Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Infernoturm Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Ritter Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter Barbarenfass Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Infernoturm
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Infernoturm Magieschütze
Kampfholz
Bogenschützen Schweinereiter
Erdbeben
Bogenschützen Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Ritter Schweinereiter Magieschütze
Feuerball
Bogenschützen Schweinereiter Infernoturm Magieschütze
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Infernoturm Magieschütze
Blitz
Ritter Infernoturm Magieschütze
Rakete
Schweinereiter Infernoturm Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Barbarenfass Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Infernoturm

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Bogenschützen Ritter Erdbeben Schweinereiter Magieschütze Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Barbarenfass Bogenschützen Ritter

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Schweinereiter Barbarenfass
Bogenschützen
Ritter Schweinereiter Barbarenfass
Ritter
Fledermäuse Bogenschützen Schweinereiter Erdbeben Barbarenfass Magieschütze
Erdbeben
Schweinereiter Ritter Barbarenfass
Schweinereiter
Fledermäuse Ritter Erdbeben Bogenschützen Barbarenfass Magieschütze
Infernoturm
Barbarenfass
Fledermäuse Bogenschützen Ritter Erdbeben Schweinereiter
Magieschütze
Ritter Schweinereiter

Verteidigungssynergien 5 10

Fledermäuse
Ritter Erdbeben Infernoturm Barbarenfass
Bogenschützen
Ritter Barbarenfass Infernoturm
Ritter
Fledermäuse Bogenschützen Infernoturm Magieschütze Erdbeben Barbarenfass
Erdbeben
Fledermäuse Ritter Infernoturm Barbarenfass
Schweinereiter
Infernoturm
Ritter Fledermäuse Bogenschützen Erdbeben Barbarenfass
Barbarenfass
Bogenschützen Fledermäuse Ritter Erdbeben Infernoturm Magieschütze
Magieschütze
Ritter Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Ritter Infernoturm Barbarenfass Magieschütze
Infernoturm Fledermäuse Ritter
Infernoturm Fledermäuse Bogenschützen Ritter
Infernoturm Fledermäuse Ritter
Erdbeben Barbarenfass
Barbarenfass Fledermäuse Bogenschützen Erdbeben Magieschütze
Fledermäuse Infernoturm Bogenschützen Magieschütze
Erdbeben Infernoturm Barbarenfass Magieschütze
Infernoturm
Ritter Bogenschützen Infernoturm Barbarenfass
Fledermäuse Bogenschützen Ritter Erdbeben Barbarenfass Magieschütze
Infernoturm Fledermäuse Bogenschützen Magieschütze
Infernoturm Fledermäuse Ritter Erdbeben
Fledermäuse Erdbeben Barbarenfass Magieschütze
Infernoturm Ritter
Infernoturm
Fledermäuse Ritter Infernoturm
Fledermäuse Bogenschützen Ritter Barbarenfass Magieschütze
Erdbeben Barbarenfass Fledermäuse Bogenschützen Ritter Magieschütze
Infernoturm
Fledermäuse Bogenschützen Ritter Erdbeben Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Bogenschützen Infernoturm Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Barbarenfass Magieschütze
Fledermäuse Ritter Infernoturm
Fledermäuse Ritter Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm Ritter
Fledermäuse Bogenschützen Magieschütze
Fledermäuse Bogenschützen Ritter Infernoturm
Infernoturm Ritter
Fledermäuse Ritter Infernoturm Barbarenfass Magieschütze
Infernoturm
Fledermäuse Ritter Infernoturm
Ritter Infernoturm
Bogenschützen Magieschütze
Infernoturm Fledermäuse Bogenschützen Ritter Barbarenfass Magieschütze
Fledermäuse Bogenschützen Erdbeben Infernoturm Barbarenfass Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Magieschütze Ritter Barbarenfass
Barbarenfass Magieschütze
Erdbeben Barbarenfass Magieschütze
Erdbeben Ritter Barbarenfass
Erdbeben Barbarenfass Magieschütze
Fledermäuse Magieschütze
Bogenschützen Erdbeben Magieschütze
Erdbeben Barbarenfass Magieschütze
Fledermäuse
Ritter Erdbeben Barbarenfass Magieschütze
Bogenschützen Magieschütze
Erdbeben Ritter Barbarenfass Magieschütze
Erdbeben Barbarenfass Magieschütze
Erdbeben Barbarenfass Magieschütze
Erdbeben Barbarenfass Magieschütze
Erdbeben Magieschütze Barbarenfass
Erdbeben Barbarenfass
Fledermäuse
Bogenschützen Erdbeben Barbarenfass Magieschütze
Erdbeben Barbarenfass Magieschütze
Erdbeben Magieschütze
Erdbeben Barbarenfass
Erdbeben Barbarenfass Magieschütze
Erdbeben Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Fledermäuse Bogenschützen Magieschütze
Fledermäuse
Erdbeben Magieschütze
Magieschütze
Erdbeben Magieschütze
Erdbeben Fledermäuse Bogenschützen Barbarenfass Magieschütze
Bogenschützen Magieschütze
Barbarenfass
Ritter Magieschütze
Erdbeben Magieschütze
Fledermäuse Magieschütze
Fledermäuse Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze

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