Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Scharfrichter Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Elixiersammler Drachenbaby Scharfrichter Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Erdbeben Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Feuerball Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Riesenkobold

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette Drachenbaby
Knall
Skelette Riesenkobold
Barbarenfass
Skelette Scharfrichter
Kampfholz
Skelette
Erdbeben
Skelette Elixiersammler
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball
Elixiersammler Drachenbaby Scharfrichter
Gift
Elixiersammler Scharfrichter
Blitz
Elixiersammler Drachenbaby Scharfrichter
Rakete
Elixiersammler Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Drachenbaby Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Erdbeben Feuerball Drachenbaby Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiersammler Drachenbaby Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Knall Erdbeben Feuerball Drachenbaby Scharfrichter Elixiersammler Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Knall Erdbeben Feuerball

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Erdbeben Feuerball Riesenkobold Drachenbaby Scharfrichter
Erdbeben
Knall Feuerball Riesenkobold
Feuerball
Knall Riesenkobold Erdbeben Drachenbaby
Elixiersammler
Drachenbaby
Knall Feuerball Riesenkobold
Scharfrichter
Knall
Riesenkobold
Knall Feuerball Erdbeben Drachenbaby

Verteidigungssynergien 3 8

Skelette
Knall Erdbeben Drachenbaby Scharfrichter
Knall
Feuerball Riesenkobold Skelette Erdbeben Drachenbaby Scharfrichter
Erdbeben
Skelette Knall Feuerball
Feuerball
Knall Riesenkobold Erdbeben
Elixiersammler
Drachenbaby
Skelette Knall
Scharfrichter
Skelette Knall
Riesenkobold
Knall Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Knall Feuerball Drachenbaby Scharfrichter Riesenkobold
Skelette Knall Scharfrichter
Skelette Scharfrichter
Skelette
Erdbeben Feuerball
Feuerball Skelette Knall Erdbeben Drachenbaby Scharfrichter
Knall Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Erdbeben Knall Feuerball Drachenbaby Riesenkobold
Skelette
Skelette
Scharfrichter Skelette Knall Erdbeben Feuerball Drachenbaby Riesenkobold
Scharfrichter Knall Feuerball Drachenbaby
Skelette Knall Erdbeben Feuerball
Feuerball Scharfrichter Knall Erdbeben Drachenbaby
Knall Feuerball
Skelette Feuerball Scharfrichter
Feuerball Knall Drachenbaby Scharfrichter
Knall Erdbeben Drachenbaby Scharfrichter Feuerball
Erdbeben Feuerball Drachenbaby Scharfrichter Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Knall Feuerball
Feuerball Knall Drachenbaby Scharfrichter
Skelette Knall Riesenkobold
Knall Feuerball Riesenkobold
Skelette Scharfrichter Riesenkobold
Feuerball Scharfrichter Skelette Knall Drachenbaby Riesenkobold
Skelette Feuerball Riesenkobold
Riesenkobold
Knall Skelette Feuerball Drachenbaby
Skelette Riesenkobold
Knall Feuerball Riesenkobold
Skelette Feuerball Scharfrichter Riesenkobold
Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Skelette Knall Feuerball Drachenbaby Scharfrichter Riesenkobold
Scharfrichter Knall Erdbeben Feuerball Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Feuerball Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby Scharfrichter
Erdbeben Feuerball Drachenbaby Riesenkobold
Erdbeben Feuerball
Feuerball Scharfrichter Knall Erdbeben Drachenbaby
Feuerball Scharfrichter Knall Drachenbaby Riesenkobold
Erdbeben Drachenbaby Scharfrichter
Erdbeben Feuerball Knall Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball Knall
Feuerball
Knall Erdbeben Feuerball
Feuerball Knall Drachenbaby Scharfrichter
Erdbeben Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Erdbeben Feuerball Drachenbaby
Erdbeben Knall Feuerball Drachenbaby
Erdbeben Knall Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Erdbeben Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Erdbeben Feuerball
Knall Erdbeben Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Knall Erdbeben Feuerball Drachenbaby
Erdbeben Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Erdbeben Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Erdbeben Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball Knall Erdbeben Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Erdbeben Feuerball
Knall Feuerball
Erdbeben Feuerball
Knall Erdbeben Feuerball
Feuerball Knall Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Knall Erdbeben Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Knall Feuerball
Scharfrichter
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Scharfrichter
Knall Feuerball Drachenbaby Scharfrichter Riesenkobold

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