Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Großer Schneeball Pfeile Erdbeben

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Barbaren

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache
Großer Schneeball
Barbaren Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Infernodrache
Barbarenfass
Elektrogeist Feuerwerkerin Barbaren
Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin Barbaren
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbaren
Pfeile
Elektrogeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Feuerwerkerin Barbaren Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Barbaren
Blitz
Infernodrache
Rakete
Barbaren Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Knall Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Knall Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Knall Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Infernodrache Barbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Knall Großer Schneeball Pfeile

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Knall Großer Schneeball
Knall
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Elektrogeist Großer Schneeball
Großer Schneeball
Erdbeben Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Barbaren
Pfeile
Knall Erdbeben
Feuerwerkerin
Knall Großer Schneeball Erdbeben Infernodrache
Barbaren
Großer Schneeball
Erdbeben
Knall Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Infernodrache
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 0 14

Elektrogeist
Knall Großer Schneeball
Knall
Elektrogeist Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Erdbeben Infernodrache
Großer Schneeball
Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Barbaren Erdbeben Infernodrache
Pfeile
Knall Barbaren
Feuerwerkerin
Knall Großer Schneeball Erdbeben
Barbaren
Knall Großer Schneeball Pfeile
Erdbeben
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin
Infernodrache
Knall Großer Schneeball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Knall Feuerwerkerin
Barbaren Infernodrache Knall Feuerwerkerin
Barbaren Großer Schneeball Infernodrache
Barbaren Infernodrache Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Erdbeben
Pfeile Elektrogeist Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Erdbeben
Großer Schneeball Infernodrache Elektrogeist Knall Pfeile Feuerwerkerin
Erdbeben Elektrogeist Knall Pfeile Barbaren
Barbaren Infernodrache
Großer Schneeball Feuerwerkerin Barbaren
Barbaren Elektrogeist Knall Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben
Pfeile Infernodrache Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin
Barbaren Knall Großer Schneeball Erdbeben
Elektrogeist Knall Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Erdbeben
Barbaren Infernodrache
Barbaren Knall Großer Schneeball Infernodrache
Barbaren Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Elektrogeist Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Barbaren
Knall Großer Schneeball Pfeile Erdbeben Elektrogeist Feuerwerkerin Barbaren Infernodrache
Barbaren Infernodrache
Elektrogeist Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Erdbeben

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Infernodrache
Barbaren Knall
Knall Barbaren
Barbaren Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist Knall Großer Schneeball
Barbaren
Barbaren Infernodrache
Knall Elektrogeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Barbaren Infernodrache
Barbaren Infernodrache
Infernodrache Barbaren
Knall Großer Schneeball Pfeile Barbaren
Barbaren
Feuerwerkerin Barbaren
Barbaren Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Infernodrache
Pfeile Elektrogeist Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Barbaren Erdbeben Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Knall Großer Schneeball
Erdbeben Pfeile
Erdbeben Pfeile Feuerwerkerin Barbaren
Knall Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben
Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist Knall Großer Schneeball
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben
Pfeile Erdbeben Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin
Pfeile Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Feuerwerkerin Knall Pfeile Erdbeben
Knall Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Erdbeben Großer Schneeball Feuerwerkerin
Erdbeben Pfeile Feuerwerkerin
Erdbeben Knall Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Erdbeben Knall Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Erdbeben Pfeile Feuerwerkerin
Großer Schneeball Pfeile Erdbeben
Knall Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben
Knall Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben
Großer Schneeball Pfeile
Erdbeben Knall Großer Schneeball Pfeile Barbaren
Knall Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Elektrogeist
Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Knall Großer Schneeball Erdbeben
Knall Großer Schneeball Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Knall Elektrogeist Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Pfeile Erdbeben
Knall Elektrogeist Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben
Knall Erdbeben Elektrogeist Barbaren
Knall Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Pfeile Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Erdbeben
Knall Großer Schneeball Pfeile
Feuerwerkerin
Knall Elektrogeist Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns