Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Rabauken Eisgolem Blasrohrkobold Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Rabauken Eisgolem Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Rabauken Eisgolem Blasrohrkobold

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold
Knall
Fledermäuse Minenwerfer Blasrohrkobold
Barbarenfass
Minenwerfer Rabauken Blasrohrkobold Scharfrichter
Kampfholz
Rabauken Blasrohrkobold
Erdbeben
Minenwerfer
Pfeile
Fledermäuse Rabauken Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Fledermäuse Rabauken Blasrohrkobold Scharfrichter
Feuerball
Minenwerfer Rabauken Blasrohrkobold Scharfrichter
Gift
Fledermäuse Minenwerfer Rabauken Blasrohrkobold Scharfrichter
Blitz
Minenwerfer Eisgolem Scharfrichter
Rakete
Minenwerfer Rabauken Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Feuerball Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Eisgolem Feuerball Tornado Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Eisgolem Tornado Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Eisgolem Blasrohrkobold Tornado Minenwerfer Feuerball Rabauken Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Eisgolem Blasrohrkobold Tornado

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Eisgolem Minenwerfer Rabauken
Minenwerfer
Fledermäuse Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Tornado
Rabauken
Fledermäuse Blasrohrkobold
Eisgolem
Fledermäuse Minenwerfer Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold
Minenwerfer Rabauken Eisgolem
Feuerball
Tornado Minenwerfer
Tornado
Feuerball Scharfrichter Minenwerfer
Scharfrichter
Tornado Eisgolem

Verteidigungssynergien 2 15

Fledermäuse
Minenwerfer Rabauken Eisgolem Blasrohrkobold
Minenwerfer
Fledermäuse Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Tornado
Rabauken
Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado
Eisgolem
Fledermäuse Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Tornado Scharfrichter
Blasrohrkobold
Fledermäuse Minenwerfer Rabauken Eisgolem Tornado
Feuerball
Tornado Minenwerfer Eisgolem
Tornado
Feuerball Scharfrichter Minenwerfer Rabauken Eisgolem Blasrohrkobold
Scharfrichter
Tornado Eisgolem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter
Fledermäuse Minenwerfer Rabauken Blasrohrkobold Scharfrichter
Minenwerfer Tornado Fledermäuse Rabauken Blasrohrkobold Scharfrichter
Fledermäuse Minenwerfer Rabauken Blasrohrkobold
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Fledermäuse Rabauken Blasrohrkobold Scharfrichter
Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado Minenwerfer Rabauken Feuerball Scharfrichter
Rabauken Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Minenwerfer Rabauken Tornado
Tornado Rabauken Eisgolem Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Scharfrichter Rabauken Eisgolem Feuerball Tornado
Scharfrichter Fledermäuse Rabauken Blasrohrkobold Feuerball Tornado
Minenwerfer Fledermäuse Rabauken Feuerball
Feuerball Scharfrichter Fledermäuse Minenwerfer Rabauken Blasrohrkobold Tornado
Minenwerfer Rabauken
Tornado Minenwerfer Rabauken Feuerball
Fledermäuse Minenwerfer Rabauken Feuerball Tornado Scharfrichter
Minenwerfer Feuerball Fledermäuse Rabauken Blasrohrkobold Tornado Scharfrichter
Minenwerfer Tornado Scharfrichter Fledermäuse Rabauken Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Minenwerfer Blasrohrkobold Tornado
Rabauken Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Eisgolem Feuerball
Feuerball Minenwerfer Eisgolem Scharfrichter
Fledermäuse Rabauken Eisgolem
Fledermäuse Rabauken Eisgolem Feuerball Tornado
Rabauken Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Fledermäuse Rabauken Eisgolem Blasrohrkobold Tornado
Rabauken Fledermäuse Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Rabauken
Fledermäuse Minenwerfer Eisgolem Feuerball Tornado
Blasrohrkobold
Fledermäuse Rabauken Blasrohrkobold
Feuerball Tornado
Rabauken Eisgolem Feuerball Scharfrichter
Rabauken Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter
Rabauken Fledermäuse Minenwerfer Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Tornado Scharfrichter
Fledermäuse Scharfrichter Rabauken Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Minenwerfer Rabauken Eisgolem Blasrohrkobold
Minenwerfer Feuerball Blasrohrkobold Tornado Scharfrichter
Blasrohrkobold Feuerball
Rabauken Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Scharfrichter Minenwerfer
Feuerball Scharfrichter Fledermäuse Eisgolem Blasrohrkobold Tornado
Minenwerfer Blasrohrkobold Tornado Scharfrichter
Feuerball Eisgolem Blasrohrkobold Tornado Scharfrichter
Feuerball Minenwerfer Blasrohrkobold Tornado
Fledermäuse Feuerball Tornado
Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Tornado
Feuerball Blasrohrkobold Tornado Scharfrichter
Minenwerfer Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter
Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball
Minenwerfer Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter
Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter
Minenwerfer Feuerball Tornado
Fledermäuse
Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter
Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Tornado
Feuerball
Feuerball Tornado
Tornado
Minenwerfer Feuerball
Eisgolem Tornado Minenwerfer Feuerball Scharfrichter
Minenwerfer Feuerball Blasrohrkobold Tornado Scharfrichter
Feuerball Minenwerfer Tornado
Feuerball Minenwerfer Blasrohrkobold Tornado
Fledermäuse Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Tornado Scharfrichter
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Feuerball
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Tornado Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Rabauken Blasrohrkobold Scharfrichter
Minenwerfer Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter
Feuerball Tornado
Blasrohrkobold Scharfrichter
Fledermäuse Rabauken Blasrohrkobold Feuerball Tornado
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Tornado Scharfrichter
Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Tornado Scharfrichter

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