Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Koboldgang Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Skelettfass

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Ritter Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass Koboldfass
Großer Schneeball
Feuergeist Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Feuergeist Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Feuergeist Ritter Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass
Kampfholz
Feuergeist Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Feuergeist Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuergeist Ritter Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass
Gift
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold
Blitz
Ritter
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Pfeile Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Ritter Skelettfass

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kampfholz Pfeile Ritter Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Kampfholz Pfeile Ritter

Angriffssynergien 7 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Ritter Skelettfass Koboldfass
Pfeile
Ritter Skelettfass Koboldfass
Ritter
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass Feuergeist Pfeile Kampfholz
Koboldgang
Ritter Koboldfass Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass
Ritter Koboldfass Feuergeist Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Koboldfass Koboldgang Skelettfass Kampfholz
Koboldfass
Ritter Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Feuergeist Pfeile
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 3 7

Feuergeist
Ritter Kampfholz
Pfeile
Ritter
Ritter
Feuergeist Koboldgang Blasrohrkobold Pfeile Kampfholz
Koboldgang
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettfass
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Koboldgang Skelettfass Kampfholz
Koboldfass
Kampfholz
Feuergeist Ritter Koboldgang Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Koboldgang Feuergeist Ritter Blasrohrkobold
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz
Pfeile Koboldgang Kampfholz Feuergeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuergeist Pfeile Koboldgang
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Koboldgang
Ritter Koboldgang Feuergeist Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Pfeile Ritter Kampfholz
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold
Feuergeist Ritter Koboldgang Kampfholz
Feuergeist Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Ritter Koboldgang
Koboldgang Kampfholz
Pfeile Ritter Koboldgang
Feuergeist Pfeile Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuergeist Ritter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Koboldgang Feuergeist Pfeile Ritter Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang
Pfeile Ritter Koboldgang Skelettfass Kampfholz
Koboldgang Ritter Kampfholz
Koboldgang Ritter Kampfholz
Ritter Koboldgang
Feuergeist Pfeile Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold
Koboldgang Ritter Blasrohrkobold
Ritter
Ritter Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz
Ritter Koboldgang
Blasrohrkobold
Koboldgang Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Ritter Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Feuergeist Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuergeist Skelettfass Blasrohrkobold
Feuergeist Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuergeist Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz Skelettfass Blasrohrkobold
Feuergeist Koboldgang
Pfeile Ritter Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Feuergeist Pfeile Blasrohrkobold
Feuergeist Ritter Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile
Feuergeist Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Feuergeist Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Skelettfass Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuergeist
Pfeile Kampfholz Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Kampfholz
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Feuergeist Pfeile Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Skelettfass Feuergeist Koboldgang Blasrohrkobold
Feuergeist Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns