Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Skelettdrachen Elektrodrache Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Elektrodrache Prinzessin Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Koboldgang Schweinereiter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Schweinereiter Elektrodrache Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Funki
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettdrachen Schweinereiter Elektrodrache Prinzessin
Knall
Koboldgang Prinzessin Funki
Barbarenfass
Elektrogeist Koboldgang Prinzessin Elektromagier Funki
Kampfholz
Elektrogeist Koboldgang Schweinereiter Prinzessin Funki
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Elektrogeist Koboldgang Skelettdrachen Prinzessin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Koboldgang Skelettdrachen Schweinereiter Elektrodrache Prinzessin Elektromagier Funki
Feuerball
Koboldgang Skelettdrachen Schweinereiter Elektrodrache Prinzessin Elektromagier Funki
Gift
Koboldgang Skelettdrachen Elektrodrache Prinzessin Elektromagier Funki
Blitz
Skelettdrachen Elektrodrache Elektromagier Funki
Rakete
Schweinereiter Elektrodrache Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Skelettdrachen Elektrodrache Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Skelettdrachen Elektrodrache Prinzessin Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Prinzessin Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Koboldgang Prinzessin Skelettdrachen Schweinereiter Elektromagier Elektrodrache Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Elektrogeist Koboldgang Prinzessin Skelettdrachen

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Schweinereiter Funki
Koboldgang
Schweinereiter Prinzessin Funki
Skelettdrachen
Schweinereiter
Schweinereiter
Koboldgang Elektrogeist Skelettdrachen Prinzessin Elektromagier
Elektrodrache
Funki
Prinzessin
Koboldgang Schweinereiter Funki
Elektromagier
Schweinereiter Funki
Funki
Elektrogeist Koboldgang Elektrodrache Prinzessin Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 8

Elektrogeist
Elektromagier
Koboldgang
Skelettdrachen Prinzessin Elektromagier Funki
Skelettdrachen
Koboldgang Elektrodrache Elektromagier
Schweinereiter
Elektrodrache
Skelettdrachen Elektromagier
Prinzessin
Koboldgang
Elektromagier
Elektrogeist Koboldgang Skelettdrachen Elektrodrache
Funki
Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Elektrodrache Elektromagier Funki
Funki Koboldgang Skelettdrachen Elektrodrache Elektromagier
Koboldgang Funki Skelettdrachen Elektrodrache Elektromagier
Funki Koboldgang Skelettdrachen Elektrodrache Elektromagier
Prinzessin Funki
Koboldgang Elektrogeist Skelettdrachen Elektrodrache Elektromagier
Skelettdrachen Elektromagier Elektrogeist Koboldgang Elektrodrache Prinzessin
Elektrogeist Skelettdrachen Elektrodrache Elektromagier Funki
Funki Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Elektromagier Funki
Koboldgang Skelettdrachen Elektromagier Elektrogeist Elektrodrache Prinzessin
Skelettdrachen Koboldgang Elektrodrache Prinzessin Elektromagier
Funki Koboldgang Skelettdrachen Elektrodrache Elektromagier
Funki Elektrogeist Koboldgang Skelettdrachen Elektrodrache Prinzessin Elektromagier
Funki Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Elektromagier Funki
Funki Koboldgang Skelettdrachen Elektrodrache Elektromagier
Elektrogeist Koboldgang Skelettdrachen Elektrodrache Elektromagier
Elektrogeist Skelettdrachen Elektrodrache Prinzessin Elektromagier
Funki Elektromagier
Koboldgang Skelettdrachen Elektrogeist Elektrodrache Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Elektromagier Funki
Elektromagier Koboldgang Skelettdrachen Elektrodrache
Koboldgang Elektrodrache Elektromagier Funki
Koboldgang Elektromagier Funki
Koboldgang Funki
Skelettdrachen Elektrogeist Koboldgang Elektrodrache Prinzessin Elektromagier
Koboldgang Funki Elektromagier
Funki
Elektrodrache Elektromagier Elektrogeist Skelettdrachen Funki
Koboldgang Skelettdrachen Funki
Elektrodrache Funki
Elektromagier
Koboldgang Funki
Skelettdrachen Elektrodrache Prinzessin Funki
Koboldgang Elektrodrache Elektromagier Funki Elektrogeist Skelettdrachen
Elektrogeist Skelettdrachen Elektrodrache Prinzessin Elektromagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Skelettdrachen Elektrodrache Funki
Skelettdrachen Elektrodrache Prinzessin Elektromagier
Skelettdrachen Elektrodrache Funki
Skelettdrachen Funki
Skelettdrachen Funki
Skelettdrachen Elektrogeist Elektrodrache Prinzessin
Skelettdrachen Prinzessin Funki
Skelettdrachen Elektrodrache Prinzessin
Skelettdrachen Elektrodrache
Koboldgang Elektrodrache Elektromagier Funki
Skelettdrachen Elektrodrache Prinzessin Elektromagier Funki
Skelettdrachen Elektrodrache Prinzessin
Skelettdrachen Prinzessin Funki
Skelettdrachen Elektrodrache Prinzessin
Prinzessin Skelettdrachen Funki
Skelettdrachen Elektrodrache Prinzessin Funki
Skelettdrachen Elektrodrache Prinzessin Funki
Funki
Skelettdrachen Funki
Skelettdrachen Elektrodrache Prinzessin Elektromagier Funki
Skelettdrachen Elektrodrache Prinzessin
Skelettdrachen Funki
Skelettdrachen Prinzessin
Funki
Skelettdrachen Elektrodrache
Elektrogeist Skelettdrachen Elektrodrache Prinzessin Funki
Skelettdrachen Elektrodrache Prinzessin Elektromagier Funki
Skelettdrachen Elektrodrache Prinzessin Funki
Skelettdrachen Funki
Skelettdrachen Elektrodrache Prinzessin Elektromagier Funki
Elektrodrache Elektromagier Elektrogeist Skelettdrachen
Funki
Skelettdrachen Elektrodrache Funki
Elektrogeist Skelettdrachen Elektrodrache Prinzessin Elektromagier Funki
Funki
Prinzessin Funki
Elektromagier Elektrogeist Koboldgang Elektrodrache Prinzessin
Skelettdrachen Elektrodrache Prinzessin Elektromagier
Koboldgang Skelettdrachen Elektrodrache Prinzessin Elektromagier Funki
Skelettdrachen Elektrodrache Prinzessin
Funki
Skelettdrachen Elektrodrache Funki
Elektrodrache Elektrogeist Koboldgang Skelettdrachen Prinzessin Elektromagier Funki
Skelettdrachen Elektrodrache Prinzessin Elektromagier
Elektrodrache Prinzessin Elektromagier Funki

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