Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Eisgolem Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Eisgolem Prinz Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Eisgolem Barbarenfass Prinz Prinzessin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaien Prinz
Großer Schneeball
Bomber Lakaien Barbaren Prinzessin
Knall
Bomber Lakaien Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Bomber Barbaren Prinzessin
Kampfholz
Bomber Barbaren Prinz Prinzessin
Erdbeben
Bomber Barbaren
Pfeile
Bomber Lakaien Prinzessin
Königliche Luftpost
Bomber Lakaien Barbaren Prinz Prinzessin
Feuerball
Bomber Lakaien Barbaren Prinzessin
Gift
Bomber Lakaien Barbaren Prinzessin
Blitz
Eisgolem Prinz
Rakete
Barbaren Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Eisgolem Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Großer Schneeball Eisgolem Barbarenfass Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Barbaren Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Großer Schneeball Eisgolem Barbarenfass Lakaien Prinzessin Barbaren Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Bomber Großer Schneeball Eisgolem Barbarenfass

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Großer Schneeball Lakaien Eisgolem Barbarenfass Prinz
Großer Schneeball
Bomber Barbaren Eisgolem Barbarenfass Prinz Prinzessin
Lakaien
Bomber Eisgolem Barbarenfass Prinz
Barbaren
Großer Schneeball
Eisgolem
Prinz Bomber Großer Schneeball Lakaien Barbarenfass
Barbarenfass
Bomber Großer Schneeball Lakaien Eisgolem Prinz
Prinz
Eisgolem Bomber Großer Schneeball Lakaien Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin
Großer Schneeball Prinz

Verteidigungssynergien 2 14

Bomber
Eisgolem Großer Schneeball Barbarenfass
Großer Schneeball
Bomber Lakaien Barbaren Eisgolem Barbarenfass Prinz Prinzessin
Lakaien
Eisgolem Großer Schneeball Barbarenfass Prinz
Barbaren
Großer Schneeball
Eisgolem
Bomber Lakaien Großer Schneeball Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass
Bomber Großer Schneeball Lakaien Eisgolem Prinz Prinzessin
Prinz
Großer Schneeball Lakaien Barbarenfass
Prinzessin
Großer Schneeball Eisgolem Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Lakaien Eisgolem Barbarenfass
Barbaren Bomber Lakaien Prinz
Barbaren Prinz Bomber Großer Schneeball Lakaien
Barbaren Prinz Bomber Lakaien
Bomber Barbaren Barbarenfass Prinz Prinzessin
Barbarenfass Bomber Großer Schneeball Lakaien
Großer Schneeball Lakaien Prinzessin
Barbaren Eisgolem Barbarenfass
Barbaren Lakaien Prinz Prinzessin
Bomber Großer Schneeball Barbaren Eisgolem Barbarenfass Prinz
Lakaien Barbaren Bomber Großer Schneeball Eisgolem Barbarenfass Prinzessin
Lakaien Großer Schneeball Prinzessin
Barbaren Prinz Bomber Großer Schneeball Lakaien
Bomber Großer Schneeball Lakaien Barbaren Barbarenfass Prinz Prinzessin
Barbaren Prinz
Barbaren Großer Schneeball Prinz
Barbaren Bomber Lakaien Prinz
Bomber Großer Schneeball Lakaien Barbaren Barbarenfass Prinz
Großer Schneeball Barbarenfass Bomber Lakaien Barbaren Eisgolem Prinzessin
Barbaren Prinz
Bomber Großer Schneeball Lakaien Barbaren Barbarenfass Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Großer Schneeball Eisgolem Barbarenfass Prinz
Bomber Großer Schneeball Eisgolem Barbarenfass Prinz
Barbaren Lakaien Eisgolem Prinz
Prinz Barbaren Eisgolem Barbarenfass
Barbaren Prinz
Großer Schneeball Lakaien Eisgolem Prinzessin
Prinz Lakaien Barbaren Eisgolem
Barbaren Prinz
Großer Schneeball Lakaien Barbaren Eisgolem Barbarenfass Prinz
Barbaren
Lakaien Barbaren Prinz
Großer Schneeball Barbaren Prinz
Barbaren Prinz Eisgolem
Bomber Barbaren Prinzessin
Barbaren Bomber Lakaien Eisgolem Barbarenfass Prinz
Lakaien Bomber Großer Schneeball Barbaren Eisgolem Barbarenfass Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Eisgolem Barbarenfass
Großer Schneeball Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass
Barbaren Eisgolem Barbarenfass Prinz
Bomber Großer Schneeball Barbarenfass
Großer Schneeball Lakaien Eisgolem Prinzessin
Bomber Prinzessin
Großer Schneeball Eisgolem Barbarenfass Prinzessin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Lakaien Prinz
Barbarenfass Prinz Prinzessin
Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball Eisgolem Barbarenfass Prinzessin
Lakaien Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin Großer Schneeball Eisgolem Barbarenfass Prinz
Bomber Großer Schneeball Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass Prinzessin
Großer Schneeball Barbarenfass
Bomber Lakaien
Bomber Großer Schneeball Barbarenfass Prinz Prinzessin
Bomber Großer Schneeball Barbarenfass Prinzessin
Lakaien Prinz
Großer Schneeball Prinzessin
Prinz
Großer Schneeball Barbaren Barbarenfass
Großer Schneeball Eisgolem Bomber Barbarenfass Prinzessin
Großer Schneeball Barbarenfass Prinzessin
Großer Schneeball Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Großer Schneeball Eisgolem Prinzessin
Großer Schneeball Lakaien
Großer Schneeball
Bomber Großer Schneeball
Großer Schneeball Prinzessin
Prinz
Großer Schneeball Prinzessin
Lakaien Barbaren Barbarenfass Prinz Prinzessin
Großer Schneeball Prinzessin
Barbarenfass
Prinz Prinzessin
Bomber Großer Schneeball Eisgolem Prinzessin
Großer Schneeball
Prinz
Großer Schneeball Lakaien Prinzessin
Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball Barbarenfass Prinz Prinzessin

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