Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Riesenkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Dunkler Prinz Prinz Riesenskelett Riesenkobold Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Prinz Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Prinz Riesenskelett Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Riesenskelett Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Dunkler Prinz Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball
Bomber
Knall
Bomber Dunkler Prinz Prinz Riesenkobold
Barbarenfass
Bomber Dunkler Prinz Riesenskelett Elektromagier
Kampfholz
Bomber Dunkler Prinz Prinz Riesenskelett
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber
Königliche Luftpost
Bomber Dunkler Prinz Prinz Riesenskelett Elektromagier
Feuerball
Bomber Elektromagier
Gift
Bomber Elektromagier
Blitz
Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Prinz Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Dunkler Prinz Elektromagier Prinz Riesenskelett Blitz Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Knall Dunkler Prinz Elektromagier

Angriffssynergien 4 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Knall Dunkler Prinz Prinz Riesenskelett Riesenkobold
Knall
Prinz Riesenkobold Elektromagier Bomber Dunkler Prinz Riesenskelett
Dunkler Prinz
Prinz Bomber Knall Blitz Riesenkobold Elektromagier
Prinz
Knall Dunkler Prinz Bomber Blitz Elektromagier
Riesenskelett
Bomber Knall Blitz Elektromagier
Blitz
Dunkler Prinz Prinz Riesenskelett Riesenkobold
Riesenkobold
Knall Bomber Dunkler Prinz Blitz Elektromagier
Elektromagier
Knall Dunkler Prinz Prinz Riesenskelett Riesenkobold

Verteidigungssynergien 2 11

Bomber
Knall Dunkler Prinz Elektromagier
Knall
Riesenkobold Elektromagier Bomber Dunkler Prinz Prinz Riesenskelett
Dunkler Prinz
Bomber Knall Prinz Elektromagier
Prinz
Knall Dunkler Prinz Elektromagier
Riesenskelett
Knall Elektromagier
Blitz
Riesenkobold
Knall Elektromagier
Elektromagier
Knall Bomber Dunkler Prinz Prinz Riesenskelett Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Bomber Knall Riesenkobold Elektromagier
Bomber Knall Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Prinz Bomber Dunkler Prinz Riesenskelett Blitz Elektromagier
Prinz Bomber Dunkler Prinz Elektromagier
Blitz Bomber Dunkler Prinz Prinz Riesenskelett
Bomber Knall Dunkler Prinz Elektromagier
Blitz Elektromagier Knall
Blitz Knall Riesenskelett Riesenkobold Elektromagier
Prinz
Bomber Dunkler Prinz Prinz Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier Bomber Knall Dunkler Prinz Riesenskelett Riesenkobold
Knall Elektromagier
Prinz Bomber Knall Dunkler Prinz Riesenskelett Blitz Elektromagier
Bomber Knall Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Prinz Elektromagier
Knall Prinz Blitz Elektromagier
Bomber Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Bomber Knall Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Knall Bomber Dunkler Prinz Riesenskelett Elektromagier
Prinz Elektromagier
Bomber Dunkler Prinz Prinz Riesenskelett Riesenkobold Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Dunkler Prinz Prinz Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier Bomber Knall Prinz Blitz
Riesenskelett Knall Dunkler Prinz Prinz Blitz Riesenkobold Elektromagier
Dunkler Prinz Prinz Riesenskelett Blitz Knall Riesenkobold Elektromagier
Riesenskelett Dunkler Prinz Prinz Riesenkobold
Knall Riesenkobold Elektromagier
Dunkler Prinz Prinz Riesenskelett Blitz Riesenkobold Elektromagier
Riesenskelett Dunkler Prinz Prinz Riesenkobold
Knall Riesenskelett Blitz Elektromagier Dunkler Prinz Prinz
Riesenkobold
Dunkler Prinz Prinz Riesenskelett
Blitz Knall Dunkler Prinz Prinz Riesenskelett Riesenkobold Elektromagier
Dunkler Prinz Prinz Riesenskelett Blitz Riesenkobold
Bomber
Elektromagier Bomber Knall Dunkler Prinz Prinz Riesenskelett Blitz Riesenkobold
Bomber Knall Dunkler Prinz Riesenskelett Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Riesenskelett
Knall Elektromagier
Blitz Riesenskelett Riesenkobold
Blitz Dunkler Prinz Prinz Riesenskelett
Bomber Knall Dunkler Prinz
Knall Riesenkobold
Bomber
Knall Blitz
Knall Blitz
Blitz Prinz Elektromagier
Blitz Knall Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Blitz Knall
Blitz
Blitz
Blitz Knall Prinz
Blitz Bomber Knall
Blitz
Blitz
Bomber Blitz
Blitz Bomber Knall Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Blitz Bomber Knall
Blitz Prinz Riesenskelett
Blitz
Prinz Blitz
Blitz Knall
Knall Bomber Dunkler Prinz
Knall Blitz Elektromagier
Blitz Knall Prinz
Blitz Knall
Blitz Knall Elektromagier
Knall Blitz Elektromagier
Blitz
Blitz Bomber Knall
Knall Blitz Elektromagier
Prinz Riesenskelett
Blitz
Knall Blitz Elektromagier Dunkler Prinz Prinz
Blitz Knall Elektromagier
Blitz Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Bomber Knall Blitz
Blitz Knall Riesenskelett
Dunkler Prinz Prinz
Knall Riesenskelett Blitz Elektromagier
Knall Blitz Elektromagier
Blitz Knall Dunkler Prinz Prinz Riesenskelett Riesenkobold Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns