Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Mediokert
Försvar
Asbra!
Synergi
Bra
Använbarhet
Bra!
F2P poäng
Bra

1 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Inga kort som kan återställa/omdirigera vissa angripare.

De finns kort som kan vara väldigt farliga ifall du låter dem rusa. Eller ifall de låser fast på ditt torn och du har inget sätt att distrahera dom. Som dessa:

För att bekämpa dem bättre, är det bra att ha ett kort som kan återställa deras attack. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Liknande däck

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Archers Baby Drake Ice Wizard

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Cannon

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Archers Knight Kunglig Jätte Baby Drake Ice Wizard

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Kunglig Jätte

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Fireball Barbar Tunna

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Kunglig Jätte

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Fireball

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Knight Kunglig Jätte Barbar Tunna Baby Drake

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Archers Kunglig Jätte
Giant snöboll
Archers Cannon Baby Drake
Zap
Archers Cannon Kunglig Jätte
Barbar Tunna
Archers Knight Cannon Ice Wizard
The Log
Archers Cannon Kunglig Jätte
Earthquake
Archers Cannon
Arrows
Archers
Kunglig Leverans
Archers Knight Baby Drake Ice Wizard
Fireball
Archers Cannon Baby Drake Ice Wizard
Gift
Archers Cannon Ice Wizard
Blixt
Knight Cannon Baby Drake Ice Wizard
Rocket

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Fireball Baby Drake Ice Wizard

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Fireball Barbar Tunna Baby Drake Ice Wizard

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Knight Baby Drake Ice Wizard

Stark när överlevlad.

Kort som är särskilt starka ifall du har dem i högre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras när de är en level eller två över det andra kortet.

Kunglig Jätte Fireball

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Fireball Ice Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

Bra

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Barbar Tunna Archers Knight Cannon Ice Wizard Fireball Baby Drake Kunglig Jätte

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

11 Barbar Tunna Archers Knight Cannon

Attack Synergier 5 11

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Archers
Knight Kunglig Jätte Barbar Tunna Baby Drake
Knight
Archers Baby Drake Fireball Barbar Tunna Ice Wizard
Cannon
Kunglig Jätte
Fireball Barbar Tunna Ice Wizard Archers Baby Drake
Fireball
Kunglig Jätte Knight Baby Drake
Barbar Tunna
Kunglig Jätte Archers Knight Baby Drake Ice Wizard
Baby Drake
Knight Archers Kunglig Jätte Fireball Barbar Tunna Ice Wizard
Ice Wizard
Kunglig Jätte Knight Barbar Tunna Baby Drake

Försvar Synergier 6 13

Archers
Knight Barbar Tunna Cannon Baby Drake Ice Wizard
Knight
Archers Cannon Ice Wizard Fireball Barbar Tunna Baby Drake
Cannon
Knight Archers Fireball Barbar Tunna Baby Drake Ice Wizard
Kunglig Jätte
Fireball
Barbar Tunna Knight Cannon Ice Wizard
Barbar Tunna
Archers Fireball Knight Cannon Baby Drake Ice Wizard
Baby Drake
Ice Wizard Archers Knight Cannon Barbar Tunna
Ice Wizard
Knight Baby Drake Archers Cannon Fireball Barbar Tunna

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Knight Cannon Fireball Barbar Tunna Baby Drake
Knight Cannon Ice Wizard
Cannon Archers Knight Ice Wizard
Cannon Knight Ice Wizard
Fireball Barbar Tunna
Fireball Barbar Tunna Archers Cannon Baby Drake Ice Wizard
Archers Cannon Fireball Baby Drake Ice Wizard
Cannon Fireball Barbar Tunna Baby Drake
Cannon Ice Wizard
Knight Archers Cannon Barbar Tunna Ice Wizard
Archers Ice Wizard Knight Cannon Fireball Barbar Tunna Baby Drake
Archers Fireball Baby Drake Ice Wizard
Cannon Knight Fireball Ice Wizard
Fireball Cannon Barbar Tunna Baby Drake
Knight Cannon
Cannon Fireball
Knight Cannon Fireball
Cannon Fireball Archers Knight Barbar Tunna Baby Drake Ice Wizard
Barbar Tunna Baby Drake Archers Knight Cannon Fireball Ice Wizard
Cannon
Archers Knight Cannon Fireball Barbar Tunna Baby Drake

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Knight Archers Fireball Barbar Tunna
Fireball Archers Knight Barbar Tunna Baby Drake
Knight
Knight Fireball Barbar Tunna
Knight Cannon
Fireball Archers Baby Drake Ice Wizard
Archers Knight Fireball Ice Wizard
Knight
Knight Fireball Barbar Tunna Baby Drake
Cannon
Knight
Fireball
Knight Cannon Fireball
Archers Cannon Fireball Baby Drake
Archers Knight Fireball Barbar Tunna Baby Drake
Archers Cannon Fireball Barbar Tunna Baby Drake Ice Wizard

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Fireball Knight Barbar Tunna Baby Drake
Fireball Barbar Tunna Baby Drake Ice Wizard
Fireball Barbar Tunna Baby Drake
Knight Fireball Barbar Tunna
Fireball Barbar Tunna Baby Drake
Fireball Baby Drake Ice Wizard
Archers Baby Drake
Fireball Barbar Tunna Baby Drake Ice Wizard
Fireball
Fireball
Knight Fireball Barbar Tunna
Fireball Archers Baby Drake
Knight Fireball Barbar Tunna Baby Drake
Fireball Barbar Tunna Baby Drake
Fireball Barbar Tunna Baby Drake
Fireball Barbar Tunna Baby Drake
Fireball Barbar Tunna Baby Drake
Fireball Barbar Tunna
Archers Fireball Barbar Tunna Baby Drake
Fireball Barbar Tunna Baby Drake
Fireball Baby Drake
Fireball
Fireball Barbar Tunna Baby Drake
Fireball Barbar Tunna Baby Drake Ice Wizard
Fireball Barbar Tunna Baby Drake Ice Wizard
Fireball Baby Drake
Fireball Barbar Tunna Baby Drake
Archers Fireball Baby Drake Ice Wizard
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Archers Fireball Barbar Tunna
Fireball Archers Baby Drake Ice Wizard
Fireball Barbar Tunna
Fireball Knight Baby Drake
Fireball Baby Drake
Fireball
Fireball Baby Drake
Fireball
Fireball Barbar Tunna Baby Drake

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux