Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Zappys Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Zappys Elektroriese Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Funki
Großer Schneeball
Zappys
Knall
Zappys Funki
Barbarenfass
Elektrogeist Tesla Zappys Elektromagier Funki
Kampfholz
Elektrogeist Zappys Funki
Erdbeben
Tesla Zappys
Pfeile
Elektrogeist Zappys
Königliche Luftpost
Elektrogeist Zappys Elektromagier Funki
Feuerball
Tesla Zappys Elektromagier Funki
Gift
Zappys Elektromagier Funki
Blitz
Tesla Elektromagier Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerball Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerball Elektroriese Kampfholz Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Elektroriese Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Kampfholz Tesla Feuerball Zappys Elektromagier Funki Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Elektrogeist Kampfholz Tesla Feuerball

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Feuerball Elektroriese Funki
Tesla
Feuerball
Elektrogeist Kampfholz Elektromagier Funki
Zappys
Elektroriese
Elektrogeist Funki
Kampfholz
Feuerball Funki
Elektromagier
Feuerball Funki
Funki
Elektrogeist Feuerball Elektroriese Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 12

Elektrogeist
Kampfholz Elektromagier
Tesla
Kampfholz Feuerball Zappys Elektromagier
Feuerball
Kampfholz Tesla Zappys Elektromagier
Zappys
Tesla Feuerball Elektroriese Kampfholz Elektromagier
Elektroriese
Zappys
Kampfholz
Tesla Feuerball Elektrogeist Zappys Elektromagier Funki
Elektromagier
Elektrogeist Tesla Feuerball Zappys Kampfholz
Funki
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Feuerball Zappys Kampfholz Elektromagier Funki
Funki Tesla Zappys Kampfholz Elektromagier
Tesla Funki Zappys Elektromagier
Tesla Funki Zappys Elektromagier
Feuerball Kampfholz Funki
Feuerball Kampfholz Elektrogeist Tesla Zappys Elektromagier
Tesla Elektromagier Elektrogeist Feuerball Zappys
Elektrogeist Tesla Feuerball Elektroriese Kampfholz Elektromagier Funki
Tesla Zappys Funki
Tesla Zappys Elektromagier Funki
Elektromagier Elektrogeist Tesla Feuerball Zappys Elektroriese Kampfholz
Tesla Feuerball Zappys Elektromagier
Tesla Funki Feuerball Zappys Kampfholz Elektromagier
Feuerball Funki Elektrogeist Tesla Zappys Kampfholz Elektromagier
Funki Tesla Zappys Elektromagier
Tesla Feuerball Zappys Elektroriese Kampfholz Elektromagier Funki
Tesla Funki Feuerball Zappys Elektromagier
Tesla Feuerball Elektrogeist Zappys Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Elektrogeist Tesla Feuerball Zappys Elektromagier
Funki Tesla Zappys Elektromagier
Elektrogeist Tesla Feuerball Zappys Elektroriese Kampfholz Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla Feuerball Zappys Elektroriese Elektromagier Funki
Feuerball Elektromagier Tesla Kampfholz
Zappys Kampfholz Elektromagier Funki
Tesla Feuerball Zappys Kampfholz Elektromagier Funki
Tesla Zappys Funki
Feuerball Elektroriese Elektrogeist Tesla Zappys Elektromagier
Funki Tesla Feuerball Zappys Elektromagier
Tesla Zappys Funki
Elektromagier Elektrogeist Feuerball Zappys Kampfholz Funki
Tesla Zappys Funki
Tesla Zappys Funki
Feuerball Elektroriese Kampfholz Elektromagier
Tesla Feuerball Zappys Funki
Tesla Feuerball Zappys Elektroriese Funki
Tesla Zappys Elektroriese Elektromagier Funki Elektrogeist Feuerball Kampfholz
Elektrogeist Tesla Feuerball Zappys Elektroriese Kampfholz Elektromagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz Funki
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz Funki
Feuerball Kampfholz Funki
Feuerball Kampfholz Funki
Feuerball Elektroriese Elektrogeist
Kampfholz Funki
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektromagier Funki
Feuerball Kampfholz Elektromagier Funki
Feuerball
Feuerball Kampfholz Funki
Feuerball
Feuerball Kampfholz Funki
Feuerball Kampfholz Funki
Feuerball Kampfholz Funki
Feuerball Funki
Funki
Feuerball Kampfholz Elektromagier Funki
Feuerball Elektroriese Kampfholz
Feuerball Kampfholz Funki
Feuerball
Kampfholz Funki
Feuerball Kampfholz
Elektroriese Kampfholz Elektrogeist Feuerball Funki
Feuerball Kampfholz Elektromagier Funki
Feuerball Kampfholz Funki
Feuerball Kampfholz Funki
Feuerball Elektroriese Elektromagier Funki
Elektromagier Elektrogeist Feuerball Zappys Elektroriese
Feuerball Funki
Feuerball Kampfholz Funki
Elektrogeist Feuerball Zappys Elektromagier Funki
Funki
Feuerball Kampfholz Funki
Elektromagier Elektrogeist Feuerball Zappys
Feuerball Zappys Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Elektromagier Funki
Kampfholz Feuerball
Feuerball Elektroriese Funki
Funki
Elektroriese Elektrogeist Feuerball Zappys Kampfholz Elektromagier Funki
Feuerball Zappys Elektromagier
Feuerball Elektroriese Kampfholz Elektromagier Funki

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