Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Golem Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado Blitz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Barbarenfass Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Nachthexe
Großer Schneeball
Kanone Barbaren Nachthexe
Knall
Kanone Feuerwerkerin Nachthexe
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Barbaren Nachthexe
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Barbaren
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Barbaren
Pfeile
Feuerwerkerin Nachthexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Barbaren Nachthexe
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Barbaren Nachthexe
Gift
Kanone Feuerwerkerin Barbaren Nachthexe
Blitz
Kanone Nachthexe
Rakete
Barbaren Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Golem Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Kanone Feuerwerkerin Tornado Nachthexe Barbaren Blitz Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Kanone Feuerwerkerin Tornado

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Feuerwerkerin
Barbarenfass Tornado Golem
Barbaren
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tornado Golem
Tornado
Feuerwerkerin Barbarenfass Golem Nachthexe
Blitz
Golem
Golem
Blitz Nachthexe Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado
Nachthexe
Golem Tornado

Verteidigungssynergien 0 8

Kanone
Feuerwerkerin Barbarenfass Nachthexe
Feuerwerkerin
Kanone Barbarenfass Tornado Nachthexe
Barbaren
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Tornado Nachthexe
Tornado
Feuerwerkerin Barbarenfass
Blitz
Golem
Nachthexe
Kanone Feuerwerkerin Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Kanone Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbaren Kanone Feuerwerkerin Nachthexe
Kanone Barbaren Tornado Blitz Nachthexe
Kanone Barbaren Nachthexe Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin Barbaren Barbarenfass Tornado
Barbarenfass Tornado Kanone Feuerwerkerin Nachthexe
Tornado Blitz Kanone Feuerwerkerin Nachthexe
Blitz Kanone Barbaren Barbarenfass
Kanone Barbaren Tornado Nachthexe
Tornado Kanone Feuerwerkerin Barbaren Barbarenfass Nachthexe
Barbaren Kanone Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Nachthexe
Feuerwerkerin Tornado Nachthexe
Kanone Barbaren Nachthexe Blitz
Kanone Feuerwerkerin Barbaren Barbarenfass Tornado Nachthexe
Barbaren Kanone
Barbaren Tornado Kanone Blitz
Barbaren Kanone Feuerwerkerin Tornado Nachthexe
Kanone Feuerwerkerin Barbaren Barbarenfass Tornado Nachthexe
Barbarenfass Tornado Kanone Feuerwerkerin Barbaren
Barbaren Kanone Tornado
Kanone Feuerwerkerin Barbaren Barbarenfass Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Blitz
Barbaren Blitz
Blitz Barbaren Barbarenfass Tornado Nachthexe
Barbaren Kanone Nachthexe
Feuerwerkerin Tornado
Barbaren Blitz Nachthexe
Barbaren
Blitz Feuerwerkerin Barbaren Barbarenfass Tornado
Kanone Barbaren
Barbaren
Blitz Barbaren Tornado
Barbaren Blitz Kanone Nachthexe
Kanone Feuerwerkerin Barbaren
Barbaren Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Blitz Nachthexe
Kanone Feuerwerkerin Barbaren Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado
Blitz Barbarenfass
Blitz Feuerwerkerin Barbaren Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Blitz
Feuerwerkerin Tornado Blitz
Blitz Tornado Nachthexe
Feuerwerkerin Blitz Barbarenfass Tornado
Blitz Feuerwerkerin Tornado
Blitz Feuerwerkerin Barbarenfass
Blitz Feuerwerkerin Barbarenfass
Blitz Feuerwerkerin Barbarenfass
Blitz Feuerwerkerin Barbarenfass
Blitz Feuerwerkerin Barbarenfass
Blitz Barbarenfass Tornado
Blitz Nachthexe
Blitz Feuerwerkerin Barbarenfass
Blitz Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado
Blitz Nachthexe
Blitz Tornado
Tornado Blitz
Blitz Barbaren Barbarenfass
Feuerwerkerin Tornado Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Blitz
Blitz Tornado
Blitz Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado
Blitz Feuerwerkerin Tornado Nachthexe
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Nachthexe
Blitz Nachthexe
Blitz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Blitz
Blitz Barbaren Barbarenfass Nachthexe
Blitz Feuerwerkerin Tornado
Barbarenfass
Blitz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Blitz
Blitz Tornado
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tornado Blitz
Feuerwerkerin Tornado Blitz
Blitz Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado

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