Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Ballon Königsgeist Elektromagier Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Königsgeist Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Ballon Königsgeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Ballon Königsgeist Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Wächter Hexe Ballon Infernodrache
Knall
Wächter Hexe Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Elektrogeist Wächter Hexe Königsgeist Elektromagier
Kampfholz
Elektrogeist Wächter Hexe
Erdbeben
Wächter Hexe
Pfeile
Elektrogeist Wächter Hexe
Königliche Luftpost
Elektrogeist Wächter Hexe Ballon Königsgeist Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Hexe Ballon Elektromagier Infernodrache
Gift
Wächter Hexe Ballon Elektromagier
Blitz
Hexe Ballon Elektromagier Infernodrache
Rakete
Hexe Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Wächter Königsgeist Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Wächter Königsgeist Elektromagier Infernodrache Hexe Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Elektrogeist Wächter Königsgeist Elektromagier

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Ballon
Wächter
Hexe
Königsgeist Megaritter
Ballon
Elektrogeist Königsgeist Elektromagier Megaritter
Königsgeist
Hexe Ballon Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Ballon Königsgeist Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Infernodrache Hexe Ballon Königsgeist Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 11

Elektrogeist
Elektromagier
Wächter
Hexe Elektromagier
Hexe
Wächter Königsgeist Elektromagier Megaritter
Ballon
Königsgeist
Hexe Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Elektrogeist Wächter Hexe Königsgeist Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Elektromagier Megaritter
Megaritter
Hexe Königsgeist Elektromagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektromagier
Infernodrache Hexe Elektromagier Megaritter
Hexe Megaritter Elektromagier Infernodrache
Hexe Infernodrache Wächter Elektromagier Megaritter
Megaritter
Elektrogeist Wächter Königsgeist Elektromagier Megaritter
Elektromagier Infernodrache Elektrogeist Hexe
Elektrogeist Elektromagier Megaritter
Hexe Infernodrache
Wächter Königsgeist Elektromagier Megaritter
Wächter Hexe Elektromagier Elektrogeist Königsgeist Megaritter
Infernodrache Hexe Elektromagier
Megaritter Wächter Hexe Elektromagier
Megaritter Elektrogeist Wächter Hexe Königsgeist Elektromagier
Infernodrache Elektromagier Megaritter
Elektromagier Infernodrache Megaritter
Megaritter Hexe Elektromagier
Megaritter Elektrogeist Wächter Hexe Königsgeist Elektromagier
Hexe Elektrogeist Wächter Königsgeist Elektromagier Infernodrache Megaritter
Elektromagier Infernodrache
Königsgeist Megaritter Elektrogeist Wächter Hexe Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter Hexe Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Königsgeist Infernodrache Megaritter
Wächter Megaritter Hexe Elektromagier
Wächter Megaritter Elektromagier
Wächter Hexe Infernodrache Megaritter
Elektrogeist Hexe Elektromagier
Wächter Hexe Elektromagier
Megaritter Infernodrache
Elektromagier Megaritter Elektrogeist Hexe Infernodrache
Hexe Wächter Infernodrache
Infernodrache Megaritter Wächter Hexe
Megaritter Wächter Elektromagier
Megaritter Wächter Hexe
Hexe Megaritter
Wächter Hexe Elektromagier Elektrogeist Infernodrache
Megaritter Elektrogeist Hexe Königsgeist Elektromagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Wächter Königsgeist
Königsgeist Elektromagier
Wächter
Megaritter
Elektrogeist Hexe
Hexe
Wächter Elektromagier
Elektromagier
Hexe
Megaritter
Elektromagier Megaritter
Hexe Megaritter
Megaritter
Elektrogeist Hexe Megaritter
Hexe Infernodrache
Hexe Königsgeist Elektromagier
Hexe Megaritter
Hexe Elektromagier
Elektromagier Elektrogeist Wächter Hexe
Megaritter
Elektrogeist Elektromagier
Megaritter
Elektromagier Elektrogeist Wächter Hexe
Hexe Elektromagier
Elektromagier Megaritter
Megaritter
Elektrogeist Wächter Hexe Elektromagier
Hexe Elektromagier
Hexe Königsgeist Elektromagier Megaritter

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