Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tesla Scaricuccioli Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Tesla Scaricuccioli Gigante elettrico Stregone elettrico Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Il Tronco

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Gigante elettrico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scintilla
Palla di neve gigante
Scaricuccioli
Scarica
Scaricuccioli Scintilla
Barile barbarico
Spirito elettrico Tesla Scaricuccioli Stregone elettrico Scintilla
Il Tronco
Spirito elettrico Scaricuccioli Scintilla
Terremoto
Tesla Scaricuccioli
Frecce
Spirito elettrico Scaricuccioli
Consegna Royale
Spirito elettrico Scaricuccioli Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata
Tesla Scaricuccioli Stregone elettrico Scintilla
Veleno
Scaricuccioli Stregone elettrico Scintilla
Fulmine
Tesla Stregone elettrico Scintilla
Razzo
Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Sfera infuocata Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Sfera infuocata Gigante elettrico Il Tronco Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Gigante elettrico Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Il Tronco Tesla Sfera infuocata Scaricuccioli Stregone elettrico Scintilla Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spirito elettrico Il Tronco Tesla Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 0 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Sfera infuocata Gigante elettrico Scintilla
Tesla
Sfera infuocata
Spirito elettrico Il Tronco Stregone elettrico Scintilla
Scaricuccioli
Gigante elettrico
Spirito elettrico Scintilla
Il Tronco
Sfera infuocata Scintilla
Stregone elettrico
Sfera infuocata Scintilla
Scintilla
Spirito elettrico Sfera infuocata Gigante elettrico Il Tronco Stregone elettrico

Sinergie di difesa 2 12

Spirito elettrico
Il Tronco Stregone elettrico
Tesla
Il Tronco Sfera infuocata Scaricuccioli Stregone elettrico
Sfera infuocata
Il Tronco Tesla Scaricuccioli Stregone elettrico
Scaricuccioli
Tesla Sfera infuocata Gigante elettrico Il Tronco Stregone elettrico
Gigante elettrico
Scaricuccioli
Il Tronco
Tesla Sfera infuocata Spirito elettrico Scaricuccioli Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico
Spirito elettrico Tesla Sfera infuocata Scaricuccioli Il Tronco
Scintilla
Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Tesla Sfera infuocata Scaricuccioli Il Tronco Stregone elettrico Scintilla
Scintilla Tesla Scaricuccioli Il Tronco Stregone elettrico
Tesla Scintilla Scaricuccioli Stregone elettrico
Tesla Scintilla Scaricuccioli Stregone elettrico
Sfera infuocata Il Tronco Scintilla
Sfera infuocata Il Tronco Spirito elettrico Tesla Scaricuccioli Stregone elettrico
Tesla Stregone elettrico Spirito elettrico Sfera infuocata Scaricuccioli
Spirito elettrico Tesla Sfera infuocata Gigante elettrico Il Tronco Stregone elettrico Scintilla
Tesla Scaricuccioli Scintilla
Tesla Scaricuccioli Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Spirito elettrico Tesla Sfera infuocata Scaricuccioli Gigante elettrico Il Tronco
Tesla Sfera infuocata Scaricuccioli Stregone elettrico
Tesla Scintilla Sfera infuocata Scaricuccioli Il Tronco Stregone elettrico
Sfera infuocata Scintilla Spirito elettrico Tesla Scaricuccioli Il Tronco Stregone elettrico
Scintilla Tesla Scaricuccioli Stregone elettrico
Tesla Sfera infuocata Scaricuccioli Gigante elettrico Il Tronco Stregone elettrico Scintilla
Tesla Scintilla Sfera infuocata Scaricuccioli Stregone elettrico
Tesla Sfera infuocata Spirito elettrico Scaricuccioli Il Tronco Stregone elettrico
Il Tronco Spirito elettrico Tesla Sfera infuocata Scaricuccioli Stregone elettrico
Scintilla Tesla Scaricuccioli Stregone elettrico
Spirito elettrico Tesla Sfera infuocata Scaricuccioli Gigante elettrico Il Tronco Stregone elettrico Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Tesla Sfera infuocata Scaricuccioli Gigante elettrico Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata Stregone elettrico Tesla Il Tronco
Scaricuccioli Il Tronco Stregone elettrico Scintilla
Tesla Sfera infuocata Scaricuccioli Il Tronco Stregone elettrico Scintilla
Tesla Scaricuccioli Scintilla
Sfera infuocata Gigante elettrico Spirito elettrico Tesla Scaricuccioli Stregone elettrico
Scintilla Tesla Sfera infuocata Scaricuccioli Stregone elettrico
Tesla Scaricuccioli Scintilla
Stregone elettrico Spirito elettrico Sfera infuocata Scaricuccioli Il Tronco Scintilla
Tesla Scaricuccioli Scintilla
Tesla Scaricuccioli Scintilla
Sfera infuocata Gigante elettrico Il Tronco Stregone elettrico
Tesla Sfera infuocata Scaricuccioli Scintilla
Tesla Sfera infuocata Scaricuccioli Gigante elettrico Scintilla
Tesla Scaricuccioli Gigante elettrico Stregone elettrico Scintilla Spirito elettrico Sfera infuocata Il Tronco
Spirito elettrico Tesla Sfera infuocata Scaricuccioli Gigante elettrico Il Tronco Stregone elettrico Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Il Tronco Scintilla
Sfera infuocata Il Tronco Stregone elettrico
Sfera infuocata Il Tronco Scintilla
Sfera infuocata Il Tronco Scintilla
Sfera infuocata Il Tronco Scintilla
Sfera infuocata Gigante elettrico Spirito elettrico
Il Tronco Scintilla
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata Il Tronco Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco Scintilla
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco Scintilla
Sfera infuocata Il Tronco Scintilla
Sfera infuocata Il Tronco Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Scintilla
Sfera infuocata Il Tronco Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata Gigante elettrico Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco Scintilla
Sfera infuocata
Il Tronco Scintilla
Sfera infuocata Il Tronco
Gigante elettrico Il Tronco Spirito elettrico Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Il Tronco Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata Il Tronco Scintilla
Sfera infuocata Il Tronco Scintilla
Sfera infuocata Gigante elettrico Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Spirito elettrico Sfera infuocata Scaricuccioli Gigante elettrico
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Il Tronco Scintilla
Spirito elettrico Sfera infuocata Scaricuccioli Stregone elettrico Scintilla
Scintilla
Sfera infuocata Il Tronco Scintilla
Stregone elettrico Spirito elettrico Sfera infuocata Scaricuccioli
Sfera infuocata Scaricuccioli Stregone elettrico
Il Tronco Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone elettrico Scintilla
Il Tronco Sfera infuocata
Sfera infuocata Gigante elettrico Scintilla
Scintilla
Gigante elettrico Spirito elettrico Sfera infuocata Scaricuccioli Il Tronco Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata Scaricuccioli Stregone elettrico
Sfera infuocata Gigante elettrico Il Tronco Stregone elettrico Scintilla

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