
Bomber
Feuergeist Bomber Feuerball Musketierin
Feuergeist Bomber Feuerball Walküre
Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin
Frost Feuergeist Bomber Feuerball Walküre
Feuerball Musketierin Widderreiterin
Feuerball Musketierin Widderreiterin
Feuerball Musketierin
Feuergeist Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Frost
Feuerball
Bomber Feuerball Musketierin
Feuerball Frost
Feuerball
Feuergeist Feuerball Musketierin Frost
Feuerball Feuergeist Musketierin Widderreiterin
Frost
Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre Holzfäller
Bomber Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin Frost
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Frost

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns