Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Elektrodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Elektrodrache Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter
Großer Schneeball
Feuergeist Wächter Elektrodrache
Knall
Feuergeist Wächter
Barbarenfass
Feuergeist Koboldkäfig Wächter Magieschütze
Kampfholz
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Wächter
Erdbeben
Koboldkäfig Wächter
Pfeile
Feuergeist Wächter
Königliche Luftpost
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Wächter Elektrodrache Magieschütze
Feuerball
Koboldkäfig Elektrodrache Magieschütze
Gift
Koboldkäfig Wächter Elektrodrache Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Elektrodrache Magieschütze
Rakete
Elektrodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile Feuerball Elektrodrache Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Pfeile Feuerball Elektrodrache Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Wächter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Pfeile Wächter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Magieschütze Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Feuergeist Pfeile Wächter Feuerball

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Pfeile
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Pfeile Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Pfeile Magieschütze
Koboldkäfig
Feuergeist Magieschütze
Wächter
Elektrodrache
Magieschütze
Magieschütze
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Elektrodrache

Verteidigungssynergien 0 13

Feuergeist
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Pfeile Feuerball Wächter Elektrodrache Magieschütze
Koboldkäfig
Feuerball Wächter Elektrodrache Magieschütze
Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Wächter
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Koboldkäfig Elektrodrache Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Feuergeist Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Wächter Elektrodrache
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Pfeile Feuerball Feuergeist Wächter Elektrodrache Magieschütze
Feuergeist Pfeile Feuerball Koboldkäfig Elektrodrache Magieschütze
Pfeile Feuerball Koboldkäfig Elektrodrache Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Wächter Feuergeist Mini-P.E.K.K.A.
Wächter Pfeile Feuerball Elektrodrache Magieschütze
Pfeile Feuerball Elektrodrache Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Feuergeist Feuerball Wächter Elektrodrache
Feuergeist Feuerball Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Wächter Elektrodrache Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Elektrodrache
Feuergeist Pfeile Feuerball Koboldkäfig Wächter Elektrodrache Magieschütze
Pfeile Koboldkäfig Feuergeist Feuerball Wächter Elektrodrache Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Feuergeist Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Wächter Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Feuerball Koboldkäfig
Feuerball Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Magieschütze
Wächter Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Feuerball Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Wächter
Feuergeist Pfeile Feuerball Elektrodrache Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Feuerball Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Koboldkäfig Elektrodrache Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Koboldkäfig Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Wächter Elektrodrache
Pfeile Feuerball Koboldkäfig Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Koboldkäfig Wächter
Feuerball Koboldkäfig Elektrodrache Magieschütze
Wächter Elektrodrache Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Magieschütze
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Elektrodrache Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Pfeile Wächter Elektrodrache
Pfeile Feuerball Elektrodrache Magieschütze
Pfeile Feuerball Elektrodrache Magieschütze
Pfeile Feuerball Wächter
Feuerball Feuergeist Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerball Feuergeist Elektrodrache Magieschütze
Feuergeist Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerball Feuergeist Elektrodrache Magieschütze
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Feuergeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Wächter Elektrodrache
Pfeile Feuerball Elektrodrache Magieschütze
Feuerball Feuergeist Pfeile Elektrodrache Magieschütze
Feuergeist Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Elektrodrache Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Elektrodrache Magieschütze
Magieschütze Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Magieschütze
Feuergeist Pfeile Feuerball Elektrodrache Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuergeist Feuerball Elektrodrache Magieschütze
Pfeile Feuerball Elektrodrache Magieschütze
Feuerball Pfeile Elektrodrache Magieschütze
Feuerball Pfeile Magieschütze
Feuergeist Pfeile Feuerball Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Feuerball Wächter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Elektrodrache Magieschütze
Pfeile Feuerball Elektrodrache Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Feuergeist Feuerball Wächter Elektrodrache Magieschütze
Feuerball Feuergeist Pfeile Elektrodrache Magieschütze
Pfeile Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Magieschütze
Pfeile Feuerball Elektrodrache Magieschütze
Pfeile Feuerball
Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball Wächter Magieschütze
Feuerball Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Feuerball Magieschütze

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