Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaien Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Walküre Drachenbaby Banditin Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Banditin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Königsriese Walküre Drachenbaby Banditin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Banditin Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Königsriese Banditin
Großer Schneeball
Feuergeist Lakaien Drachenbaby Holzfäller
Knall
Feuergeist Lakaien Königsriese Banditin
Barbarenfass
Feuergeist Walküre Banditin Holzfäller
Kampfholz
Feuergeist Königsriese Banditin Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Feuergeist Lakaien
Königliche Luftpost
Feuergeist Lakaien Walküre Drachenbaby Banditin Holzfäller
Feuerball
Lakaien Drachenbaby Banditin Holzfäller
Gift
Lakaien
Blitz
Walküre Drachenbaby Banditin Holzfäller
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerball Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Walküre Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaien Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Lakaien Banditin Feuerball Walküre Drachenbaby Holzfäller Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Feuergeist Lakaien Banditin Feuerball

Angriffssynergien 5 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Königsriese Walküre Drachenbaby Banditin Holzfäller
Lakaien
Königsriese Walküre Drachenbaby Banditin Holzfäller
Königsriese
Feuergeist Lakaien Feuerball Drachenbaby Banditin Holzfäller
Feuerball
Königsriese Drachenbaby
Walküre
Feuergeist Holzfäller Lakaien Drachenbaby Banditin
Drachenbaby
Feuergeist Lakaien Königsriese Feuerball Walküre Banditin Holzfäller
Banditin
Feuergeist Lakaien Königsriese Walküre Drachenbaby Holzfäller
Holzfäller
Walküre Feuergeist Lakaien Königsriese Drachenbaby Banditin

Verteidigungssynergien 1 13

Feuergeist
Walküre
Lakaien
Walküre Drachenbaby Banditin Holzfäller
Königsriese
Feuerball
Walküre Banditin Holzfäller
Walküre
Lakaien Feuergeist Feuerball Drachenbaby Banditin Holzfäller
Drachenbaby
Lakaien Walküre Banditin Holzfäller
Banditin
Lakaien Feuerball Walküre Drachenbaby Holzfäller
Holzfäller
Lakaien Feuerball Walküre Drachenbaby Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerball Walküre Drachenbaby
Holzfäller Lakaien Walküre Banditin
Holzfäller Feuergeist Lakaien Walküre Banditin
Holzfäller Lakaien Walküre Banditin
Feuerball Walküre Holzfäller
Feuerball Feuergeist Lakaien Walküre Drachenbaby Banditin Holzfäller
Lakaien Feuergeist Feuerball Drachenbaby
Feuerball Walküre Drachenbaby Banditin
Lakaien Holzfäller
Feuergeist Walküre Banditin Holzfäller
Lakaien Walküre Feuerball Drachenbaby Banditin Holzfäller
Lakaien Feuerball Drachenbaby
Holzfäller Feuergeist Lakaien Feuerball Walküre Banditin
Feuergeist Feuerball Walküre Lakaien Drachenbaby Holzfäller
Banditin Holzfäller
Feuerball Banditin Holzfäller
Lakaien Feuerball Walküre Holzfäller
Feuergeist Feuerball Lakaien Walküre Drachenbaby Banditin Holzfäller
Walküre Drachenbaby Feuergeist Lakaien Feuerball Banditin Holzfäller
Holzfäller
Walküre Feuergeist Lakaien Feuerball Drachenbaby Banditin Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Feuerball Banditin
Feuerball Banditin Walküre Drachenbaby Holzfäller
Banditin Holzfäller Lakaien Walküre
Walküre Holzfäller Feuerball Banditin
Walküre Banditin Holzfäller
Feuergeist Feuerball Lakaien Drachenbaby
Lakaien Feuerball Walküre Banditin Holzfäller
Walküre Holzfäller
Lakaien Feuerball Walküre Drachenbaby Banditin
Lakaien Walküre Holzfäller
Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Banditin Holzfäller
Feuerball Walküre Drachenbaby
Lakaien Feuerball Walküre Drachenbaby Holzfäller
Lakaien Walküre Feuerball Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Drachenbaby Banditin
Feuerball Drachenbaby Banditin
Feuerball Drachenbaby Banditin
Feuerball Walküre
Feuerball Feuergeist Walküre Drachenbaby
Feuerball Feuergeist Lakaien Drachenbaby
Feuergeist Drachenbaby
Feuerball Feuergeist Drachenbaby
Feuerball Banditin
Feuergeist Lakaien Feuerball Holzfäller
Feuerball Walküre Banditin
Feuerball Feuergeist Drachenbaby
Feuergeist Feuerball Drachenbaby Banditin
Lakaien Feuerball Drachenbaby Banditin
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Banditin
Feuerball Drachenbaby Banditin
Feuerball
Lakaien
Feuergeist Feuerball Drachenbaby Banditin
Feuergeist Feuerball Walküre Drachenbaby
Lakaien Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Feuergeist Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Banditin
Feuerball Drachenbaby Banditin
Feuerball Drachenbaby Banditin
Feuergeist Feuerball Drachenbaby
Lakaien Feuerball
Feuerball
Feuerball Banditin
Feuerball
Feuerball
Feuergeist Lakaien Feuerball Banditin
Feuerball Feuergeist Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Walküre Drachenbaby Holzfäller
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Lakaien Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Banditin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns