Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Feuerwerkerin Musketierin Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin Magier Drachenbaby Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Schweinereiter Drachenbaby Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Riesenskelett
Großer Schneeball
Feuergeist Musketierin Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Feuergeist Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuergeist Feuerwerkerin Musketierin Magier Riesenskelett
Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Feuergeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuergeist Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter Magier Drachenbaby Riesenskelett
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter Magier Drachenbaby
Gift
Feuerwerkerin Musketierin Magier
Blitz
Musketierin Magier Drachenbaby
Rakete
Musketierin Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Drachenbaby Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter Drachenbaby Magier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Musketierin

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter Drachenbaby Riesenskelett
Pfeile
Schweinereiter Riesenskelett
Feuerwerkerin
Schweinereiter Drachenbaby Riesenskelett
Musketierin
Schweinereiter Drachenbaby Riesenskelett
Schweinereiter
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Magier Drachenbaby Riesenskelett
Magier
Schweinereiter Riesenskelett
Drachenbaby
Feuergeist Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter Riesenskelett
Riesenskelett
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter Magier Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 10

Feuergeist
Feuerwerkerin Riesenskelett
Pfeile
Riesenskelett
Feuerwerkerin
Feuergeist Musketierin Drachenbaby Riesenskelett
Musketierin
Feuerwerkerin Drachenbaby Riesenskelett
Schweinereiter
Magier
Riesenskelett
Drachenbaby
Feuerwerkerin Musketierin Riesenskelett
Riesenskelett
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Magier Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Musketierin Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Musketierin
Feuergeist Musketierin Riesenskelett
Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Riesenskelett
Pfeile Feuergeist Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Musketierin Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby Riesenskelett
Musketierin
Feuergeist Feuerwerkerin Musketierin Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Magier Drachenbaby Riesenskelett
Pfeile Musketierin Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Feuergeist Musketierin Magier Riesenskelett
Feuergeist Magier Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Magier Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Magier Drachenbaby
Pfeile Magier Drachenbaby Feuergeist Feuerwerkerin Musketierin Riesenskelett
Musketierin
Magier Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Magier Drachenbaby
Riesenskelett Musketierin
Riesenskelett Musketierin
Riesenskelett Musketierin
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Magier Musketierin Drachenbaby
Musketierin Riesenskelett
Riesenskelett
Riesenskelett Feuerwerkerin Drachenbaby
Musketierin
Musketierin Riesenskelett
Pfeile Riesenskelett
Riesenskelett Magier
Magier Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Magier Drachenbaby Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Riesenskelett
Magier Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Magier Feuergeist Musketierin Drachenbaby
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Magier Drachenbaby
Pfeile Feuergeist Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuergeist Musketierin
Feuerwerkerin Pfeile Musketierin Magier
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Magier Drachenbaby
Feuergeist Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Magier Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Magier Drachenbaby
Pfeile
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Magier Drachenbaby
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Riesenskelett
Pfeile Magier
Musketierin
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Feuergeist Magier Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Magier Drachenbaby
Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Musketierin Magier
Pfeile Musketierin Magier
Pfeile Feuerwerkerin
Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuergeist Musketierin
Feuergeist Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Magier Drachenbaby
Pfeile
Feuerwerkerin Musketierin Magier Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Magier Drachenbaby
Pfeile Riesenskelett
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Riesenskelett
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Riesenskelett

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