Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Koboldhütte Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Koboldhütte Drachenbaby Kanonenkarre Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Drachenbaby Kanonenkarre Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Kanonenkarre Riesenskelett
Großer Schneeball
Koboldhütte Drachenbaby
Knall
Koboldhütte Kanonenkarre
Barbarenfass
Koboldhütte Kanonenkarre Riesenskelett
Kampfholz
Koboldhütte Kanonenkarre Riesenskelett
Erdbeben
Koboldhütte
Pfeile
Koboldhütte
Königliche Luftpost
Koboldhütte Drachenbaby Kanonenkarre Riesenskelett
Feuerball
Koboldhütte Drachenbaby Kanonenkarre
Gift
Koboldhütte
Blitz
Eisgolem Koboldhütte Drachenbaby Kanonenkarre
Rakete
Koboldhütte Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Tornado Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Tornado Drachenbaby Gift Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Tornado Drachenbaby Gift Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Kampfholz Tornado Drachenbaby Gift Koboldhütte Kanonenkarre Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgolem Kampfholz Tornado Drachenbaby

Angriffssynergien 2 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgolem
Koboldhütte Drachenbaby Kanonenkarre
Koboldhütte
Eisgolem Drachenbaby Kanonenkarre Riesenskelett Kampfholz
Tornado
Drachenbaby Gift Kanonenkarre Riesenskelett Kampfholz
Drachenbaby
Tornado Eisgolem Koboldhütte Gift Kanonenkarre Riesenskelett
Gift
Tornado Drachenbaby Kanonenkarre Riesenskelett Kampfholz
Kanonenkarre
Kampfholz Eisgolem Koboldhütte Tornado Drachenbaby Gift
Riesenskelett
Koboldhütte Tornado Drachenbaby Gift Kampfholz
Kampfholz
Kanonenkarre Koboldhütte Tornado Gift Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 21

Eisgolem
Koboldhütte Tornado Drachenbaby Gift Kanonenkarre Riesenskelett Kampfholz
Koboldhütte
Eisgolem Drachenbaby Kanonenkarre Riesenskelett
Tornado
Eisgolem Drachenbaby Gift Kanonenkarre Riesenskelett Kampfholz
Drachenbaby
Eisgolem Koboldhütte Tornado Kanonenkarre Riesenskelett Kampfholz
Gift
Eisgolem Tornado Kampfholz
Kanonenkarre
Eisgolem Koboldhütte Tornado Drachenbaby Riesenskelett
Riesenskelett
Eisgolem Koboldhütte Tornado Drachenbaby Kanonenkarre Kampfholz
Kampfholz
Eisgolem Tornado Drachenbaby Gift Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Eisgolem Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz
Koboldhütte Kanonenkarre Kampfholz
Koboldhütte Tornado Kanonenkarre Riesenskelett
Koboldhütte Kanonenkarre
Tornado Gift Riesenskelett Kampfholz
Tornado Kampfholz Drachenbaby Kanonenkarre
Tornado Koboldhütte Drachenbaby Gift
Eisgolem Drachenbaby Gift Kanonenkarre Riesenskelett Kampfholz
Koboldhütte Tornado
Tornado Eisgolem Kanonenkarre Riesenskelett
Gift Eisgolem Koboldhütte Tornado Drachenbaby Kanonenkarre Riesenskelett Kampfholz
Koboldhütte Tornado Drachenbaby Gift
Koboldhütte Kanonenkarre Riesenskelett Kampfholz
Koboldhütte Tornado Drachenbaby Gift Kanonenkarre Kampfholz
Koboldhütte Kanonenkarre
Tornado Koboldhütte Kampfholz
Koboldhütte Tornado Gift Kanonenkarre
Koboldhütte Tornado Drachenbaby Kanonenkarre Kampfholz
Tornado Drachenbaby Gift Kampfholz Eisgolem Koboldhütte Kanonenkarre Riesenskelett
Koboldhütte Tornado Kanonenkarre
Drachenbaby Gift Kanonenkarre Riesenskelett Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem Koboldhütte Kanonenkarre Riesenskelett
Gift Eisgolem Drachenbaby Kanonenkarre Kampfholz
Riesenskelett Eisgolem Koboldhütte Kanonenkarre Kampfholz
Riesenskelett Eisgolem Tornado Kanonenkarre Kampfholz
Riesenskelett Koboldhütte Kanonenkarre
Gift Eisgolem Koboldhütte Tornado Drachenbaby
Eisgolem Koboldhütte Kanonenkarre Riesenskelett
Riesenskelett Kanonenkarre
Riesenskelett Eisgolem Koboldhütte Tornado Drachenbaby Gift Kanonenkarre Kampfholz
Koboldhütte
Koboldhütte Kanonenkarre Riesenskelett
Tornado Gift Riesenskelett Kampfholz
Kanonenkarre Riesenskelett Eisgolem
Drachenbaby Kanonenkarre
Koboldhütte Eisgolem Tornado Drachenbaby Gift Kanonenkarre Riesenskelett Kampfholz
Gift Eisgolem Koboldhütte Drachenbaby Kanonenkarre Riesenskelett Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Eisgolem Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz
Gift Tornado Drachenbaby Kampfholz
Koboldhütte Drachenbaby Gift Kanonenkarre Riesenskelett Kampfholz
Kanonenkarre Eisgolem Gift Riesenskelett Kampfholz
Gift Drachenbaby Kampfholz
Gift Eisgolem Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgolem Tornado Drachenbaby
Gift Kampfholz Tornado
Tornado Gift
Gift Tornado Kanonenkarre Kampfholz
Gift Tornado Drachenbaby
Gift Eisgolem Koboldhütte Drachenbaby Kanonenkarre Kampfholz
Drachenbaby Gift Kanonenkarre
Eisgolem Koboldhütte Drachenbaby Gift Kanonenkarre Kampfholz
Koboldhütte Drachenbaby Gift Kanonenkarre Kampfholz
Koboldhütte Drachenbaby Gift Kanonenkarre Kampfholz
Tornado Gift
Drachenbaby Gift Kampfholz
Tornado Drachenbaby Gift Kampfholz
Drachenbaby Gift Riesenskelett Kampfholz
Tornado Gift
Tornado Kampfholz
Drachenbaby Gift Kanonenkarre Kampfholz
Eisgolem Tornado Gift Kampfholz Drachenbaby
Gift Kampfholz Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift Tornado Drachenbaby Kampfholz
Gift Eisgolem Tornado Drachenbaby
Koboldhütte Gift
Gift Kampfholz
Gift
Riesenskelett
Gift Kampfholz
Koboldhütte Kanonenkarre
Gift Tornado Drachenbaby
Kampfholz
Gift Drachenbaby Kanonenkarre
Kampfholz Eisgolem Drachenbaby Gift
Tornado Gift Riesenskelett
Kanonenkarre
Tornado Drachenbaby Gift Riesenskelett Kampfholz
Tornado Gift
Gift Tornado Drachenbaby Kanonenkarre Riesenskelett Kampfholz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns