Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Erdbeben

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Eisgeist Barbaren

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache
Großer Schneeball
Barbaren Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Infernodrache
Barbarenfass
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Barbaren Infernoturm
Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Barbaren
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbaren Infernoturm
Pfeile
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Barbaren Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Infernoturm Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Barbaren Infernoturm
Blitz
Infernoturm Infernodrache
Rakete
Barbaren Infernoturm Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Eisgeist Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Eisgeist Knall Feuerwerkerin Erdbeben

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Eisgeist Infernoturm Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Eisgeist Knall Feuerwerkerin Erdbeben Infernodrache Barbaren Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Elektrogeist Eisgeist Knall Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Knall
Eisgeist
Knall Feuerwerkerin Barbaren Infernodrache
Knall
Eisgeist Feuerwerkerin Erdbeben Elektrogeist
Feuerwerkerin
Knall Eisgeist Erdbeben Infernodrache
Barbaren
Eisgeist
Erdbeben
Knall Feuerwerkerin
Infernoturm
Infernodrache
Eisgeist Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 2 13

Elektrogeist
Knall
Eisgeist
Knall Infernoturm Feuerwerkerin Barbaren Erdbeben Infernodrache
Knall
Eisgeist Elektrogeist Feuerwerkerin Barbaren Erdbeben Infernoturm Infernodrache
Feuerwerkerin
Eisgeist Knall Erdbeben Infernoturm
Barbaren
Eisgeist Knall
Erdbeben
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Infernoturm
Infernoturm
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Erdbeben
Infernodrache
Eisgeist Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Knall Feuerwerkerin Infernoturm
Barbaren Infernoturm Infernodrache Eisgeist Knall Feuerwerkerin
Barbaren Infernoturm Infernodrache
Barbaren Infernoturm Infernodrache Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbaren Erdbeben
Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Erdbeben
Infernoturm Infernodrache Elektrogeist Eisgeist Knall Feuerwerkerin
Erdbeben Elektrogeist Knall Barbaren Infernoturm
Barbaren Infernoturm Infernodrache
Eisgeist Feuerwerkerin Barbaren Infernoturm
Barbaren Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Erdbeben
Infernoturm Infernodrache Knall Feuerwerkerin
Barbaren Infernoturm Eisgeist Knall Erdbeben
Elektrogeist Eisgeist Knall Feuerwerkerin Barbaren Erdbeben
Barbaren Infernoturm Infernodrache
Barbaren Infernoturm Eisgeist Knall Infernodrache
Barbaren Feuerwerkerin Infernoturm
Eisgeist Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Barbaren
Knall Erdbeben Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Barbaren Infernodrache
Barbaren Infernoturm Infernodrache
Elektrogeist Feuerwerkerin Barbaren Erdbeben

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Knall Infernoturm
Knall Feuerwerkerin Infernodrache
Barbaren Eisgeist Knall Infernoturm
Knall Barbaren Infernoturm
Barbaren Infernoturm Infernodrache
Feuerwerkerin Elektrogeist Eisgeist Knall
Barbaren Infernoturm
Infernoturm Barbaren Infernodrache
Knall Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin Barbaren Infernoturm Infernodrache
Infernoturm Barbaren Infernodrache
Infernodrache Barbaren Infernoturm
Knall Barbaren
Barbaren Infernoturm
Feuerwerkerin Barbaren
Barbaren Infernoturm Elektrogeist Eisgeist Knall Feuerwerkerin Infernodrache
Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Barbaren Erdbeben Infernoturm Infernodrache
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Erdbeben
Erdbeben Feuerwerkerin Barbaren
Knall Feuerwerkerin Erdbeben
Feuerwerkerin Elektrogeist Eisgeist Knall
Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben Eisgeist Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Erdbeben
Knall Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben Knall Feuerwerkerin
Erdbeben Knall Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben
Knall Feuerwerkerin Erdbeben
Knall Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben Knall Barbaren
Knall Feuerwerkerin Erdbeben Elektrogeist Eisgeist
Infernodrache
Feuerwerkerin Knall Erdbeben
Knall
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin
Knall Erdbeben
Knall Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Erdbeben
Knall Erdbeben Elektrogeist Eisgeist Barbaren
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Erdbeben
Knall
Feuerwerkerin
Knall Elektrogeist Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin

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