Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Bogenschützen Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Walküre Hexe Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Walküre Schweinereiter Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Schweinereiter
Großer Schneeball
Feuergeist Bogenschützen Schweinereiter Hexe Holzfäller
Knall
Feuergeist Bogenschützen Hexe
Barbarenfass
Feuergeist Bogenschützen Walküre Hexe Holzfäller
Kampfholz
Feuergeist Bogenschützen Schweinereiter Hexe Holzfäller
Erdbeben
Bogenschützen Schweinereiter Hexe
Pfeile
Feuergeist Bogenschützen Hexe
Königliche Luftpost
Feuergeist Bogenschützen Walküre Schweinereiter Hexe Holzfäller
Feuerball
Bogenschützen Schweinereiter Hexe Holzfäller
Gift
Bogenschützen Hexe
Blitz
Walküre Hexe Holzfäller
Rakete
Walküre Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerball Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kampfholz Bogenschützen Feuerball Walküre Schweinereiter Holzfäller Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Kampfholz Bogenschützen Feuerball

Angriffssynergien 7 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Schweinereiter Holzfäller
Bogenschützen
Walküre Schweinereiter Holzfäller
Feuerball
Schweinereiter Kampfholz
Walküre
Feuergeist Bogenschützen Schweinereiter Holzfäller Hexe
Schweinereiter
Feuergeist Feuerball Walküre Kampfholz Bogenschützen Hexe Holzfäller
Hexe
Walküre Schweinereiter Holzfäller
Kampfholz
Schweinereiter Feuerball Holzfäller
Holzfäller
Walküre Feuergeist Bogenschützen Schweinereiter Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 13

Feuergeist
Walküre Kampfholz
Bogenschützen
Walküre Hexe Kampfholz Holzfäller
Feuerball
Kampfholz Walküre Holzfäller
Walküre
Bogenschützen Feuergeist Feuerball Hexe Kampfholz Holzfäller
Schweinereiter
Hexe
Bogenschützen Walküre Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Feuerball Feuergeist Bogenschützen Walküre Hexe Holzfäller
Holzfäller
Bogenschützen Feuerball Walküre Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Kampfholz
Holzfäller Walküre Hexe Kampfholz
Hexe Holzfäller Feuergeist Bogenschützen Walküre
Hexe Holzfäller Walküre
Feuerball Walküre Kampfholz Holzfäller
Feuerball Kampfholz Feuergeist Bogenschützen Walküre Holzfäller
Feuergeist Bogenschützen Feuerball Hexe
Feuerball Walküre Kampfholz
Hexe Holzfäller
Feuergeist Bogenschützen Walküre Holzfäller
Bogenschützen Walküre Hexe Feuerball Kampfholz Holzfäller
Bogenschützen Feuerball Hexe
Holzfäller Feuergeist Feuerball Walküre Hexe Kampfholz
Feuergeist Feuerball Walküre Hexe Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
Feuerball Kampfholz Holzfäller
Feuerball Walküre Hexe Holzfäller
Feuergeist Feuerball Bogenschützen Walküre Hexe Kampfholz Holzfäller
Walküre Hexe Kampfholz Feuergeist Bogenschützen Feuerball Holzfäller
Holzfäller
Walküre Feuergeist Bogenschützen Feuerball Hexe Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Bogenschützen Feuerball Hexe
Feuerball Bogenschützen Walküre Kampfholz Holzfäller
Holzfäller Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Holzfäller Feuerball Kampfholz
Walküre Hexe Holzfäller
Feuergeist Feuerball Bogenschützen Hexe
Bogenschützen Feuerball Walküre Hexe Holzfäller
Walküre Holzfäller
Feuerball Walküre Hexe Kampfholz
Hexe
Walküre Hexe Holzfäller
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Hexe Holzfäller
Bogenschützen Feuerball Walküre Hexe
Hexe Bogenschützen Feuerball Walküre Kampfholz Holzfäller
Walküre Bogenschützen Feuerball Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Feuergeist Walküre Kampfholz
Feuerball Feuergeist Hexe
Feuergeist Bogenschützen Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuergeist
Feuerball Kampfholz
Feuergeist Feuerball Holzfäller
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Feuergeist Bogenschützen
Feuergeist Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuergeist Bogenschützen Feuerball Kampfholz
Feuergeist Feuerball Walküre Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Feuerball Walküre Hexe
Hexe
Feuerball Kampfholz Hexe
Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuergeist Bogenschützen Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuergeist Bogenschützen Feuerball Hexe
Feuerball Feuergeist Bogenschützen Hexe
Kampfholz Feuerball
Feuerball Walküre Holzfäller
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Kampfholz

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