Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Feuergeist Bomber Lakaienhorde Schweinereiter
Knall
Feuergeist Bomber Feuerwerkerin Lakaienhorde
Barbarenfass
Feuergeist Bomber Feuerwerkerin Elitebarbaren
Kampfholz
Feuergeist Bomber Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Feuergeist Bomber Feuerwerkerin Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Feuergeist Bomber Feuerwerkerin Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Hexenmutter
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Hexenmutter
Gift
Bomber Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexenmutter
Blitz
Elitebarbaren Hexenmutter
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Bomber Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Bomber Pfeile Feuerwerkerin Schweinereiter Hexenmutter Lakaienhorde Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Bomber Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter Elitebarbaren Hexenmutter
Bomber
Elitebarbaren Schweinereiter
Pfeile
Elitebarbaren Schweinereiter Hexenmutter
Feuerwerkerin
Schweinereiter Elitebarbaren
Lakaienhorde
Schweinereiter
Elitebarbaren
Pfeile Feuergeist Bomber Feuerwerkerin Schweinereiter
Schweinereiter
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Bomber Lakaienhorde Elitebarbaren Hexenmutter
Hexenmutter
Feuergeist Pfeile Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 2

Feuergeist
Feuerwerkerin
Bomber
Pfeile
Hexenmutter
Feuerwerkerin
Feuergeist
Lakaienhorde
Elitebarbaren
Hexenmutter
Schweinereiter
Hexenmutter
Elitebarbaren Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerwerkerin Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren Bomber Feuerwerkerin
Lakaienhorde Feuergeist Bomber Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Bomber Feuerwerkerin
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren
Pfeile Feuergeist Bomber Feuerwerkerin Hexenmutter
Lakaienhorde Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Lakaienhorde Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuergeist Bomber Feuerwerkerin Lakaienhorde
Lakaienhorde Hexenmutter Bomber Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Lakaienhorde Feuerwerkerin
Lakaienhorde Feuergeist Bomber Elitebarbaren
Feuergeist Bomber Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde
Elitebarbaren Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Bomber Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuergeist Pfeile Bomber Feuerwerkerin Lakaienhorde Elitebarbaren
Pfeile Feuergeist Bomber Feuerwerkerin Hexenmutter
Elitebarbaren
Bomber Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Elitebarbaren Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Feuerwerkerin Elitebarbaren
Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren
Pfeile Elitebarbaren
Elitebarbaren Lakaienhorde
Bomber Feuerwerkerin Lakaienhorde
Elitebarbaren Bomber Feuerwerkerin Lakaienhorde
Pfeile Bomber Feuerwerkerin Lakaienhorde Elitebarbaren Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin
Bomber Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter Feuergeist Lakaienhorde
Feuergeist Bomber Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde
Pfeile Feuergeist Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuergeist Lakaienhorde Elitebarbaren
Feuerwerkerin Pfeile Lakaienhorde
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin
Feuergeist Feuerwerkerin Elitebarbaren
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde
Pfeile
Bomber Lakaienhorde
Feuergeist Bomber Pfeile Feuerwerkerin
Feuergeist Bomber Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter
Lakaienhorde
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin Hexenmutter Feuergeist Bomber
Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Elitebarbaren Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexenmutter
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren
Bomber Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin
Lakaienhorde Feuergeist
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Pfeile Bomber Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde Elitebarbaren
Feuerwerkerin Lakaienhorde Elitebarbaren
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin

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