Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Ofen Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ofen Scharfrichter P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsschweinchen Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsschweinchen P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Königsschweinchen Friedhof
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Ofen Königsschweinchen Friedhof
Knall
Fledermäuse Koboldgang Ofen Königsschweinchen Friedhof
Barbarenfass
Koboldgang Ofen Königsschweinchen Scharfrichter Friedhof
Kampfholz
Koboldgang Ofen Königsschweinchen Friedhof
Erdbeben
Koboldgang Ofen Königsschweinchen Friedhof
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Ofen Königsschweinchen Friedhof
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Königsschweinchen Scharfrichter P.E.K.K.A. Friedhof
Feuerball
Koboldgang Ofen Königsschweinchen Scharfrichter
Gift
Fledermäuse Koboldgang Ofen Königsschweinchen Scharfrichter Friedhof
Blitz
Ofen Scharfrichter
Rakete
Ofen Königsschweinchen Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Frost Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen Frost Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Frost Scharfrichter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Koboldgang Ofen Frost Königsschweinchen Scharfrichter Friedhof P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Fledermäuse Koboldgang Ofen Frost

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Königsschweinchen P.E.K.K.A. Friedhof
Koboldgang
Königsschweinchen P.E.K.K.A.
Ofen
Königsschweinchen P.E.K.K.A. Friedhof
Königsschweinchen
Fledermäuse Koboldgang Ofen Scharfrichter
Frost
Friedhof
Scharfrichter
Königsschweinchen P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Ofen Scharfrichter Friedhof
Friedhof
Frost Fledermäuse Ofen P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 4

Fledermäuse
Frost P.E.K.K.A.
Koboldgang
Ofen P.E.K.K.A.
Ofen
Koboldgang
Königsschweinchen
Frost
Fledermäuse
Scharfrichter
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Scharfrichter
P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Ofen Scharfrichter
Koboldgang Ofen P.E.K.K.A. Fledermäuse Frost Scharfrichter
P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Ofen
P.E.K.K.A.
Koboldgang Frost Fledermäuse Ofen Scharfrichter
Fledermäuse Ofen Koboldgang Frost Scharfrichter
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Ofen
Koboldgang
Fledermäuse Koboldgang Scharfrichter Ofen Frost
Scharfrichter Fledermäuse Koboldgang Ofen
Ofen P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Frost
Scharfrichter Fledermäuse Koboldgang Ofen Frost P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Ofen
Koboldgang Ofen Frost P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Ofen Scharfrichter P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Ofen Scharfrichter
Ofen Frost Scharfrichter Fledermäuse
P.E.K.K.A.
Koboldgang Fledermäuse Ofen Scharfrichter P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Ofen P.E.K.K.A.
Koboldgang Scharfrichter
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse Ofen
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Koboldgang Scharfrichter
Ofen Scharfrichter Fledermäuse Koboldgang Frost
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse Ofen
P.E.K.K.A.
Frost P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Scharfrichter
Ofen Scharfrichter
Koboldgang Fledermäuse Ofen Frost Scharfrichter P.E.K.K.A.
Fledermäuse Scharfrichter Frost P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost
Scharfrichter
Frost
Scharfrichter Ofen
Scharfrichter Fledermäuse Ofen Frost
Ofen Scharfrichter
Frost Scharfrichter
Fledermäuse Koboldgang
Scharfrichter
Scharfrichter
Frost
Ofen
Ofen Scharfrichter
Ofen Scharfrichter
Frost
Fledermäuse
Scharfrichter
Frost Ofen Scharfrichter
Scharfrichter
Fledermäuse Ofen Scharfrichter
Fledermäuse Frost
Frost
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Frost
Scharfrichter
Frost
Koboldgang Scharfrichter
Scharfrichter
Scharfrichter P.E.K.K.A.
Fledermäuse Koboldgang Frost
Fledermäuse Scharfrichter
Frost Scharfrichter

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