Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Magieschütze Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Void Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsschweinchen Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Magieschütze Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen
Großer Schneeball
Kanone Königsschweinchen Hexe
Knall
Kanone Königsschweinchen Hexe
Barbarenfass
Kanone Königsschweinchen Hexe Magieschütze
Kampfholz
Kanone Königsschweinchen Hexe
Erdbeben
Kanone Königsschweinchen Hexe
Pfeile
Königsschweinchen Hexe
Königliche Luftpost
Königsschweinchen Hexe Magieschütze
Feuerball
Kanone Königsschweinchen Hexe Magieschütze
Gift
Kanone Königsschweinchen Hexe Magieschütze
Blitz
Kanone Hexe Magieschütze
Rakete
Königsschweinchen Hexe Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Frost Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Frost Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Frost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Kanone Void Frost Magieschütze Goldener Ritter Königsschweinchen Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Großer Schneeball Kanone Void Frost

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Königsschweinchen Hexe Magieschütze
Kanone
Königsschweinchen
Großer Schneeball Magieschütze
Void
Frost
Hexe
Großer Schneeball
Magieschütze
Großer Schneeball Königsschweinchen Goldener Ritter
Goldener Ritter
Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 6

Großer Schneeball
Kanone Hexe Magieschütze Goldener Ritter
Kanone
Großer Schneeball Hexe Magieschütze
Königsschweinchen
Void
Frost
Hexe
Großer Schneeball Kanone
Magieschütze
Großer Schneeball Kanone
Goldener Ritter
Großer Schneeball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Void Magieschütze Goldener Ritter
Kanone Hexe
Kanone Hexe Großer Schneeball Void Frost
Kanone Hexe
Frost Großer Schneeball Kanone Magieschütze
Großer Schneeball Kanone Void Frost Hexe Magieschütze
Kanone Void Magieschütze Goldener Ritter
Kanone Hexe
Großer Schneeball Kanone
Hexe Großer Schneeball Kanone Frost Magieschütze
Großer Schneeball Hexe Magieschütze
Kanone Großer Schneeball Frost Hexe
Großer Schneeball Kanone Frost Hexe Magieschütze Goldener Ritter
Kanone
Großer Schneeball Kanone Frost
Kanone Hexe
Kanone Großer Schneeball Hexe Magieschütze Goldener Ritter
Großer Schneeball Frost Hexe Kanone Magieschütze
Kanone
Großer Schneeball Kanone Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Void Hexe
Void Großer Schneeball Magieschütze
Hexe Goldener Ritter
Kanone Hexe
Großer Schneeball Frost Hexe Magieschütze
Void Hexe
Void Frost Großer Schneeball Hexe Magieschütze
Hexe Kanone
Hexe Goldener Ritter
Großer Schneeball Void
Kanone Hexe Goldener Ritter
Kanone Hexe Magieschütze
Hexe Frost Magieschütze Goldener Ritter
Großer Schneeball Kanone Frost Hexe Magieschütze Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Magieschütze Frost Goldener Ritter
Void Großer Schneeball Magieschütze Goldener Ritter
Void Magieschütze
Void Frost
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Frost Hexe Magieschütze
Hexe Magieschütze
Großer Schneeball Frost Magieschütze
Void Großer Schneeball Goldener Ritter
Großer Schneeball Void
Void Magieschütze Goldener Ritter
Void Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Void Magieschütze Goldener Ritter
Void Frost Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Hexe Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze
Großer Schneeball Frost
Void Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Hexe Magieschütze Goldener Ritter
Void Magieschütze
Großer Schneeball Void
Void
Großer Schneeball Void
Großer Schneeball Frost Hexe Magieschütze
Hexe
Void Großer Schneeball Hexe Magieschütze Goldener Ritter
Void Großer Schneeball Hexe Magieschütze Goldener Ritter
Void Magieschütze Goldener Ritter
Großer Schneeball Hexe Magieschütze
Großer Schneeball Void Frost Hexe
Großer Schneeball Void
Void Großer Schneeball Magieschütze
Void Großer Schneeball Frost Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Void Frost Hexe Magieschütze
Großer Schneeball Hexe Magieschütze
Frost
Void Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Void Großer Schneeball
Großer Schneeball Frost Hexe Magieschütze Goldener Ritter
Großer Schneeball Void Hexe Magieschütze
Void Großer Schneeball Frost Hexe Magieschütze Goldener Ritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns