Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Drachenbaby Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Königsriese Drachenbaby Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsriese Barbarenfass Drachenbaby

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Königsriese
Großer Schneeball
Bogenschützen Kanone Drachenbaby
Knall
Bogenschützen Kanone Königsriese
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Kanone Eismagier
Kampfholz
Bogenschützen Kanone Königsriese
Erdbeben
Bogenschützen Kanone
Pfeile
Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Drachenbaby Eismagier
Feuerball
Bogenschützen Kanone Drachenbaby Eismagier
Gift
Bogenschützen Kanone Eismagier
Blitz
Ritter Kanone Drachenbaby Eismagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Drachenbaby Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Bogenschützen Ritter Kanone Eismagier Feuerball Drachenbaby Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Bogenschützen Ritter Kanone

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Königsriese Barbarenfass Drachenbaby
Ritter
Bogenschützen Drachenbaby Feuerball Barbarenfass Eismagier
Kanone
Königsriese
Feuerball Barbarenfass Eismagier Bogenschützen Drachenbaby
Feuerball
Königsriese Ritter Drachenbaby
Barbarenfass
Königsriese Bogenschützen Ritter Drachenbaby Eismagier
Drachenbaby
Ritter Bogenschützen Königsriese Feuerball Barbarenfass Eismagier
Eismagier
Königsriese Ritter Barbarenfass Drachenbaby

Verteidigungssynergien 6 13

Bogenschützen
Ritter Barbarenfass Kanone Drachenbaby Eismagier
Ritter
Bogenschützen Kanone Eismagier Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Kanone
Ritter Bogenschützen Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Eismagier
Königsriese
Feuerball
Barbarenfass Ritter Kanone Eismagier
Barbarenfass
Bogenschützen Feuerball Ritter Kanone Drachenbaby Eismagier
Drachenbaby
Eismagier Bogenschützen Ritter Kanone Barbarenfass
Eismagier
Ritter Drachenbaby Bogenschützen Kanone Feuerball Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Ritter Kanone Eismagier
Kanone Bogenschützen Ritter Eismagier
Kanone Ritter Eismagier
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Bogenschützen Kanone Drachenbaby Eismagier
Bogenschützen Kanone Feuerball Drachenbaby Eismagier
Kanone Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Kanone Eismagier
Ritter Bogenschützen Kanone Barbarenfass Eismagier
Bogenschützen Eismagier Ritter Kanone Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Bogenschützen Feuerball Drachenbaby Eismagier
Kanone Ritter Feuerball Eismagier
Feuerball Kanone Barbarenfass Drachenbaby
Ritter Kanone
Kanone Feuerball
Ritter Kanone Feuerball
Kanone Feuerball Bogenschützen Ritter Barbarenfass Drachenbaby Eismagier
Barbarenfass Drachenbaby Bogenschützen Ritter Kanone Feuerball Eismagier
Kanone
Bogenschützen Ritter Kanone Feuerball Barbarenfass Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Bogenschützen Feuerball Barbarenfass
Feuerball Bogenschützen Ritter Barbarenfass Drachenbaby
Ritter
Ritter Feuerball Barbarenfass
Ritter Kanone
Feuerball Bogenschützen Drachenbaby Eismagier
Bogenschützen Ritter Feuerball Eismagier
Ritter
Ritter Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Kanone
Ritter
Feuerball
Ritter Kanone Feuerball
Bogenschützen Kanone Feuerball Drachenbaby
Bogenschützen Ritter Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Bogenschützen Kanone Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Eismagier
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Ritter Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Eismagier
Bogenschützen Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Eismagier
Feuerball
Feuerball
Ritter Feuerball Barbarenfass
Feuerball Bogenschützen Drachenbaby
Ritter Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass
Bogenschützen Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Eismagier
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Eismagier
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Bogenschützen Feuerball Drachenbaby Eismagier
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Bogenschützen Feuerball Barbarenfass
Feuerball Bogenschützen Drachenbaby Eismagier
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Ritter Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby

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